320
91 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 01:46:52 ID: rRCQqwcrl0
マイクロソフトに(大金ではなかったらしいが)金出してもらったのにスイッチ移植とかよくできたな
やっぱり1年はPC.XBOX専用みたいな契約だったんだろうか
それとも他の機種に移植できるように、権利を買い取ったとか?
まあなにはともあれめでたいことだ PS4には来るのだろうか
92 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 01:48:40 ID: 8+tLNis4PG
93 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 01:56:11 ID: NSrgW7RRua
MSが移植のサポートした上にマイクラと同じくXboxLive対応らしいんでむしろノリノリだった感じだな
ついでに言えばLive対応って事はPS4には難しそうだ
94 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 02:12:52 ID: 7a1OY+DdwA
https://
スイッチ版日本語対応にて国内も4/18日配信!
それに合わせて箱One、Steamも日本語対応!さらにアニメーション等多数追加のアップデート付きとのこと!
95 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 07:17:54 ID: U6r+Lpj4up
これは嬉しい
スイッチで買い直すわ
96 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 11:21:37 ID: g2VL/rhPEO
97 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 11:29:11 ID: 8ExXbva7ib
>Nintendo Switch版『Cuphead』にMicrosoftのXbox LIVEの機能が搭載される
ちょっと何言ってるかわからない
日本語フォントめっちゃいい感じだな
98 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 11:33:03 ID: pKseBUxMNT
99 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 12:56:14 ID: jNERAY7PYt
日本語フォントの出来の良さに鳥肌立った
これはマイクロソフト良い仕事したよ
100 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 13:13:22 ID: s5+yEax0KN
もうハード競争なんて眼中にないからな
時代はすでにオンラインショップのシェア競争
101 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 20:53:53 ID: cjahlQtdO1
Steamのゲームが続々とSwitchに来てるね
この調子でスマブラ参戦も夢じゃあないかもね
ついでにプレステ4でも配信してコンプリートしてほしい
102 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 12:37:29 ID: CDr0j6QGUw
>>101
多分こうなるとPS4での配信は絶望的な気がする…。
103 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 17:28:20 ID: g2VL/rhPEO
https://
この記事に書いてあるけど、Switch版はなんとMSからの提案だったらしい。
任天堂とMSが仲良くて本当に良かった
104 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 05:19:59 ID: 3hA9nlhf52
ローカライズの何が嬉しいってやっぱあのフォントだよね
某作品みたいになるかと恐れてた部分もあったけど
いろんな記事を読むとローカライズに対する強い熱意が伝わってきて安心した
105 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 17:14:55 ID: 5fOVnaGhIP
日本語版のフォントは本当によくできてて嬉しい。あとは日本語訳が気になるところ。道化師ベッピーのセリフとか直訳してもジョークが成立しないし意訳とかしてくれてるかな
106 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 19:54:21 ID: wLfBAtRAx2
翻訳をプロに頼んだのにボロクソ翻訳過ぎて別のところに再度依頼するはめになった事例を参考にして複数の翻訳業者に依頼して互いにレビューさせる方式を取ったらしい
天才かよ
107 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 20:56:58 ID: 3hA9nlhf52
ロビンソン商会っていうCupheadの翻訳を公開してるファンサイトさんとも協力してるのはすごいと思う
108 ななしのよっしん
2019/03/25(月) 20:12:14 ID: nNuv/odRqf
またクソ翻訳の地雷を踏みたくないと
思っていたら、蓋を開けてみれば
気合の入ったローカライズみたいじゃないか。
switch版カップヘッドに胸が躍る。
プレイするのが楽しみでしょうがない。
109 ななしのよっしん
2019/03/26(火) 03:38:22 ID: fNwLY4owWC
この開発者色々と賭けに出すぎ
クリアできないかもせれないが記念に買っとくわ
110 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 20:45:04 ID: CDr0j6QGUw
これが来るなら買うしかないな。
111 ななしのよっしん
2019/03/28(木) 01:04:20 ID: rRCQqwcrl0
>>106
プロに翻訳頼んだら機械翻訳で帰ってきた しかも資金繰りが苦しくて暖房すらケチってるときに なんてロボトミーコーポレーションのスレで見たな……本当かどうかは知らないけど
それと比べてこっちはめっちゃマネーパワーあるな
複数の翻訳会社に依頼とかいくらかかるんだ
112 ななしのよっしん
2019/03/29(金) 19:53:36 ID: 7a1OY+DdwA
箱1とスイッチの比較動画見たけどスイッチ版の方がクッキリしてるのな
正確には昔のフィルム再現のエフェクトかけられなかったんだと思うけど、つべのコメントでスイッチ版は2000年代に行われたリマスター版って描かれてるの中々上手いと思った
113 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 00:29:58 ID: NBpADS9h3z
世界観が素晴らしいだけに難易度が激ムズなのが勿体ないと思う
日本語版はせめて難易度を下げてください...
というかインディーゲームって何で難易度高めな作品が多いん?
そういうのがウケやすいのか?
114 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 12:53:42 ID: U6r+Lpj4up
>>113
もともと昔のアクションゲームは難易度が高いことが多かった(ターゲットが子どもで、一つのゲームを長い期間遊ぶ特徴とマッチしてた)→最近はファミリー向けの低難易度ゲームが増え、大手のゲーム会社が高難易度ゲームを作ることが減ってきた→かつての古き良き高難易度アクションを復活させようと、インディーでいろいろ作られてる
115 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 00:48:44 ID: iSnHAoQu1+
調整ミスって難しくなったんじゃなく、調整に調整を重ねてこの難度に仕上げられてるからね。
実のところこのゲームの難しさの大半は初見殺しの多さ。なんで死んで覚える前提ならそんなでもなくて、程よく壁を乗り越える快感を得られるようになってる
逆に言えば何度もリトライすることや初見殺しが嫌いな人にはちょっと厳しいと思う…
116 ななしのよっしん
2019/03/31(日) 12:05:23 ID: CDr0j6QGUw
>>115
個人的には
「評価を気にしないなら多少の無理で攻略出来る」
って感じもする。
無理してノーダメージやパリィを狙うと厳しいボスもいるけどクリアする分には無視すれば良いわけだし
特にスライムなんか初心者がパリィ狙ったら逆に評価を下げかねないし。
117 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 16:58:02 ID: jNERAY7PYt
自分は適度に休憩挟んでプレイしたからか死にまくったけど普通に楽しめたよ。むしろ理解してクリアした時の快感が癖になったくらい。Sランク制覇とかも絶対無理だと思ったけど駄目元でプレイしてたら達成できた。ある意味絶妙な難易度で理不尽な難易度ではないと思う。ただプレイ動画とか見てるとパリィのシステム理解できてなくて投げてる人もいるからそれは残念だと思う。
118 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 21:52:04 ID: SNq4oMHZ/A
https://
いいね
119 ななしのよっしん
2019/04/06(土) 11:48:52 ID: mJQa9rpe/r
相変わらずめっちゃこだわってるようで安心した
久々に起動したら得意だった幽霊列車にぼろ負けした
120 ななしのよっしん
2019/04/14(日) 15:41:36 ID: tx3I/gYrm7
switch版の発売日が迫る訳だがむずいむずい言われている難易度はどれくらいなもんかは気になる。
似てるって言われているロックマンで言うとどれくらいの難易度なんだろうか。教えて上手い人。
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