320
121 ななしのよっしん
2019/04/15(月) 22:05:53 ID: cjahlQtdO1
>>120
ロックマン4を楽勝でクリアーした俺が
最初のボスでボッコボコにやられた
少なくとも4や2以上、1に匹敵する
122 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 00:01:29 ID: tx3I/gYrm7
>>121
うぉおおお…かなり鬼畜難易度ではあるんだな…
2はなんとかクラコレでクリアできたが1は無理だったからなぁ、かなり厳しそうかも…
教えてくれてありがとう。
123 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 00:02:10 ID: CDr0j6QGUw
>>120
ロックマン1より滑らかで操作性はXに近い。
例えるならX3までのエックスでX4以降の強ボスと戦う様なもの。
後、絶対に最初は高評価なんて狙うな。
124 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 02:37:47 ID: rRCQqwcrl0
1周目じゃ最高評価とれないから、高評価狙う意味もあまりないよね
125 ななしのよっしん
2019/04/16(火) 21:37:24 ID: CDr0j6QGUw
>>122
言い忘れていたけどエリア3のボスには1体だけ最終的に運ゲー状態になる奴がいる。
そいつと戦うなら体力2つ追加で安定を図るかゲージチャージを装備して第3形態で速攻を狙うかのどちらかを決めておかないとキツい。
126 ななしのよっしん
2019/04/17(水) 00:01:12 ID: rRCQqwcrl0
だれかできればrtaの欄を消してくれないか
例のなんか乗せてたらどんな事態になるか分かったもんじゃない
127 ななしのよっしん
2019/04/17(水) 03:29:00 ID: SNq4oMHZ/A
俺はゲーム下手で(ピクミンクリア出来なかった)ロックマンやったことないけど、基本どのステージでも死にまくったな。ただアニメーションが良いのと理不尽な難易度じゃなくて繰り返しやれば自然とクリアできる難易度だったからちょくちょくやってて楽しかったよ。自慢じゃないけど1年経った今では全Sランクも制覇できた。本当成長が感じられて楽しいからおすすめ。
128 ななしのよっしん
2019/04/17(水) 03:30:53 ID: SNq4oMHZ/A
いわゆるパターンゲーとか初見殺しってやつが当てはまるかも。連投すまん
129
2019/04/18(木) 02:29:31 ID: MNS0doOLUN
switch版でちょっと触っただけでわかるもう面白いって手応えがやばい
STG面のボスの形態変化は余裕で燃えるし加速+当たり判定縮小ってありそうで案外見かけない操作で面白い
ローカライズほんと力入れてくれたみたいで題字の味とかちゃんとしてて何というかインディーズって何なんですかね
130 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 21:14:31 ID: jNERAY7PYt
Steamのアプデまだかよ!!!
はよマグマン君でプレイしたいんやけど
131 ななしのよっしん
2019/04/18(木) 23:41:36 ID: Jefu+0KVVJ
翻訳めっちゃ力入ってて涙出そうになる
あまり言うと荒れるけどどこぞのハチノヨンに任せなてくて良かったわ
132 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 00:29:29 ID: hXzt8lDnrH
翻訳もそうなんだがフォントの力の入れっぷりに感動しちゃった
クラッシュ三段盛りがテキトーフォントすぎてげんなりしてたからな・・・
133 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 13:19:48 ID: Jefu+0KVVJ
フォントも外国の絵本っぽくなるよう手描きで丁寧に描いてくれてるんよな
ほんといい仕事するねぇ
134 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 20:17:59 ID: vK53f+ilck
135 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 20:37:01 ID: U6r+Lpj4up
道化師べッピのローカライズは比較すると面白い
"Knock knock. Who's there? Charlie. Charlie who? Charlie horse!"
↓
「コンコン」「どなた?」「ウマだよ!」「ほースゴイ!」
"What do you call a cup that falls off a swing? A tumbler!"
↓
フランスのブランコからカップが落っこちました。パリーんってね。
136 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 04:12:24 ID: 6fxTCYAaob
137 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 05:41:25 ID: SNq4oMHZ/A
138 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 09:40:17 ID: mJQa9rpe/r
裏ボスというか形態1つ飛ばす代わりに難易度上げるって感じかな
RTA界隈まで盛り上げようというのか
139 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 12:33:02 ID: 3hA9nlhf52
>>138
向こうのDiscordのRTA勢によると2つのフェイズ分の体力まとめた感じだから変わらんらしい
140 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 19:42:20 ID: hXzt8lDnrH
141 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 21:31:07 ID: SNq4oMHZ/A
142 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 22:16:31 ID: HCRbnTBPIP
一部のボスに隠し要素が追加されたり、今まで一枚絵だった部分がアニメーション(https://
)になってたり、気合の入れ方がパない
143 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 23:32:20 ID: 6gwyMmFV6k
リビー&クロークスのデザインって児童文学の「カエルくんとガマくん」が元ネタかな?なんか見覚えある配色だと思った。
144 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 12:11:47 ID: iSnHAoQu1+
こんな気合いの入ったアプデなんかされたらDLCの期待値上がりまくるぞ
本当楽しみだわ
145 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 15:01:59 ID: eOb0heAvaJ
まだ購入してないが登場人物の日本語版の名前だけ確認した
コンサイ一家といいプルプ・ル・グランといい、本当にカートゥーンの日本語訳で見られる意訳文化っていかにも海外アニメを輸入しましたって感じがして好きだわ
オオワシ・トリノスケやウサダ二世みたいなクソ翻訳もチープさが出て好きじゃないけど好き
146 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 21:31:42 ID: bMwbyLibGc
色々変わってるからアプデ前に全クリせずに途中でやめてしまったのが悔やまれる
147 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 00:15:06 ID: zIqEZSZUfz
>>145
そいつらには元ネタがある、意味のある名前なんだぜ!
オオワシ・トリノスケは羽飛ばし攻撃の元ネタであるパロディウスの「イーグル・ワシサブノスケ」
ウサダ二世はウサギのマジックつながりで奇術師の「アサダ二世」
原語版も実在の人物または作品を捩ってるケースが多いから、日本語版もソレに習った形で翻訳するのも当然、って訳だ。・・・翻訳家って大変な仕事なんだな。
148 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 03:23:26 ID: rRCQqwcrl0
翻訳前設定で慣れ親しんだ人からするとこれ死ぬんじゃないかな案件ちょくちょくあるよね
ホップスガチ勢で再起不能になってた人や、塩ひげはさすがにダサすぎて悩んでる人や、キングダイスとデビルの賭けの話がなくなっててノックアウトされてるなんて人もいた 最後は自分だけど
ニンジンとか二次だと爺口調でほぼ統一されてたからダメージでかそう
なんでダイスとデビルの賭けの話なくなったんだ……
149 ななしのよっしん
2019/04/23(火) 04:18:18 ID: SNq4oMHZ/A
塩ひげは白ひげ(黒ひげ)にかけてるんだと思った
ホップスガチ勢知らない単語だからkwsk
150 ななっしー
2019/04/23(火) 13:37:28 ID: rG55CSRkPa
>>148
多分だけどこれswitchだとCERO Aだから子供が見てもいいように
できるだけマイルドな表現になってるからその影響なのかもね
難易度的にはCERO Cぐらいだけど
ほめた!
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