36
1 ななしのよっしん
2009/04/05(日) 07:00:45 ID: PIO6KUuAA9
2 あべし
2009/04/19(日) 21:51:06 ID: Vtcu8eLzkP
ぺプシマンはKIDだったんか・・・知らなかった。
とりあえずEver17は神ゲー、となんとなく記しておこう。
3 ななしのよっしん
2009/05/11(月) 22:49:07 ID: qjoj30xhOD
死んだKIDの年を数えるとはいえて妙。
12Rivenが出ただけで御の字だったんだけど、続編を期待せずには居られない。
4 ななしのよっしん
2009/05/30(土) 17:04:15 ID: te+zdmHqDI
このメーカーのギャルゲーは何気に死とかなんとか悲劇あることが非常に多い。
ハッピーエンドでも容赦なく死んだりするから怖い。
電車怖い。
5 ななしのよっしん
2009/07/17(金) 16:31:13 ID: P7SaoQPcBk
倒産する際、当時の公式サイトの右下にメッセージが残されてたというのは知られざる逸話
6 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 15:02:48 ID: MtXLY4ajWK
生まれて初めて買ったギャルゲがポケットラブだったなぁ。
付属ドラマCDとリンクさせて喋らせるという発想はなかった。
7 ななしのよっしん
2010/03/02(火) 09:42:30 ID: 4QhQHRJeoB
てんたま3マダー?
8 ななしのよっしん
2010/04/09(金) 00:50:57 ID: q/b8XpEBKx
KIDといえばサマーカーニバル'92 烈火は外せまい
9 ななしのよっしん
2010/04/16(金) 12:02:47 ID: oJHFFnzfT8
オッサン世代にはアクションゲームの老舗
20代以下にはギャルゲーの老舗って感じかね
10 ななしのよっしん
2010/05/23(日) 02:55:17 ID: 2ZDJ1NsrCd
まあPS以前に自社開発であることを明確にアピールしてる作品が多くないので
(ファミリーピンボールは背景にKIDなんて書いてあったりとか
バナナン王子の大冒険ではスタッフロールでKIDの名前が出てたりとか)
殆どの人はやっぱりギャルゲー以降が認識の第一段階だったと思うよ
11 ななしのよっしん
2011/02/06(日) 19:20:07 ID: FgM9IkuLsM
>>5見た見た、必ず帰ってきますみたいなメッセージだったな、英語で。
当時はかなりショックだったなぁ・・・
12 ななしのよっしん
2011/04/18(月) 17:37:52 ID: ITWqiPqStb
個人的な意見だがMy Merry May withbeは良かった
13 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 23:19:35 ID: 1qF4eUyxbW
ここのゲームはやたら操作性がいいイメージだったな。コントローラーのボタン配置が絶妙で。
14 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 23:28:55 ID: wkkFFeFI+f
>>13
イメージどころか実際にADVゲームでも屈指の良システム
爆速な上文章単位で未読を判断する既読スキップにクイックセーブ、特定のポイントから再開出来るショートカット機能と至れり尽くせり
実際、KID作品に慣れた身としては他社のADVゲームのシステム周りが苦痛でな・・・・orz
15 ななしのよっしん
2011/10/30(日) 13:14:27 ID: TW2UCNtX5v
16 ななしのよっしん
2011/12/03(土) 19:15:41 ID: LD2JQ8tw+f
(ゲーム会社)って付いてる方のタグはギャルゲー以外のタイトルが主かな
17 ななしのよっしん
2011/12/28(水) 20:12:30 ID: a/sZipzih3
てんたまやモノクロームを繋げるゲームの構想があったと聞いたが、今でもやりたいです。あとWe areやモノクロームのなぜのキャラや伏線を回収してほしかった。モノクロームの彼はバットの後日談での小説で正体がわかり、目的も推測できるけどそれをふくめたゲームをやりたかった。
18 ななしのよっしん
2012/03/18(日) 16:02:32 ID: /MtTZZllVh
アクションゲームで培った技術をギャルゲーに投入したってイメージ
そのギャルゲー路線が良くも悪くも運命を決めてしまったのが皮肉ではある
19 トライデルタ
2012/05/16(水) 23:16:37 ID: 7rFtLWPU21
意外と知らないかもしれないけど、
同じKIDのギャルゲーである『KISSより・・・』が
R-18アニメになっているんだよね・・・
20 MARB
2012/06/20(水) 17:36:28 ID: yA1XvF9jR+
ポケットラブやろうぜポケットラブ。
最後の告白の正否が最終的にランダム判定っていうのもツボだったけど
キャラデザ・キャスティング的には隠れた名作だったぞ!
ちなみにゲームボーイな
21 ななしのよっしん
2012/06/20(水) 17:38:41 ID: bD3P6ouVw3
22 ななしのよっしん
2012/08/20(月) 22:09:11 ID: RITafoeqYA
>>14
PS時代はひどい移植することで有名だったけど
2000年ごろのギャルゲーブーム到来あたりから一気に進化して
PS2全盛期には完璧な移植システム作ってたもんな
時を経て、PSP版水月で他の会社がまるごとシステムパクっちゃって問題になるぐらいに
水月とかC†Cとか、移植するゲームもいいの多いんだよね
23 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 16:27:31 ID: rNdkZ+/C5k
24 ななしのよっしん
2012/11/10(土) 19:27:57 ID: u4XajXMPSq
>>20
ポケットラブっていったらネオジオポケットしか知らんかった
GBもあるんか
25 ななしのよっしん
2014/01/25(土) 10:59:34 ID: 1EoG9dZug5
PSのDX人生ゲームはⅡまで手掛けていた。
ここが潰れたり、変な方向に行かなければKOTYを獲るまでのシリーズにならなかったのだろうなぁ…
26 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 11:48:13 ID: 4NxilvM+uv
シャイスコってここが作ったのかよ!!
27 ななしのよっしん
2014/03/10(月) 20:40:34 ID: 3MvCaONXTJ
28
2014/05/10(土) 12:12:21 ID: /cpLetw1N6
29 ななしのよっしん
2016/06/24(金) 01:20:30 ID: EBPgliAdhN
個人的にKIDと言えばてんたまのだなー。
人生で二番目にやったギャルゲーだったけど、シナリオといいシステム面といいすごく記憶に残るゲームだった。
30 ななしのよっしん
2016/06/26(日) 05:33:31 ID: tIzH6ZVrDS
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