551
511 ななしのよっしん
2021/10/27(水) 04:36:00 ID: Jsq2zGw+Vw
てかこの64コンSwitchに繋ぐためにUSBならばWiiUに繋げたりするのかね
仮に反応してくれたらVCの64も当時の感じで遊べるけど
512 ななしのよっしん
2021/10/27(水) 07:54:24 ID: r/M9KULpqx
ソフトウェア的に多分無理よね
3Dコレクションも最適化してないし
513 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 16:45:33 ID: TMPGpL5Vhm
ボタンやらの遅延が結構あるとかどうとか(スイッチ自体割と入力遅延がキツイとか聞いたことあるが)
この辺もっと改善できたらなぁ
514 削除しました
削除しました ID: 6mlTjkBt6Y
削除しました
515 ななしのよっしん
2021/11/19(金) 17:57:57 ID: r/M9KULpqx
516 ななしのよっしん
2021/11/24(水) 23:56:45 ID: D+jw0laymQ
NSO版ソフトの多くが遅延してる(遅延がほぼないゲームもあるが)、3Dコレクション持ってるならそれぞれのマリオ64触ってみたら分かると思う
もっと簡単に遅延が実感できる方法はジョイコンの振動をオンにして時オカを起動してローリングで壁に激突する、リンクが壁に到達する前に振動が来る
517 ななしのよっしん
2022/03/09(水) 17:04:49 ID: Lbs9JSnBTN
マリオストーリーでゲームオーバーになるとフリーズするくらいエミュの出来悪いってマジ?
様子見て良かったわ…コントローラーごと買うとこだった
それでも64DDのソフトとか来たら買うかも
518 ななしのよっしん
2022/04/19(火) 06:45:26 ID: IDIZ1gyYm4
スイッチオンラインの64がダメってわけじゃないけど
やろうと思えば64ミニ自体は出せそうな気がしてきた。
519 ななしのよっしん
2022/06/19(日) 06:28:32 ID: IDIZ1gyYm4
ロックマンダッシュオンラインに来ないかな?。
一応出てたはずだし。
520 ななしのよっしん
2022/06/28(火) 01:23:29 ID: pPN9ucLXBn
実際スイッチ用64コンのスティック周りはどう?
すぐに摩耗してへたれるとこまで再現されてると辛いんだけど。
521 ななしのよっしん
2022/07/16(土) 19:06:57 ID: PAq7LnrMyF
結果的にはライバルを手助けすることになるけど
3DスティックがなかったらPSのアナログスティックの実装はもっと後回しにされていたと思う。
522 ななしのよっしん
2022/08/21(日) 13:30:20 ID: r/M9KULpqx
>>520
壊したことないからわからないけど
少なくとも元よりは頑丈。これは間違いない。
523 ななしのよっしん
2022/09/24(土) 18:57:50 ID: IDIZ1gyYm4
いろいろ64のゲームやって今更気づいたんだが64のゲームってボリューム薄いの多いなぁって。
マリオ64は別だが、なんかクリアまで思ったより早く終わるのも多ければセーブ機能がないゲームもちょくちょくあるしで、
それにRPGがないので製品寿命も短めだし
524 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 02:02:42 ID: Jsq2zGw+Vw
別に64に限らず本筋はそこそこの長さを敵の強さとか寄り道の多さで誤魔化すのは当時としては普通じゃないか?
3Dゲームの黎明期で開発もまだ手探りなところあるしこの時期からコントローラーも64ならCボタン。PSならL2R2に後半から左右のスティックとボタン数も増えたことで作る側からしたら複雑になる時期でもある
525 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 06:47:03 ID: IDIZ1gyYm4
まあcボタンは持て余してる感あったなぁ確かに。
セレクトがないのでセレクトボタンの代わりに入れてる印象がある。そのセレクトもZトリガーでよかったりするし
まあそれはいいとして64時代の任天堂のホームページがまだ残ってるのでいろいろ見てると公募とかメールとかの応答が多くて時代を感じる。
スマブラ拳にマリオストーリーにカスタムロボに。
まあ、「ゲームが売れてないのでなんとか盛り上げる」から結果的に公募規格に全力にならなきゃいけなかったって言う事情があったのは今になって知ったけどね。
スマブラ拳はスマブラが売れてなかったから作ったわけだし
526 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 23:21:32 ID: tc45zjfUaT
https://
64・・・?
527 ななしのよっしん
2023/03/26(日) 18:25:14 ID: tc45zjfUaT
N64の振動パックを改造して拷問器具作った。
https://
528 ななしのよっしん
2023/04/13(木) 21:53:56 ID: tc45zjfUaT
コロンバスサークル、NINTENDO64やゲームキューブに対応するステレオAVケーブルを4月20日に発売
https://
529 ななしのよっしん
2023/04/28(金) 10:37:16 ID: 2QUWxa6D3D
>>523 社会人になったいま、64、キューブあたりのボリュームが丁度いいと感じた。特にキューブ。
530 ななしのよっしん
2023/05/02(火) 23:48:37 ID: 2UqXg8iwfZ
オンラインゲームなんかまさにそうだけど最近は終わりが見えないようなゲームが増えたね
531 ななしのよっしん
2023/05/14(日) 21:21:07 ID: EFUa8AwhRb
最近洋楽の名盤を64風にアレンジする流れできてるけど正直好き
スーパーマリオ64風Nevermindとか特にお気に入り
532 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 23:01:36 ID: qM6po4KC5P
>>529
正直64の時点で十分しんどい
1人用はまだしも、スマブラ、マリオテニスあたり
どうせ対戦しかしなくなるんだから最初から全部解禁しとけ、と思ってた
533 ななしのよっしん
2023/05/28(日) 15:51:06 ID: 5cpqvo5uP6
売上台数はPS1に劣っていたかもしれないが、利益額でいえばSCEより任天堂の方が優っていたのはすごい。
534 ななしのよっしん
2023/07/28(金) 05:30:01 ID: EODWE1WO9l
速過ぎて草
メモリ:NEC製RAMBUS DRAM 36Mbit(標準4.5MB、メモリー拡張パック増設時9MB) 最大転送速度: 4500Mbit/秒 (562.5MB/s)
https://
535 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 00:33:55 ID: tc45zjfUaT
スーパーコンバーターBR(N64用)
https://
「N64本体」で使えるスーパーコンバーターが遂に登場!
各種ワイヤレスコントローラを使って、N64用ゲームを今こそ楽しもう!
536 ななしのよっしん
2023/09/28(木) 16:41:17 ID: 2UqXg8iwfZ
64は本体デカいからそろそろコンパクトな決定版の互換機欲しいところ
537 ななしのよっしん
2023/10/04(水) 18:59:02 ID: tc45zjfUaT
英国で屋根裏から見つかった超レアなNINTENDO 64コントローラー、オークションで最大約18万円の値が付く見通し
https://
538 ななしのよっしん
2023/10/10(火) 23:24:05 ID: tc45zjfUaT
桜井 政博 / Masahiro Sakurai@Sora_Sakurai
https://
【はじき入力】ニンテンドウ64にて、はじめてアナログスティック入力での開発に至ったとき。
無段階の方向、無段階の傾斜だけではなく、倒す早さも検知できるな、と考えたわけです。
539 ななしのよっしん
2023/10/15(日) 09:05:02 ID: wfKjNtEICL
互換機が出てほしい。
540 ななしのよっしん
2023/10/31(火) 06:22:52 ID: IDIZ1gyYm4
このゲームだけ日本と海外で思いっきり違う歴史辿ってるんだなぁって感じた。海外のゲーマーの64の思い出ゲームが。馴染みのないゲームが多すぎて逆に日本人に知ってる奴が全然ないという。
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