435
91 ななしのよっしん
2014/09/07(日) 22:47:14 ID: aIrOpfVi/z
wiiuにデータ移してもう使い道が無いかと思ったが
まだ使い道があったらしいな
92 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 13:02:35 ID: rqY8a/sH0i
新作出たら終わりどころか
新作にがっかりしてPMに手を出し始めた俺みたいのもいるからヘーキヘーキ
93 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 16:13:04 ID: LcSqm4JBax
94 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 22:46:29 ID: H8AmmM0YUg
ギガクッパってCP使えない感じ?
ギガクッパとタイマンしたいんだけどな・・・
95 ななしのよっしん
2014/09/13(土) 01:50:48 ID: eJucpDqDEE
>>94
2PのCPUをギガクッパにしたかったら
2PのコントローラでLかR押しながらスタート押してステージセレクトに移ればいける
試してないけど、コントローラ4つあればCPU4人全員ギガクッパも出来るはず
96 ななしのよっしん
2014/09/14(日) 01:12:12 ID: eJqca71q7N
>>85
これってようするに「DXガチ勢のDXガチ勢によるDXガチ勢のためのゲーム」だから
Xで実績を残していった人たちはシステム的に上位互換であるforに移って、
PM勢は今まで通りやり続けるんじゃないかなあ。
97 ななしのよっしん
2014/09/16(火) 23:20:36 ID: y/IuP4+xoa
ガチ勢って言い方されると何だか敷居が高く聞こえる
強ち間違ってはいないが、PMは「DXをやりこんでた、または好きだった人」の為のスマブラって言った方がいい
XはDXに比べれば妙に動きづらかったし
その点PMはかなりやりやすい。絶なんてDXに比べればかなり簡単に出せる
98 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 12:17:42 ID: 1QmqVQZ1Fd
トゥーンリンクの炎の弓矢が3DSのスマブラでも技カスタマイズで使えるけど出典はやっぱ子供リンクだよね
99 ななしのよっしん
2014/09/19(金) 23:16:02 ID: pBYiDsY3Tt
今更だけどキーコンフィグ最高だわな
M2K持ちみたいなキチガイじみた持ち方じゃないと出来ない動きも
一工夫で出来るようなる
DXは大好きだけどsj猶予がシビアだったりで辛かったけど
PMはそこら辺りも緩和してくれててプレイしてて楽しい
100 ろ
2014/09/23(火) 14:52:45 ID: /67ontDs3J
PMはPMで有りだとは思うけどスマブラのテーマになって「狭いところに入り込んで行く格ゲーへのアンチテーゼ」には反してるんだよね
公式がこっちの方向へシフトすることはこの先無いだろうし、これは「スマブラ」じゃなく「Project M」っていう別のゲームみたいなものじゃないかなDXを元にしてるとは言ってもディンが別物になってたりするし
そのうち4のキャラも追加して行くんだろうけどクッパとかどうなんだろな
あと、公式で差別化、原作再現のために変更された技がDX仕様になってたりするのはいつまでやるんだろうな
101 ななしのよっしん
2014/09/24(水) 10:02:57 ID: pBYiDsY3Tt
公式がシフトチェンジしない方向だからこそPMにはそこを突き詰めて行ってもらいたい
完全にDXにするなら「ならDXやればいいじゃん」ってPMチームは言ってるし
もうproject_Mって括りで俺は見ているよ
原作再現については仕方ないところもあるな
ポケモンキャラの色違いカラーとかミュウツーの拘束具カラーとか
ソニックのホーミングヒット後の決めポーズとかもあればマリオのポンプ削除とかもあるし
使用用途の無い、分からない技とか、DX的ゲームデザインを目指すなら切り捨てられてしまう部分は残念だけど諦めるしか無いな
差別化はもう触って分かるしか無い
フォックスとファルコのリフの違いとか見ただけだとわからんしなwwww
102 ななしのよっしん
2014/10/04(土) 12:00:54 ID: eJqca71q7N
>>100
「SUPER SMASH BROS. Project M」って名前じゃなくて
単純に「Project M」って名付けられてるのはそういう意味合いも込められてるのかなあ
103 ろ
2014/10/04(土) 14:08:02 ID: /67ontDs3J
ちょっと懐古的すぎるなって感じるんだよなぁ
DXにいてXでいろいろ変わったファルコはしっかりリフだけじゃなく通常もDX仕様に戻してあるのにXキャラのリュカ、ルカリオはいろいろ変えてあったり
DXみたいな感じにしたいってのはよくわかるけどだからってDX仕様に戻すのもなんか違う気がするんだよね、リュカが似てるから変えた。ならファルコも変えなきゃおかしいし
マリオのポンプだってトルネードとはかなり違うけど個性があったりするし、ブーメランが疾風になると使い方もやや変わったりするし
この感じだとマリオはドクターが別になってもトルネードのままだろうなー
別にpmが悪いとは思ってないよ?
長文すまぬ
104 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 09:23:35 ID: J7ZSO3f25p
ProjectMはXの強化版というより、「DX」の非公式な続編だと思ってる
105 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 19:02:18 ID: y/IuP4+xoa
106 ななしのよっしん
2014/10/10(金) 16:47:50 ID: GcImRu7e6B
ProjectMのツイッター垢に時々出てくるキャラの新コスチュームが毎回楽しみ
107 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 06:20:46 ID: O/e7ipUc2m
>>103
2レスにも渡って長文で文句書くなら意見送るなり自分で改造するなりすれば?
ここでグダグダ言ってても何も変わらんよ
108 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 21:58:49 ID: fhDD61P5fn
これってタイマン用に調整されてるの?乱闘もタイマンもバランス良くなってるの
109 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 16:35:49 ID: tWUVnvtGa2
必要かわからんが公式のyoutubeチャンネルとtwitter
https://
https://
110 ななしのよっしん
2014/11/13(木) 18:21:07 ID: pBYiDsY3Tt
111 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 17:41:58 ID: QO7+yLr26p
海外版じゃないと3.5できない?
112 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 19:13:21 ID: cnNTtqVqIB
>>111
海外版のは海外版のXじゃないと起動しないよ
だから有志の人の日本語版対応を待つか自分でプログラム改良して対応させるかしかない
113 とおすがり
2014/11/15(土) 22:11:34 ID: DHpaMkCiuK
何が変わったん?
114 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 19:04:17 ID: pBYiDsY3Tt
>>113
>>sm24943122
某スレの反応見る所
ガノンの飛び道具跳ね返しはNBらしくて
魔神拳は横スマなったらしい
115 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 21:31:56 ID: eJqca71q7N
116 ななしのよっしん
2014/12/12(金) 22:27:41 ID: nP6Khgoamq
117 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 15:01:47 ID: vu7L6vZcGp
残念ですが既にいるみたいですね
こういう連中が一番アレだってのに迷惑なもんだ
118 ななしのよっしん
2014/12/14(日) 20:31:08 ID: XBIygXP6m+
ターボモード、試しにやってみたら本当に別ゲーで
なんか笑ってしまった、非参戦キャラの作り込み凄いね
119 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 21:30:12 ID: h+6BiIeHb7
簡単に導入できるんだね
吸出しとかしなきゃいけないんだと思いこんでたよ
120 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 00:58:41 ID: I1yVdeb74I
3.5ではガノンが剣使ったりゼニガメフシギソウリザードンが切り札使ったり
するんだな 早くやりたいなーけど日本版いつ来るだろうか・・・
結構先かなー
ほめた!
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