492
151 ななしのよっしん
2015/08/13(木) 12:08:24 ID: zapsWLDEty
152 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 08:10:29 ID: vaYb+n/91d
「QTEがある=クソゲー」
ではないね。
「QTEがある≒クソゲー」
が正しいと思う。
バイオ7は最初から最後までみっちりQTEゲーになるのかな(吐き気)
153 ななしのよっしん
2015/08/24(月) 14:38:16 ID: r5U1XDMZgh
ダイイングライトは今までそんな素振り欠片も見せてこなかったのに
ラスボス戦で突然QTE出してきて、しかも1ミス即死、どんなに進んでても最初からやり直しの超クソみたいなヤツだったな。
途中まで他のボス戦は体力ゲージ式で実際に戦闘してたのに、何で最後の最後であんな事をやらかしたのか正直理解しがたい。
ただWASDキー動かして主人公が攻撃をよたよた避けるのを眺めるだけ、そんな地味なのに1分以上も付き合わされるぐらいなら、最後もきっちり操作して戦って欲しかったよ。
154 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 10:19:51 ID: bm0CDEHZ5X
映像のために自分が待たされてる感があってちょっといやだな
155 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 04:33:57 ID: 1xn5T9c8RB
失敗してもダメージ受けるだけならいいけど、即死だとチェックポイントまで戻されてゲームによってはロードが入るから著しくテンポ悪くなるんだよな
あとキャラの動きとコマンドがマッチしてるかどうかも重要だと思う
ボタンをただ押させてるだけなのか、自分がキャラクターを動かしてるような感覚になるのかで全く評価が変わる
ただスティックをグリグリ回すやつはコントローラーの寿命縮まるからやめてほしい
156 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 01:06:54 ID: ezL2+qOFzM
157 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 21:04:22 ID: b1trNHNDeh
キングダムハーツⅡのアクションもこれに該当すんのかな
あれは移動中戦闘中戦闘中のムービー演出中といつでもありだが
158 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 21:09:26 ID: +NgHThk5Hc
日本のアクションゲーはQTE大好きだけど
いっその事QTEだけのゲームって出ないかなw
159 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 21:12:33 ID: TUpEGJaTLY
音ゲーかなにか?
160 ななしのよっしん
2015/09/18(金) 16:46:41 ID: aWOJDogI4Q
161 ななしのよっしん
2015/09/21(月) 13:43:16 ID: NKYbWy3pVp
>>158
GUNDAM 0079 THE WAR FOR EARTHなんていう発狂したくなるレベルのものもあるよw
162 ななしのよっしん
2015/11/10(火) 11:47:39 ID: tUJy9TaK0m
QTEがあるゲームだと気を抜けなくて、スタッフご自慢のムービーも、逆にぜんぜん集中できないよな。
いつボタン押せって言われるかにしか関心がなくなる。字幕とかにも集中できない。
163 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 18:10:31 ID: WCQJKkGFV3
初見プレイだと、もはやムービーが始まることが苦痛にすら思えるゲームもあるわ
普段のゲームパートで死んでやり直しなら仕方ないし納得もいくんだが、
QTEで死んでやり直しってなると、イライラが何倍も上
ムービーなんてどうでもいいから、QTEが始まる前に早く終われ!ってなる
164 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 10:29:36 ID: WQZ8p5zse4
165 ななしのよっしん
2016/01/31(日) 22:36:33 ID: L1g/3n4bp1
4以降のバイオもやってみたいと思ってたんだが
引き続きムービーの即死QTEがあるって一点だけで購入意欲がゼロになった
よろめかせて体術とか戦闘中の回避QTEは割りと楽しめたんだけどなぁ
ただひたすらに邪魔なんだよあれ・・・
166 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 05:12:45 ID: 0CELUFrrSr
>>165
4が気に入ったなら5、6といかずに
PC版dead spaceの1,2を日本語化してやるのが一番幸せ。
QTEないからな。
167 ななしのよっしん
2016/02/04(木) 18:14:08 ID: fxuzMbPxh7
KH2のリアクションコマンドぐらいが適切だと思う
成功できれば有利な状況を作れるし
失敗でも攻撃が続行されるだけで避けられないわけじゃない
失敗=即死のQTEは本当に滅ぶべし。慈悲はない
ベヨは2で反省活かしたのにバイオは減らす気がなさすぎてな
168 ななしのよっしん
2016/02/06(土) 20:21:39 ID: R6DKsmt08v
龍が如くはうまいこと調理してるイメージ。
失敗したらしなないけど敵とエンカウントかかなりのダメージ、成功したら敵に大ダメージ、会話ムービー中には発生しない。ラスボス戦のイベントでは即死かHP1になるやつはたまーにあるけどこれはよけないと絶対ダメって感じられる事前予告動作がある。
やっぱり失敗しても構わないけど、成功したらかっこいいぞ!って感じが理想的なんだけどもねぇ。
169 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 07:54:58 ID: 699QnnV4Wf
龍のQTEは殺陣に助けられてると思う
相沢戦はちょっと多過ぎだと感じたけど
敵側の演出とセリフ見るために2週目以降はわざと失敗させることもある
170 ななしのよっしん
2016/02/08(月) 19:51:03 ID: zmTf+/J5b8
QTEが活きるのはノベルゲーだと思う
制限時間内に答えないと選択肢が消滅するとか逆に増えるとか(時には無回答が答えになったり)
パワポケだったかそのシステムを採用してたな
171 ななしのよっしん
2016/02/09(火) 14:41:15 ID: WQZ8p5zse4
そのシステムは舞-HiME運命の系統樹を思い出す
学校の怪談のゲームはちょっと違うか
172 ななしのよっしん
2016/02/14(日) 18:57:07 ID: iJPxZeUGPH
QTEを世に知らしめた立役者ゴッドオブウォーと
QTEの意欲作兼失敗作のアスラズラースもリストに加えて欲しい
173 ななしのよっしん
2016/02/22(月) 07:57:50 ID: f9ySEihxVM
QTE嫌いだ
ムービー中にコマンド入力したって自分がムービー動かしてる気になんてなんねーしw
174 ななしのよっしん
2016/02/23(火) 20:48:38 ID: QUUgbKZsH1
当時物珍しかっただけとは思うが、バイオ4のQTEは結構好きだった。ボス戦の天井からの攻撃をLR同時で避ける(失敗してもダメージのみ、走って避けることもできる)のとかはスタイリッシュかつ自分で操作してる感じも味わえたと思う。56のQTEはイカン。
まあ4にもムービー中の即死はいくつかあるけどさ・・・
175 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 15:45:38 ID: 3KkFvOPPUQ
バイオ4クラウザーとのナイフ戦ムービーのQTEはほんと辛かった
所謂ムービーゲーってのも好きじゃないけど
ムービーにQTE入れて見るのに集中させてくれないのはもっと嫌い
176 ななしのよっしん
2016/03/19(土) 21:35:50 ID: +KmZsBK5qM
・・・て何だよ
ゲームのし過ぎで頭から光の彼方に消し去ってしまったか
177 ななしのよっしん
2016/04/05(火) 07:28:07 ID: ZlTbr0tR4f
MGSPWのQTEはゲームオーバーになる訳じゃないけど、評価に影響するのが結構つらい
178 ななしのよっしん
2016/06/29(水) 05:29:34 ID: GBk0/tpJrP
バイオ7はQTEは無いそうだ
4から続いた邪魔者要素とようやくサヨナラできるよ
>>131
そうだお望みだ
4のQTE量が丁度いいと思えるなら5,6も君にとっては神ゲーになるだろう
俺はまっぴらだけど
179 ななしのよっしん
2016/06/29(水) 08:49:20 ID: ioJqeWTJR1
でもそういう事言うと小林とかがCG映画作るんだから困っちゃうよね
180 ななしのよっしん
2016/08/29(月) 07:26:35 ID: iqGUhs++vW
ある一定の条件のときに発生するコマンドもQTEに入るのかな
バイオ4でいうとベリィトゥベリィとかキックみたいな
ああいうのはもっと増えてほしい とにかくムービー中じゃないなら好きだ
ムービー中のQTEってどうせ演出一本しかないんだし押すボタンによって演出が違うとかならいいんだけど
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