1 ななしのよっしん
2008/09/20(土) 22:13:16 ID: UB2Zc7RYNL
イメファイの項なんて作ったの誰だwwwwwwwwww
GJ
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2 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 23:39:36 ID: IRBL7FhS+k
補習ステージ難易度はさすがというか外道過ぎて笑うしかない
2周のそれは現在でもクリア者未確認とか本当っぽい噂もあるが、果たして?
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3 ななしのよっしん
2009/02/28(土) 00:26:23 ID: MoLckVxcmT
クリア自体は居るはず。消されたが2墜ちパターンで突破していた動画があった。プレイヤーマイン氏。
ただしノーミスクリアは聴いたことがないねぇ
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4 ななしのよっしん
2009/05/09(土) 00:21:22 ID: Q9SrkYdIPA
>>3
2機潰して突破するのですか・・・
復活制のこのゲームにおいて、潰しの意味はどこにあるのでしょうか?

見てみたかったぁぁぁぁ(
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5 ななしのよっしん
2009/06/02(火) 16:47:22 ID: MoLckVxcmT
>>4
画面に出現している敵の群れをチェックポイントからの復活で消し去るような・・・?
そんなに見えたよ
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6 ななしのよっしん
2009/07/24(金) 18:34:34 ID: xakP/nL7cz
sm7682126で別の人が2周ペナルティエリアクリアしていたな。
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7 ななしのよっしん
2009/11/22(日) 17:18:14 ID: S8m447Qac7
補習ステージの説明が訓練編のステージごとに挿入されるような書き方になっていたので修正しました。
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8 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 16:03:10 ID: xuCF18tfJS
トレジャー中の人もイメファイ好きみたいだし
グラディウスVみたいにトレジャー開発リメイクか新作だしてくれねーかな。
個人的にはRの新作のほうが嬉しいがw
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9 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 18:51:43 ID: kBlbF5xwO/
>>8
作れる人が居ないかもしれないけどアイレムに作ってほしいよ、移植でもいいからプレイしたいなぁイメファイ
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10
◆Yumi/doko2 2011/02/04(金) 01:22:31 ID: +eROPNdsIb
イメージファイトの最終面です。
8回ループするんで飽きたらてきとーに止めてください。
マクロ展開がちょっと遅いので再生するまで待ってくださいね
あと、演奏も結構重いかも?

アイレムのあの独特なドラムの音を再現できるかなぁ?って思って作ってみました。
ピコカキコでは歪み系の音色は苦手だなぁ。
とかこれが限界。特に後半がひどい(>_<)
作ったのでとりあえず投稿です~

タイトル:Final Mission

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11 ななしのよっしん
2011/02/25(金) 04:03:49 ID: XYqwcPPRWr
うおー、すげえ再現度じゃないか!
GJだ!
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12
◆Yumi/doko2 2011/05/25(水) 23:40:31 ID: +eROPNdsIb
ピコが最新版のFlMMLになってFM音源モジュールが使えるようになったので、開発中バグだしの為にテストで書いてたピコ投稿してみるw
そんなわけで以前投稿したものとべると全然違います

16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてください。

タイトル:Final Mission

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13 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 19:11:41 ID: xV70ZXu28U
>>12
金属質なサウンドれます!
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14
◆Yumi/doko2 2011/06/05(日) 23:38:21 ID: +eROPNdsIb
補習ステージBGMです。
結構好きです♪
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてください。

2週の補習ステージ動画を見てぶったまげた。
うちは絶対にこんなの出来ねー!><
1週の補習ステージクリアできないのにw

>>13
これはいかが?

タイトル:Skill

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15 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 23:30:02 ID: mEveHtDqpw
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16
◆Yumi/doko2 2011/06/11(土) 23:41:13 ID: +eROPNdsIb
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17 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 01:02:12 ID: xV70ZXu28U
>>14
こちらも金属質かつ、殺る気満々のサウンド全開!
FMっていいなぁ…(しみじみ
遅くなりましたが、オススメピコおめです。
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18
◆Yumi/doko2 2011/06/13(月) 01:42:31 ID: +eROPNdsIb
>>17
ありがとうございますm(__)m
補習ステージはわざと行って後悔しましたw
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19 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 20:21:17 ID: OaB9NZ68OC
>>sm7682126exit_nicovideo
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20 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 04:30:02 ID: XYqwcPPRWr
久々に見たらピコサウンド増えてたのな
原曲再現率が相変わらずパねぇな・・・

>>sm15529989exit_nicovideo

心が折れる訳だな・・・
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21 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 19:31:21 ID: GXqsr1WXwq
>>20
そしてこうなる
>>sm15823863exit_nicovideo
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22 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 22:50:07 ID: 50aoaJcQSX
気合でよけましょう、たった2発の弾です。
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23 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 00:38:20 ID: wZVN7v7OIb
シューターなら所見で1面クリア余裕、多分二面も行ける人多いんじゃね、3面は
シューターじゃなくてもゲーム慣れしてる人なら所見で一面クリアできないってのはなさそうだけどな。中盤で確実に一機落とす場所あるけどその程度。
必要以上にムズゲーみたいな記事になってるけど実際はそんなんでも(一周だけなら
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24 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 17:12:31 ID: S1Wv6QPPPp
イメージってどういう意味なの?
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25 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 17:17:15 ID: 5jY7hiRLK3
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26 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 02:07:31 ID: o2OOT4eB8J
そもそも5面までのシミュレータプログラム名前が"イメージファイト"
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27 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 14:12:45 ID: zVoiJSwEGq
>>23
同意

あと記事、いわゆるパズルさきがけは普通斑鳩だなあと思った。

パズルシューって、「敵が出てきたけど、発想を変えて、撃たずにわざと1匹残して、わざと撃たせて、吸収してから倒す、そうしないとクリアできない」みたいなのだと思うなあ。
プレイヤーが「えっなんでそんなパズルみたいなことしないとクリアできないの?普通に撃てばよくね?」って思うようなやつ。

ま、そこは人によって言葉の定義が違うのかもね。
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28 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 01:04:47 ID: sA1A5UQ3Fs
あのエンディングゲーセンで初めて見た時の衝撃ハンかった。
「え!?
「そこでゲームオーバー!?
「この画面のまま名前入れなの!?
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29 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 16:21:24 ID: A0BGj+Npc4
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30 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 18:20:56 ID: A0BGj+Npc4
>>lv319724721exit_nicolive
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