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単語記事: チョコボの不思議なダンジョン

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チョコボの不思議なダンジョン』とは、スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたローグライクゲームである。

概要

チョコボ主人公とした、いわばFFダンジョンRPG

キャラクターデザイン鼻利幸が担当している。

シリーズ作品

括弧内は発売機種。

チョコボの不思議なダンジョン (PS)

1997年12月23日発売。チョコボシリーズの記念すべき第1作。

の休息をとるために立ち寄った村の危機を救うため、村の宿屋からダンジョンに潜りこむ。
FFシリーズ染みのアクティブタイムバトルシステムを採用している。

チョコボの不思議なダンジョン2 (PS)

1998年12月23日発売。前作からちょうど1年後に発売。

ターン性となり、モーグリをはじめとする仲間キャラと一緒に冒険できるようになった。
また、チョコボシリーズの人気キャラシロマの初登場作でもある。

チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 (Wii, DS)

2007年12月13日Wiiで発売。『チョコボ2』から9年ぶりに発売。開発は株式会社ハ・ン・ド

グラフィックが格段に向上し、キャラクターに声がついた。

チョコボシドが「忘れれば皆幸せになれる」と言われている時忘れのに迷い込み、住人の記憶を取り戻していく。
本作ではの住人の記憶がダンジョンとなっており、暗闇で周りが見えない、自分も敵もHPが1などバリエーションが豊富に。

また、ジョブシステムが導入され、ジョブごとにアビリティを覚えたりと戦略性も広まった。

2008年10月30日には、新ジョブや新ダンジョンシド役のストーリーシドベンチャー」を追加した『シドチョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮DS+』がニンテンドーDSで発売。

関連商品

関連項目

外部リンク

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%9C%E3%81%AE%E4%B8%8D%E6%80%9D%E8%AD%B0%E3%81%AA%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3
ページ番号: 4397668 リビジョン番号: 804334
読み:チョコボノフシギナダンジョン
初版作成日: 10/06/25 18:47 ◆ 最終更新日: 10/06/25 18:47
編集内容についての説明/コメント: 依頼を元に作成
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チョコボの不思議なダンジョンについて語るスレ

40 : ななしのよっしん :2011/10/23(日) 23:52:49 ID: 0zF/Dm53yh
2は滅やったなぁ。完クリは出来なかったけど。
時忘れDSシドダンジョンラストまでやったけは2の方が好き。
ただバグが物凄く恐ろしかった。

2はシレントルネコよりも装備のカスタマイズが充実してるのがツボだった。
時忘れはこれが簡略化されちゃったからやり込もうとは思わなかったな…
ライト層向けのバランスにしたと考えれば仕方ないと思えるけど。

BGMも時忘れの為だけに書かれた曲がほぼ無かったのは残念だけど、
FF公式アレンジが聴けたって意味では凄く良かったと思う。

このシリーズは雰囲気もひっくるめて2が一番好き。
また昔の絵柄のチョコボゲーが出たら買うと思う。
41 : ななしのよっしん :2011/10/24(月) 00:09:06 ID: wPZ6AWQ+AL
コメガ(オメガのちっこいバージョン)は
正規FFにも出していいと思う
42 : ななしのよっしん :2011/10/24(月) 00:16:19 ID: ST3YMbMWu3
コメガに囲まれる→オメガの来る→味方もろとも撃ちぬかれてダメージ→テレポしかねぇ…
まさに「ジゴクヘイクノダ」って感じ
2で一番痛かったのはオーバーフローバグだったなw
って手に入れたバハムートやらオーディン、アスラが雑ってお前…
2はマジで傑作、数年前の記憶が今のことのように思い出せるほどやったなぁ
43 : ななしのよっしん :2012/01/21(土) 01:34:52 ID: DA8pxXzwMT
>2のオメガ
キス採るならヘイストカーバンクルが必携だよな。この二つは便利。
44 : ななしのよっしん :2012/01/26(木) 20:53:05 ID: 0zF/Dm53yh
>>43
サビカード4枚(機械系の敵に最大HPの1/4ダメージ)とポーション1つあればもうちょい楽になる。
45 : ななしのよっしん :2012/02/04(土) 19:37:52 ID: pacXVQsP2T
魔石のクオリティ

初代>2>>>>>時忘れ

だと思う
46 : ななしのよっしん :2012/02/18(土) 17:21:25 ID: g/HQb+81ni
2を最初にプレーしたにとっては
1はテンポ悪くて嫌だったなー
47 : ななしのよっしん :2012/02/25(土) 21:02:18 ID: Omu0sA0Eao
独特の雰囲気を出すゲームだよね、BGMも割りと好き
幻のアイテムめてはたまに聞きたくなる
48 : ななしのよっしん :2012/04/18(水) 14:48:02 ID: BmdrAFxbcZ
2はゲーム性としては悪くないが、バグがひどすぎる
やりこみすんなって言ってるようなもん
49 : ななしのよっしん :2012/05/02(水) 19:21:42 ID: u9tPSYgIvc
何も持たずに秘密のダンジョンに入り、24Fまでに入手できるアイテムのみを駆使してオメガのエキスを取得する。
こんな感じの縛りプレイをしているが、何度レーザーに貫かれ地上に送り返されたか……。
あ、論サビカードは使わない方向で。

皆言ってるように、バグが最大のネックだがそれ以外は素らしいと思う。
特に、復活ダンジョンはすげー楽しかった。何回でも遊べる。
普通に遊ぶのも良いし、何らかの縛りをつけて遊ぶのも良い。
モーグリの復活ダンジョンは盗みのおかげでめっちゃ簡単だけど、そこに盗み禁止のルールをつけるとそれなりに難しくなる。
シロマの復活ダンジョンは全種類の魔法のハネのおかげでめっちゃ簡単だけど、
そこに魔法使用禁止のルールをつけるとめっちゃ難しくなる。とか。
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