三國志Ⅱ単語

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三國志Ⅱとは、光栄から発売された三國志シリーズの第2作である。タグは「三国志Ⅱ」が付けられている。
PC-88SR版が発売された後、定番シリーズとして他のパソコン機種やファミコンスーパーファミコンゲームボーイプレイステーションなどの家庭用ゲーム移植された。

2015年12月10日、三國志Ⅱをベースとしたシミュレーションツクール三国志ツクール」がリリースされる。

概要

  • 「計略」、「新君」の要素が登場した作品。
    ただ一部の機種では新君漢字が「新君」に固定されており、読み仮名だけが変更される。後のDQNネームである。
    また新君を使わなければ女性の武将は登場しない。
  • 1作(何人の武将がいても1に1回)とは違い、配下武将の数だけ命を出すことができる。
    武将を増やせば増やすほど実行できるコマンドが多くなるので、武将を増やすことが重要になる。
    シナリオ1開始当初の劉備は、大勢の配下を持つ曹操孫堅とは違い、配下が関羽張飛しかいないため、まずは他の武将を引き抜くことから始めなければならない。(大抵、狙われるのは知力の高い董卓のところの賈詡劉備と相性の良い武将)
  • 力が武力、知力、魅力の3つになり、分かりやすくなった。
    ただしマスクデータがあるため、義理や野望、寿命、相性、人徳などゲーム中では確認できない物もある。
  • 「埋」「二虎競食」「駆虎」「敵中作敵」「偽書疑心」の5つがある。
    「埋」は武将を敵国に潜入させて敵武将の忠を下げるが、ではあまり重要性はない。埋が重要になるのはごろから。
    「二虎競食」は敵国同士を争わせる。必ず戦争を起こすわけではないのが難点。
    「駆虎」は敵国の太守に謀反を起こさせ、独立した君にしてしまう。野望の高い武将に有効。義理も低ければさらに良い(呂布張繍)。
    ちなみに義理が高くても野望が高ければ計略にかかる可性はある(孫策など)。場合によっては面光景に。
    「敵中作敵」は攻める前に敵の武将にしかける事によって寝返りを必ず成功させる計略。積極的にしかけたいところ。
    「偽書疑心」は仕掛けた武将の忠度を下げる。偽書からの駆虎や作敵は強力。ゲームの中盤以降は人材が豊富になり、内政もほぼ整ってしまうので、知将たちを集めて一斉に偽書を仕掛けて忠100だった武将でも忠度をガタ落ちさせて引き抜くという事も……。
  • 合戦面ではHEX戦が強化され、一騎打ち、共同軍、援軍の要素が加わった。
    1とべると火計の威力が落ち、すぐに焼き殺されるということはなくなった。
    義理が低く野望が高い呂布魏延は忠100でも気で裏切るため戦場に出してはいけない。
  • 部隊数が、攻撃側5部隊・防衛側10部隊になっており、大勢力が着状態になると正攻法で崩すのは難しくなる。前述の計略で切り崩そう。
  • 吉川英治三国志を基にしているため、のよみが「かこうじゅん」になっているなど他のシリーズとの違いがよく見られる。
  • 関係の武将の力値が非常に高い(ただし劉禅は除く)。
    曹仁楽進李典于禁たちの武将や、韓当などの武将たちの力値の低さが立つ。
    曹豹力値は全て10台だったことで、当時光栄が出版していた雑誌で特集が組まれていたことは語りとなっている。

    力の例
    劉備:武力70知力85魅力99
    曹操:武力91知力95魅力95
    孫堅:武力90知力87魅力89
    楽進:武力44知力38魅力41
    于禁:武力55知力53魅力40
    李典:武力56知力40魅力45
    劉禅:武力23知力33魅力74
    袁術:武力80知力69魅力50
    曹豹:武力19知力13魅力15

    ちなみに楽進ら3人は袁紹息子たちにすら力が負けている。

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三國志Ⅱ

28 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 05:59:03 ID: 9VNr6NAHCR
創業未だならずして 王朗 ついに逝く・・・
虞翻 が後を継ぎ君になりました

タイトル:君主滅亡

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29 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 06:21:20 ID: 9VNr6NAHCR
プレーヤー全員滅亡し操作不能
ゲームオーバー

タイトル:GAME OVER

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30 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 06:47:59 ID: 9VNr6NAHCR
劉備は225年 中国全土を統一した
エンディング前奏

タイトル:全国統一

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31 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 07:51:26 ID: 9VNr6NAHCR
劉備様 全国統一おめでとうございます
死んでいった者達も報われるでしょう
ついに々の悲願が達成できました
思えば長く苦しいのりでした

タイトル:エンディング

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32 ななしのよっしん
2017/10/29(日) 09:49:23 ID: 9VNr6NAHCR
以上 
FCドラムなしバ^ジョンでした
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33 ななしのよっしん
2019/03/09(土) 18:03:38 ID: TFwjtXmLlG
いまでもPS版でやってるわ
上級一章の劉備クリアまではできるようになった
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34 ななしのよっしん
2020/05/22(金) 13:31:22 ID: NKdK4SlS5H
プレイするとの臣下の力の低さにビックリするなw
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35 ななしのよっしん
2021/12/23(木) 02:34:17 ID: jm+PBXH3+b
MSXだとCPU同士で戦争すると、勝った方の兵士数が武将ごとに5しか減らなかったから、終盤は委任ゲーになってたな。
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36 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 00:22:33 ID: NKdK4SlS5H
第10陽)を戦争で占領すると必ず戦利品が手に入るから、わざと空白地にしてCPUに取らせてまた戦争するという
董卓の焦土プレイをやっていた記憶があるw
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37 ななしのよっしん
2023/07/14(金) 19:11:29 ID: 2fmLTMT1Pg
なかなか敵が攻めてくれなくてイライラしたりする
マルチプレイアイテム獲得用の君を設定しちゃうとか
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