271 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 11:57:57 ID: oGCceO3lLZ
文字通りモンスター級のポケモンと、キワモノ路線のコアゲーを一緒にされても
ましてそのコア層すらも4のゴミっぷりで9割以上が逃げ出したってのに
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272 ななしのよっしん
2015/08/15(土) 02:21:21 ID: oytaaUVuPy
死にてェ…
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273 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 09:01:24 ID: vECgy4Iogq
スマホが悪いかどうか以前にシステムデバイス称があるとは思うがね
ファイアワークスの方はスマホに合致してるがメタルマックス的な冒険がなく
荒野の舟の方はRPGっぽいがそれはスマホでやられても困るというシステムに思える

まあ4ですら挫折だーとか言ってる人間には関係な話だろうけど
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274 ななしのよっしん
2015/08/17(月) 07:03:52 ID: JJ4FUrvDu9
スマホゲーでリメイク出すならまだしも・・・

これはパスするわ。
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275 ななしのよっしん
2015/08/23(日) 15:54:50 ID: 8rl1UdajFr
4も4で最悪な出来だったからなあ・・・
挫折も仕方ないともいえる

なによりこんな結果を招いた直接的な要因だしね
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276 ななしのよっしん
2015/08/29(土) 10:24:35 ID: vK414BSrrk
根本的な問題として、ソシャゲ化が色々な意味で『搾り取る』イメージしかいっってのもあるんじゃないかね。
どうせ終わらせるなら最後にクジで絞れるだけ絞ろう、とかそんな感じ。
ソシャゲけて5につなげられれば、という見方もあるけど、そこまで期待しちゃいけない。
ソシャゲ化は作品の終着点と思った方が良い。
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277 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 01:07:11 ID: ItDTD79qXt
イメージっていうか、事実それしかないだろう。
基本無料」って本当に無料で遊べたら(楽しめたら)作ったらの給料はどうなるんだっていう。

楽しめる程度に課金しようにも、次々新要素や期間限定イベントで疲れてしまう。
最初に課金して手に入れた強戦車とかも、3ヶ後にはゴミになってたりな。
強さ(パラメータ)がインフレしていったり特定イベントのみ強さが倍になるガチャとかして
課金しても課金しても終着点のゲームに疲れ果てて去っていく未来が容易に想像出来る。
自己満すら許されない世界だからな。
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278 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 22:50:25 ID: CPgknB8y34
ゲームカタログとか見ると
4は良作、って扱いが流と聞いたけどそうじゃないのか
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279 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 20:55:56 ID: aIV0WSA5mp
うん良作だったけど
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280 ななしのよっしん
2015/09/08(火) 21:00:57 ID: SaPzlNrRyD
4がと言われてたのは発売前だな
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281 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 23:53:26 ID: 8rl1UdajFr
良作なのに問題点や賛否両論点が多すぎるんですけど・・・

それに良作ならなんで3、2Rに続いてCSで次回作を出せなかったんですかね?
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282 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 01:12:54 ID: ItDTD79qXt
4が良作だという事実と、全てのメタルマックスファンが納得しているわけではいという事実
発売前も発売後も変わらないだろう。

あと個人的には新作より初代(リターンズ)のリメイクが急務だと思ってたが
まさかこんな結末になるとはな。
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283 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 06:03:24 ID: CPgknB8y34
最近メタルマックスリターンズクリアして
「最高に面い」という感想を抱き、
次にメタルマックス2をやってみて「あれ?」って思ったんだけど、
ここにいる「当時のからのファン」にすこし聞きたいことがある。

メタルマックス1の魅は「自由度がとてつもなく高いストーリー」と「退廃的だけど妙な明るさがある世界観」だと思ってたんだけど、

それが2になるといきなり
復讐」っていう、あまりにもきついテーマが与えられちゃってて、
進行上の自由度はともかく、ストーリー上、世界観上の自由度や明るさが感じられなかったんだけど、当時に「2」に対してそういう批判はなかったの?

あと、3以降の作品についても調べたら、
どうも「ストーリー上、世界観上の極端な自由度」
があるのは1だけで、あとは世にある他のRPGと同じく
的自体は与えられたストーリー」になってるっぽい?

ここまで世界観が独特かつ魅的で、システム周りも完璧ゲームがが「いまいちマイナー」というのが不思議でしょうがないんだ。
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284 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 06:39:59 ID: nciAyJz3KQ
本筋の復讐そっちのけで愛人本妻)に貢もよしフレンチカンカンをずっと見ててもいい
ハードな設定なのにそういう緩さがは好きだぞ
ただストーリー的な意味では
1(R)>>2(R)>>>その他
だけど
戦車カスタマイズ的には
4>2R>3>R>2>1
というようにちゃんと進化してるし戦車カスタマイズが出来て賞首と戦えてればそれで満足なのでストーリーぶっちゃけどうでもいい
戦車カスタマイズなんかよりもストーリーを追いたいっていうんだならそれでもいいと思うそれがその人のゲームの楽しみ方だろうしな
ただ「」が気に入らない程度で文句を言ってくるのはうざいと思う
あと1発売時点での販促ビデオ
>>sm24059444exit_nicovideo
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285 ななしのよっしん
2015/09/11(金) 10:59:53 ID: CPgknB8y34
>>284
く、かつ丁寧な返信ありがとうございます

文句めいた文になってしまい申し訳ありません。
ただ、としては本当の本当に
「なんてすごいゲームなんだ!」
感動したのと、
「なんでこれで『ドラクエ級』に売れてないんだ!」
と疑問に思ったので、「理由があるとしたら何かな」
と考えてみただけなんです。

ゲームとしての自由度の評判、根強くかつ熱いファンの獲得は知っておりますので、今後も続編らをプレイしていこうと思います。
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286 ななしのよっしん
2015/09/16(水) 09:15:00 ID: vECgy4Iogq
2は1と同様に()に勘当されるのではなく
()が殺されただけといえばそれだけではある
プレイヤーの受け止め方次第だけど

3と4はその導入部をさらに凝らそうとしたり
2Rじゃブラドの設定もフメツゲートで強制的に見せるようにしたりと
普通RPGっぽさになってしまっている

じゃあシステムだけ進化して全部1と一緒の導入で
ラスボスと組織だけ変わればいいのかってのはちょっと難しいが
4まで続けていればそれは天丼で許された可性はある
加えて言えば時勢に合わせて売れる商品になったのかもある
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287 ななしのよっしん
2015/09/18(金) 14:25:40 ID: 0lKgcYp05N
戦車カスタマイズも楽しいけど、メタルマックスにおける最終的な的は、生身の一人旅なんだよな。
スマホのやつはコマンド選択できないから、生身で一人旅できるバランスにはならんだろうなぁ
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288 ななしのよっしん
2015/09/24(木) 21:14:08 ID: /i5/0i8Zu+
まあそのへんのメッチャクチャ自由度はもう跡形もく。
今は洋ゲーのほうが好き勝手できるようになってるのかもね
来年新作出るサガシリーズフリーシナリオらしいがどうなるか…
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289 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 04:56:46 ID: oGCceO3lLZ
>>282
その良作のせいでシリーズ爆死じゃねぇか
グラは言うまでもなく、シナリオカス戦闘は相変わらずのインフレ崩壊
良作の要素なんか一つもいぞ
いい加減を覚ませ
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290 ななしのよっしん
2015/09/26(土) 05:49:07 ID: nciAyJz3KQ
何をもって爆死とするか知らんが
売上なら
メタルマックス:15万本
メタルマックス2:25万本
メタルマックス3:9万本
メタルマックス2R:3万本
メタルマックス4:2万本
:10万本
鋼:2万5千本
売上順がそのまま面さ順になってるとは思ってないし自分がつまらないとからと言ってケチつけるのはどうなのかと
というのと>>282は3以降のアンチなので皮で言ってると思うよ
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291 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 03:24:52 ID: IQXkVbJyex
3、4と連続してバイオ系が立つストーリーではあるけど、そこまで月光のディーヴァダメか?
4主人公仲間の設定や背景がしっかりし過ぎてたのがいけないのかねぇ
普通に楽しめたし、そこそこやりこみもしたけど、ここでの評価低くて残念だよ
ファイアワークスはどうにも擁護出来ん
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292 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 03:29:49 ID: SaPzlNrRyD
別に評価低くないぞ
見るのない一部のおっさんが頑なに認めてないだけ
まぁ懐古厨の典だね
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293 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 09:12:33 ID: /i5/0i8Zu+
ずっと思ってるけど他人の評価なんてどうでもいいじゃん
本当に面かったらガタガタ書く必要はない
かれようが笑われようが堂々としてれば済むこと
ケチをつけられたくらいで血圧上げる必要はない
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294 ななしのよっしん
2015/10/08(木) 17:30:54 ID: vECgy4Iogq
からずっと叩き続けてる人がいるという印しかない
同一とは言わないが
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295 ななしのよっしん
2015/10/09(金) 23:32:35 ID: 8rl1UdajFr
そうやって見るがないとか突っぱねた結果がスマホゲーなんでしょ
見たで一部どころか少ない購入者を半分近く逃してるし
別に否定の流れぶった切って4はよかったって思うのはいいけど否定意見をまとめて懐古厨扱いするのはどうかと思うぞ

それにケチをつけられるというよりは思い当たるところを摘されて反応してるように思えるけどな
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296 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 00:21:30 ID: YpQoRTTCML
MMFWすぎてワロエナイ
メタルサーガの新作に期待
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297 ななしのよっしん
2015/10/10(土) 04:35:10 ID: nciAyJz3KQ
つまらないという評価を下したにどこが面いか言ってもしょうがねーだろ
あの戦闘バランスが良いって思ってるやつに悪いからクソだって言って不毛なだけだ
だからつまんないとかダメだってやつの評価そのものは否定しない
だけどが駄だって思ってるゲームを面いと思ってるやつはダメだとかが面いと思ってるゲームをつまんないと言ってるやつはダメだ的な論調には賛同できない
この記事はシリーズ総合的な記事でシリーズ全般をの話題をする場所なわけだ
少なくてもアンチスレでもなければ公式掲示板でもない
愚痴書き込みたかったらアンチスレがある場所で吐き出してほしいしダメ出ししたいんなら面かった前提でダメな所はどこだった的な感じでのやりとりが正常だと思う(記事作成や変更の関する話題が本来の役割だろうが)
後なは今のところ2Rと4がツートップなわけだけど
売上的にたった3万と2万だぞくそ鼻くそすぎて悲しくなるわ
3が9万なのに2Rで6万も逃げて4で1万しか落ちなかったことのほうが凄げーと思ったぞ
一体どこで少ない購入者の半分が逃げたんだろうな
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298 ななしのよっしん
2015/10/11(日) 23:56:02 ID: 8rl1UdajFr
まあそうだな
こういう広く浅い掲示板には愚痴も変に見られるな すまん

あと一応訂正というか補足だが>>290の売り上げのデータ間違ってるぞ
正しくはメディアクリエイトゲーム売上TOP1000データから
MM2R2011、12年のデータから累計5万6628本
MM4が13,14年のデータから累計3万4977本 らしい
3は確かあってたはず 2Rだけおかしかったな
てきとーにぐぐってこの情報にしたんで調べてみたら本当だったよ
情報元がアンチスレってところが悲しいがな)
だからそんな悲しむ必要ないぜ 少なくとも2RはDSから3DSに引っりあげてくれるほどのソフトだったんだ
ロックマンエグゼとかの大手でも成し得なかった大挙を成し遂げてんだ そう悲観するもんじゃないよ
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299 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 08:48:43 ID: hu3vN6AUza
8rl1UdajFrが4とfwいてるけど正直分からないな
4だって総合で評価悪いわけじゃないし進化してる部分だってある
fwもこれで集めたで5が作られることがあればアリでしょ(はやらないけど)
「こいつは最悪な出来なんですけお!がそう思うから絶対なんですけお!」みたいことをここで言っててもくっさいだけだよ?
アンチスレへお帰り
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300 ななしのよっしん
2015/10/14(水) 21:58:54 ID: 7KSt+1k2ue
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