単語記事: ガチャ

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ガチャとは、

  1. 鍵を開ける、ドアノブを回す、硬い物がぶつかり合う等で使われるオノマトペ。(例:ドアガチャっと開ける)
  2. ガチャガチャ」「ガチャポン」の略。Yujinの登録商標。
  3. 2.を由来としたネットゲームでの有料アイテム抽選装置。本稿で供述
    1. コンプリートガチャ - ガチャで入手できる複数の当たりをえると褒賞が得られるガチャ略称コンプガチャ
  4. ニコニコ動画ゲーム実況者であり、ニコニコユーザー生放送で活動する放送者。→ガチャ(生放送主)
  5. ニコニコ動画でのボカロ曲のプロデューサーで、ユーザー生放送で活動する放送者。→ガチャ(Precieams)
  6. 踊ってみた動画投稿している踊り手。→マイリスト
  7. ロストプラネットシリーズに登場する、VS(バイタルスーツ)と呼ばれるロボット兵器、PTX-40/-140シリーズの俗称。

概要

パソコンプレイするオンラインゲームスマートフォンプレイするソーシャルゲームに導入されているビジネス形式。ゲームアイテムを用いて、大量の補が入ったアイテムラインナップの中からいずれかランダムで入手できるというもの。

ガチャに使用するゲームアイテム運営からの無料配布、またはアイテム購入で入手可ガチャ自体は無料で行えるゲームサービスだが、ガチャを引くためのアイテムを大量に購入させることでプレイヤー課金をさせて、運営会社がゲームの利益を得る商法となっている。

が物を言うゲーム形式と異なりゲーム内のステータスが弱かったり、課金額が少ない状態でもレアキャラクターを入手するチャンスにでも用意されているので、運次第でプレイヤースキルに関わらず等に強くなれるというメリットがある。

しかしその一方でキャラクターや武器の抽出には運に依存しているので、当然ながら欲しいアイテムがでるとは限らず、1~2万をガチャに注ぎ込んで期待値100%えたのに出ない・・・というパターンもありえる。そのため運が悪いとゲームアイテムだけ駄に消費して収穫ゼロと大損しかねないデメリットもある。

課金ガチャラインナップに含まれているキャラクターは、プレイヤーお金を払ってくれるように総じて強に調整されているものが多く、プレイヤーの中には強さに引かれて欲しいアイテムを入手するためにに任せてガチャをまわす猛者も多い。

かつては仮にレアキャラクターや武器が入手できたとしても、既に入手してしまったキャラアイテムダブってしまった場合は使いが用意されていないことが多く、課金ユーザーの間では一番の悲劇とされていた。最近ではダブってしまったキャラクターでも駄にならないようにと救済措置が取られているゲームが多く、この潮は過去の物になりつつある。

以前の時代の課金ガチャには、ガチャを引くプレイヤーが欲しがっているキャラクターが確定でもらえる機会がなく「青天井」という形式の物が多かったため、とあるキャラクターに狙いを定めてガチャを引くのはかなりの浪費を覚悟させていた。最近の課金ガチャには一定額までガチャを引くと狙いのキャラクターがもらえたり、イベントの一環で3000円で最高レアキャラの抽選確定のガチャが開催されるということもあり、ゲームにもよるが特定キャラクターの一点狙いも大分やりやすくなっている。

ガチャはどんなにお金をかけても運次第で損したり得したりするのでギャンブル性が強いと言われている。成功すれば企業側は大な利益を得られる可性の塊ともいえるものの、リアルマネーがかかっていることでゲームコミュニティで問題になることも多く、ゲーマーからは賛否両論ビジネスモデルと評価されることも多い。

以前から低年齢層のプレイヤーが身に余る額を課金することが問題になっており、2010年にはその問題の解決の一環としてコンプガチャ規制された。が、コンプガチャ規制により各種企業アイテム抽出確率を下げる、ガチャラインナップを増やしてあたりにくくするなどの商法を始めたため、返ってガチャの搾取が進んで状況が悪化するという本末転倒の状態になってしまった。最近の例では2016年に起こったグランブルファンタジーの「アンチラ騒動」が各種ニュースや新聞で取り上げられる程の大きな騒ぎになった。

近年はソーシャルゲームの大ヒットプレイヤーの大量参入によって急ガチャが身近なものになり始め、それに伴いネットリアル問わずに問題が起こる機会も増加傾向にある。ただ欲しいからと盲目課金するのではなく、財布と相談して理のない課金を心がけて行く必要があるだろう。

関連項目


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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3
ページ番号: 4883178 リビジョン番号: 2455936
読み:ガチャ
初版作成日: 12/05/08 01:06 ◆ 最終更新日: 17/02/05 00:36
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ガチャについて語るスレ

200 : ななしのよっしん :2018/06/03(日) 05:55:30 ID: DDt1REh/TU
ID:pKXZeYTOSnは正なのか?
201 : ななしのよっしん :2018/06/03(日) 16:41:07 ID: aT86AwQkoY
小学生でしょ
202 : ななしのよっしん :2018/06/08(金) 17:05:32 ID: ZKbMM6pjWd
アイテム系とキャラクターミックスされたガチャが一番悪だと思うわ
レアリティのあるソシャゲなんかだとカスアイテムで確定を食わせてキャラクターは出ないとかありがちだし
203 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 13:30:36 ID: osIp8//zPp
>>198
>pKXZeYTOSn

まともに数学および確率が理解できていないのに、よくる気になれましたね・・・
是非とも釣りであってほしいです。
204 : ななしのよっしん :2018/06/14(木) 16:50:28 ID: osIp8//zPp
>○○
>○×
>×○
>××

これは、起こり得る全ての組み合わせを書きだしたものとして理解できます。

>○×
>×○
>○×
>×○

(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
205 : ななしのよっしん :2018/06/20(水) 05:47:26 ID: pKXZeYTOSn
当選確率が1%ガチャ
仮に全ユーザー人口が1人として、ガチャをした回数を100回とした場合、
出なかったら1%は何を根拠とした数字なの?

もしもユーザー人口が2人で、Aさんが0回当選、Bさんが2回当選なら
Aさんの分はBさんに奪われた事になるけど、全ユーザー人口が1人で100回なら
1%の根拠がなくなるのでは?
206 : ななしのよっしん :2018/06/20(水) 06:48:08 ID: DDt1REh/TU
もうそういうあほの子の振りはいいから…
207 : ななしのよっしん :2018/06/20(水) 06:55:20 ID: aT86AwQkoY
確率と組み合わせの区別がついてないのな
日常経験の蓄積が足りてないんだろうな

お前は「表が出る確率1/2のコインを何回も投げると、必ず表と裏が交互に出続ける」とでも思ってんのか?
208 : ななしのよっしん :2018/06/20(水) 11:14:29 ID: osIp8//zPp
>当選確率が1%ガチャ
>仮に全ユーザー人口が1人として、ガチャをした回数を100回とした場合、
>出なかったら1%は何を根拠とした数字なの?

なんというか、論理的ではない、ただの直感で
確率の計算をした気になってませんか?

(1/100)を100回足して100%だ!とはならないんですよ。

1%100回引いたとき、少なくとも1回以上、1%の当たりを引く確率
1-(99/100)^100
となり、100%にはなりません。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
209 : ななしのよっしん :2018/06/20(水) 11:32:01 ID: osIp8//zPp
>pKXZeYTOSn

20コインを投げて見てください。
表10回、裏10回に「必ず」なりますか?違いますよね?
そういうものなんですよ。
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