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ガチャ単語

ガチャ
  1. カプセルトイの通称、および商標。
  2. マイクロトランザクションの一種。ルートボックスの日本国内での通称。1.のカプセルトイが由来。
  3. 錠を開ける(鍵を回す)、を開ける(ドアノブを回す)表現に使われるオノマトペのひとつ。1.の由来元と考えられる。
  4. ゲームロストプラネットシリーズに登場するロボットの通称。詳しくは該当記事参照。
  5. ニコニコ内で活動している動画投稿者生放送配信者ユーザーネーム。詳しくは生放送記事検索動画タグ検索を参照。

本記事では1.と2.を順を追って解説する。

1.カプセルトイ

硬貨を入れてレバーを回すとプラスチック製のカプセルに入った玩具等の商品(カプセルトイ)が出てくる小自動販売機の一種、対の商品の通称。

地域や時代によって「ガチャポン」「ガチャガチャ」「ガチャ」「ガシャポン」「ガシャ」…など呼び方は様々でもある。これは販売機を製造販売していたメーカーによって商標が異なるためである。記事名の"ガチャ"は元を辿るとユージン(現タカラトミーアーツ)の販売機とその商標に由来する。

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2.マイクロトランザクション

オンラインゲーム全般で導入されているマイクロトランザクション課金サービス)の一種、対ゲーム内に登場するアイテムランダム提供される抽選サービスの通称。

発祥元はPC向けのMMORPGメイプルストーリー」において2004年に導入された「ガシャポンシステム」である。この日本語版での名称の由来は先のカプセルトイであると考えられるだろう。ちなみに英語圏や中国語圏で同様のサービスは「Loot box(ルートボックス)」「利品」等と""に例えて呼ばれている。

こちらもまた、日本国内ではゲームタイトルの開発元や運営元によって「ガシャ」や「GACHA」…等、商標上の理由によって名称は様々である。記事名の"ガチャ"は本来NAVERの商標ではあるが、コミュニティ間では通称や総称としてこの呼び方が定着してもいる。日本オンラインゲーム協会(JOGA)のガイドラインでは「ランダムアイテム提供方式」と表記、定義されており、メディアやプレスリリース等では商標を避けてこちらの表記が使われていることもある。


転じて、慣用句ネットスラング的な用法で、オンラインゲームマイクロトランザクションとは全く関係しに、ゲーム内でのランダム要素(例えば、RPGで敵を倒したときや宝箱から手に入るようなルートアイテム)が"ガチャ"と形容されて呼ばれていることもあるようだ。

ガチャの種類

提供形式や当選内容はゲームタイトルサービスによって様々である。この項では代表的な一例を解説する。なお、類の形式内容でも商標上の理由で名称はゲームタイトルサービス運営元によって異なっている。本項での名称表記は記事名に則って便宜上で"ガチャ"表記に統一したものである。より詳しい内容はゲームタイトルの該当記事やゲーム内の品表示の解説を参照してください。

※この項を書いた筆者は各種ガイドライン文書やメディア、プレスリリース記事等を参考にしましたが、個別のゲームタイトルの詳細な内容には疎いので、内容が不十分、もしくは一部誤りが含まれている可性があります。お手数ですが、各種ゲームタイトルの内容に詳しい方の加筆修正(に具体例の紹介)を希望します。内容が充実してきたらこの一文はボックスごと撤去してください。

名称 内容と具体例

一回の抽選につき一つの品が提供される。抽選と品配布はプレイヤーのみで行われるものであり抽選権と品数に限りはい。マイクロトランザクションとしての商品とは別に、ゲームサービスの利用に応じて償で配布されるもの、ゲーム内通貨やポイント等と交換を行うサービスもある。

一回の購入で複数の"通常ガチャ"を購入した扱いになり、一度に連続して抽選を行うもの。通常ガチャを個別に複数購入したときの価格よりも値引きが適用されたバンドル品。ゲームタイトルによっては上位品の当選などの特典が付与されているサービスもある。

ゲーム内の通常のガチャ当選確率とは異なり、一定の上位品や特定品が確実に提供されるもの。期間限定のイベント商品として提供されることも多い。

繰り返し購入するごとに値引きが適用されたり、ゲーム内で利用できるポイントが付与されるもの。または追加購入の特典として上位品の当選確率が上昇するもの。

プレイヤーごとに対サービス内での当選数が決められており、かつ当選数の状況を確認することができるもの。極端に例えれば抽選権(品)の買い占めが可サービスである。

ほか、全ての抽選権を購入(全ての品の当選)をした場合、特典として"ラスト賞"に該当する品が提供されるサービスもある。

Steam配信タイトルの一部で導入されている形式。"ガチャ"に該当するアイテムゲームプレイに応じて全て償で配布され、ガチャを開封(使用)するための”鍵”に該当するアイテムが有償で販売されている。

過去日本国内の特定運営元のゲームタイトルのみで導入されていたマイクロトランザクションの一種。ガイドライン文書では「ランダムで購入できる特定の2つ以上の異なるアイテムを全てえることを条件とした」と定義される。品表示の法律に抵触していたため、2012年以降に全ての運用が終了している。

混同されることを防ぐために便宜上で掲載したが、本記事で扱っている「ランダムアイテム提供方式」と定義され、今日オンラインゲーム全般で導入されている"ガチャ"とは大きく異なった独自のサービスある。

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ページ番号: 4883178 リビジョン番号: 2611852
読み:ガチャ
初版作成日: 12/05/08 01:06 ◆ 最終更新日: 18/07/30 15:25
編集内容についての説明/コメント: 全体的な改訂を行いました(掲示板で相談済)
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ガチャについて語るスレ

212 : ななしのよっしん :2018/07/21(土) 00:59:33 ID: HhGRVCtniL
コメントもだが記事の中身も大概だな。期待値が100%えるってどういうことだってばよ
213 : ななしのよっしん :2018/07/21(土) 22:38:12 ID: osIp8//zPp
それですが、「試行回数の」期待値が100%えると捉えれば、
あながち間違いではないかと思います。
まあそれでも記事の説明不足感が否めませんが。
214 : ななしのよっしん :2018/07/23(月) 00:28:49 ID: gwGOCyKJFK
 いや明確に間違いだよ。期待値ってのは全ての場合の確率と対応する利得を掛けたものの総和だから普通特定の値を取る。その賭けで得られる利得の理論上の均であって、割合でも確率でもないし「当選することが期待される○○」でもないよ。名前のせいでよく誤解されてるっぽい。
 >>212摘した文章で言ってるのは、「これだけ注ぎ込んだんだから出るに違いない(主観)のに出ない!おかしい!!」って心理的な話で、該当箇所の著者も多分ふわふわしてる。
 因みに主観確率はそれはそれでに研究されてるもんで、理論上の確率主観的な「これぐらいで出るだろう」って確率が必ずしも一致しないというのはそれ自体おかしな話ではないし既知の現ではある。
215 : ななしのよっしん :2018/07/23(月) 11:32:15 ID: osIp8//zPp
ということは、例えばギャンブル1000円投入して、均で1000円戻ることを
「期待値100%で戻る」という表現にするのは間違いなんですね。
(期待値 100%ググるとそういうページが出てきます)
216 : ななしのよっしん :2018/07/23(月) 13:32:03 ID: aT86AwQkoY
そもそも期待値はパーセンテージじゃないから。
会話が成り立たなくなるから、すでに厳密な意味を持つ用の意味を勝手に捻じ曲げるのはやめて欲しい。

記事内の当該記述も(まあ言いたいことは何となく解るけど)誤解を招くので削除した方がいいと思う。
懇切丁寧に説明しても、どうせ読まないは読まないし誤解するは誤解するから。
217 : ななしのよっしん :2018/07/23(月) 13:40:25 ID: QyZBJDVJBV
この記事の今の版は一行の時点で既に間違っています
がズレた独自研究の状態でツッコミどころをあげたらキリがないです

今の版の内容を書いた該当編集者の方は他所の記事でも「物申す!」といった文章を大量に記述されてたのですが
やはり根本的な部分で勘違いをされているような怪しい文言が多い方でした
(該当編集者の編集活動は停止していて全てが放置の状態です)

この記事も全面訂を検討してます
今の版を維持して欲しいという意見が特にいようでしたらそのうち投稿します
218 : ななしのよっしん :2018/08/04(土) 22:52:32 ID: HhGRVCtniL
>>217
更新おつ。いい記事だ
219 : ななしのよっしん :2018/08/09(木) 19:10:14 ID: awJEPef76W
>>217
どこがどう間違っているのかちゃんと摘しないと何の説明もなくURLリンクだけ貼り付けた掲示板の書き込みでよく見るアレと同レベルかと。

個人的には間違っている?どこが?って感じだけど。
あ、もしかして現時点で既に訂正されているなら失礼。
220 : ななしのよっしん :2018/08/10(金) 09:19:26 ID: aT86AwQkoY
この掲示板のちょっと上にほめるボタンとかあるじゃろ…
記事の最終更新日や編集履歴、編集内容はそこでチェックできるんじゃよ、若いの
221 : ななしのよっしん :2018/08/10(金) 14:12:06 ID: osIp8//zPp
「期待値100%」の記述は誤りだったようですね。
他の部分の間違いについては、私は見つけられませんでした。
あ、現在の版を貶してるわけではありませんよ。
間違いを排除して頂けたので感謝しています。
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