人の願いは、精霊によって現実の物となり、精霊の命は人の願いによって守られる。
故に、精霊の主『マクスウェル』は、全ての存在を護る者となりえる。
世に、それを脅かす悪など存在しない。
在るとすれば……それは人の心か
『テイルズ オブ エクシリア』とは、バンダイナムコゲームス制作のプレイステーション3用RPGである。
2011年9月8日発売予定。
略称は「エクシリア」「TOX」。固有のジャンル名は「揺るぎなき信念のRPG」。
ちなみに「エクシリア」は『数え切れない程の大きな数』を意味する。
そしてそれをもじり、『未知』や『交わり』なども意味する。
『テイルズオブシリーズ』のマザーシップタイトル第13作目。シリーズ15周年記念作品。
キャラクターデザインはいのまたむつみ氏と藤島康介氏の二人。それぞれ主人公を担当しており、シリーズ初のダブル主人公となる。ちなみに絵柄の統一のためアートディレクターには奥村大悟氏が関わっている。
ちなみにいのまた氏と藤島氏はそれぞれ同じ数のキャラクターを製作している。(馬場氏、吉積氏のインタビューより)
プレイヤーは、ふたりの主人公からひとりを選び、選択した主人公のストーリーを体験する事になる。
例えるなら、キングダムハーツBBSやスターオーシャン2のようなもの(主人公を選択し、ストーリーを体験出来る)。
アニメーションムービーは今までのProduction I.Gに代わり、『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』などで有名なufotableが担当。
光源を効果的に使用し寒と暖の対比をマップ等で表現。
冒険心をくすぐられる仕掛けも搭載。
プレイキャラクターの背後を見ながらワールドマップを操作する形となる。
視点移動可能。(但し街は除く)
更にマップアクション追加。これにより、しゃがむ・登る・降りるなどの操作が可能。
(分かってはいると思うが、決して女の子をしゃがませてアレを見ようとしたりするなよ絶対だぞ)
【ストーリー(序盤)】
王都イル・ファンの病院で研修中のジュードは、多忙ながらも平穏な日々を送っていた。
ある日、精霊術失敗による怪我人が普段よりも多く来院する。
患者を診るジュードは精霊達の様子が可笑しいのでは?と疑問を持つが、原因は不明のまま。
そんな中、担当教授への言付けを頼まれ、お人好しぶりを発揮したジュードは、教授が向かったという軍の研究所へ向かう。
一方、自らが称えられている山中の社で、下界の様子を伺っていた精霊マクスウェルことミラは、王都イル・ファン周辺で大量の精霊が一度に消滅した事を感知する。
全ての精霊と人に危険が迫っていると判断し、真偽を確かめるべく王都イル・ファンへ向かう。
精霊消滅の原因と思わしき軍研究所へ単身潜入を試みようとしていたミラは、そこで一人の少年と出会うのだった。
キーワードは、
『リーゼ・マクシア』 - 人間と多くの魔物、姿なき精霊たちが共存している世界。
いたるところに多様な精霊が存在し、人間の文明を支えていることは、広く知られている。
ただし、精霊が何らかの方法で実体化しない限り、人間がその姿を捉えることは不可能。
『精霊術』 - 人間は、霊力野(ゲート)と呼ばれる脳の器官から、
世界の根源エネルギーとなる“マナ”を発することが可能で、
精霊はこれを受け取る見返りとして"精霊術"を発動させている。
照明を灯したり、 家を建てたり、巨大な船の動力源にしたりと、精霊術の使い方は実に様々。
『精霊マクスウェル』 - 数多の精霊たちを束ねる主は、元素の精霊マクスウェルと考えられている。
人間と精霊の共生関係を、マクスウェルが太古より見守ってきたらしい。
その実態は、永いあいだ謎に包まれたままだったが……。
なりダンXではマクスウェルという人物が出てくるサブイベントがあるが、真相はいかに。
『大国ラ・シュガル』 - リーゼ・マクシアは、全土の覇権をめぐって争う二国に大きく分かれている。
リーゼ・マクシアの南方を占めるラ・シュガルは、 古い歴史がある大国で、精霊術の研究が盛んになっている。
なかでも、王都イル・ファンは世界随一の巨大都市であり、
最新鋭の精霊術を駆使して造り上げた建物は、ラ・シュガルの誇りである。
『新興国ア・ジュール』 - 現ア・ジュール王が建国し、そのカリスマ性をもって北方の少数部族や、
辺境の小国をまとめた連邦国家。
魔物を操って生活や軍事に使う一族を擁するなど、部族統一による独自の文化を形成している。
の五つ。ストーリーに深く関わってくる。
今回の戦闘システムは、DR-LMBS(ダブルレイド・リニアモーションバトルシステム)。
2人のキャラが協力して戦うプレイシステム。
前回のテイルズオブグレイセスの戦闘がかなり好評だったため前作の不満点を解消し導入。
AC(アサルトカウンタ)とTPが、存在。(例えるならグレイセスにTPが追加されたような戦闘)
最初から最後まで「遊び」が尽きないデザイン。どの要素も作業にならないように 何度戦っても飽きないようなシステム。
通常攻撃を含むあらゆる攻撃を行うと消費する。
ACが0になるまで攻撃がつながる。
ACが10のときは種類の違う攻撃を10回つなげたり。
強力な技だけを10回連発もできて、コンボが爽快にならないはずがない。
攻撃後は自動で回復。移動や防御では消費されない。
共鳴術技(リンクアーツ)
リンクモードの際に攻撃をするとゲージが溜まり、特定の術技を使うとリンクしたキャラが自動
的に術技を繰り出して、リンクアーツを発動する事が出来る。
簡単に言えば、2人が協力して一つの術技を出す事。
(例:ジュード「魔神拳」+ミラ「ウィンドランス」=絶風刃、ミラ「ファイアーボール」+アルヴィン「虎牙破斬」=紅蓮剣、など)
リンクモードになると操作キャラはマスターとなり任意のリンク相手(パートナー)とつながり、敵を挟み撃ちにしたり、かばったり、フリーランをあわせると縦横無尽かつ、臨機応変に行動できる。
その間、パートナーはマスターの攻撃に合わせて行動。
超強力合体攻撃なども可能。
また、誰かとリンクする事によって固有のサポート能力が働いたり、他の特殊能力が発動したりする。
各キャラクターの“特性”
Q.特性とは?→各キャラクターの戦闘能力。常に使用可能。
- ジュード 『集中回避』
集中力と機敏さを生かして、バックステップを上手く使いこなす。
その隙に攻撃するも良し、背後へ回り込むのも良し。
ジュードを成長させると、特性の継続時間が増し、何度も背後を取れる。- ミラ 『魔技(まぎ)』
術のボタンを短く押すと、詠唱ナシで“魔技”が発動。
例えば、ファイアーボールを出した場合、術は“フレアボム”に変化する。- アルヴィン 『チャージ』
任意の術技発動後、ボタンを押し続けると右手の大剣+左手の銃で“チャージ状態”になる。
この時、チャージ時ならではの技が発動。(例:魔神剣→剛・魔神剣)
更にアルヴィンを成長させれば、チャージ一回辺りの発動可能回数も伸びる。- レイア 『活伸棍術』
レイアの武器は棍で、武器を長く伸ばしてリーチを延長できる。
成長すると、武器を長くする時間も増える。- エリーゼ 『スイッチングティポ』
ティポを背中にくっつけた状態の『ティポオン』と、付近に浮遊させた状態の『ティポオフ』を
切り替える事で戦闘スタイルを変える事が出来る。
戦闘で術技を使う場合は『ティポオン』、近接攻撃の場合『ティポオフ』の状態になる。- ローエン 『術後調律』
自らの精霊術を発動した後、追加操作を入れる事で、様々な追撃が出来る。
例)精霊術『ロックトライ』発動後に×ボタンでとどめの一撃を放つ。
ジュード・マティス (CV:代永翼) 15歳 - 藤島康介氏デザイン - 身長:163㎝ |
『お節介、お人よしって言われちゃうけど、放っておけないから』 医師を志して故郷を離れ、王都イル・ファンの病院で研修中の少年。 |
ミラ=マクスウェル (CV:沢城みゆき) 20歳 - いのまたむつみ氏デザイン - 身長:168cm |
『決断に必要なのは時間や状況ではない。お前の意志だ』 地、水、火、風を司る四大精霊を従え、自らを精霊マクスウェルと名乗る女性。 |
アルヴィン (CV:杉田智和) 26歳 - 藤島康介氏デザイン - 身長:182cm |
『あれま、俺に助けられて、すっかり俺のトリコになったか』 世界各地を渡り歩いてきたという腕利きの傭兵。 |
レイア・ロランド (CV:早見沙織) 15歳 - いのまたむつみ氏デザイン - 身長:158cm |
『だって、こう燃えてくるものがあるじゃない!』 ジュードの幼馴染で、明るく元気、感情表現豊かでさっぱりした性格。 |
エリーゼ・ルタス (CV:堀中優希) 12歳 - 藤島康介氏デザイン - 身長:145cm |
『……わたし……あの、だいじょうぶ……です』 12歳にして高度な精霊術を操る少女。 |
ティポ (CV:池澤春菜) 年齢不明 - 奥村大悟氏デザイン - 身長:不明 |
『やっぱり友だちは、ニコニコ楽しくだねー!』
喋って動く摩訶不思議な存在。 |
ローエン・J・イルベルト (CV:麦人) 62歳 - いのまたむつみ氏デザイン - 身長:175cm |
『ふふふ、確かにジジイの時間はとても貴重、立ち止まってはもったいないですね』 大国ラ・シュガルの高級貴族、シャール家に仕える老執事。 |
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『エリーゼがにも可愛いからPVを見直そうとしたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 動画開始1秒でラスボスのネタバレをされていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がどうなっているのか分からなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 俺はただエリーゼを拝もうとしただけなのに、
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ロリコンへの天罰とか、ペロリストへの極刑とか、
※現在愉快犯、またはゲハの方たちによりネタバレが拡散されています。
無関係のアニメ動画、ニコニコ生放送などからも被害報告が上がっているので
ネタバレをせずにゲームをプレイして楽しみたい方はネットを切断する事をお勧めいたします。
※ニコニコ生主様へ
生放送等でも話題を出すと即ネタバレという事があります。
対策としては『NGワードに「ネタバレ」「ラスボス」を追加する』『他のゲームでエクシリアの話題を出さない』。
NGワードするのも面倒という方はNGユーザー欄に突っ込んじゃってください。
ただ発売前なのでネタバレが虚偽の可能性もあります。(信憑性は五分五分ですが)
以上の事を踏まえて動画を見る場合、生放送を行う場合はすべて自己責任です。
テイルズ オブ シリーズ | |
本編 |
ファンタジア - デスティニー - エターニア - デスティニー2 - シンフォニア - リバース - レジェンディア - アビス - イノセンス - ヴェスペリア - ハーツ - グレイセス - エクシリア - エクシリア2 |
準本編 | テンペスト - シンフォニア ラタトスクの騎士 - リンク |
なりきりダンジョン | なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - なりきりダンジョンX |
レディアントマイソロジー | レディアントマイソロジー - レディアントマイソロジー2 - レディアントマイソロジー3 |
ファンディスク | ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2 |
テイルズオブモバイル | タクティクス - ブレイカー - コモンズ - ヴァールハイト |
その他の外伝作品 | サモナーズリネージ - バーサス - ツインブレイヴ |
急上昇ワード改
最終更新:2024/05/22(水) 06:00
最終更新:2024/05/22(水) 06:00
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