テイルズ オブ シンフォニア TALES OF SYMPHONIA |
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ジャンル | 君と響きあうRPG | |
対応機種 | NINTENDO GAMECUBE PlayStation 2 PlayStation 3 Nintendo Switch PlayStation 4 Xbox One |
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発売元 | ナムコ(バンダイナムコゲームス) (現バンダイナムコエンターテインメント) |
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開発元 | [GC・PS2] ナムコ・テイルズスタジオ [PS3] トライクレッシェンド [Switch・PS4・XB1] Bandai Namco Romania [PC] Other Ocean Interactive |
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発売日 | [GC] 2003年8月29日 [PS2] 2004年9月22日 [PS3] 2013年10月10日 [Switch,PS4,XB1]2023年2月16日 |
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価格 | [GC] 7,140円(税込) [PS2] 7,140円(税込) [PS3] 6,980円(税込)[Switch,PS4,XB1] 5,478円(税込) [PC]日本購入不可 |
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キャラクターデザイン : 藤島康介 主題歌 : [GC] day after tomorrow『Starry Heavens』 [PS2] day after tomorrow『そして僕にできるコト』 [PS3] day after tomorrow 『Starry Heavens ver.2013』 『そして僕にできるコト ver.2013』 [Switch,PS4,XB1] day after tomorrow 『Starry Heavens ver.2013』 『そして僕にできるコト ver.2013』 |
『テイルズ オブ シンフォニア』とは、ナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)から発売されたRPGである。
2003年8月29日に『NINTENDO GAMECUBE』用ソフトとして発売、翌2004年9月22日には『PlayStation 2』へ移植された。
また、2013年10月10日には『PlayStation 3』へ移植された。
本作のリマスター版の開発が"テイルズ オブ シンフォニア リマスター [Nintendo Direct 2022.9.13]"より明らかとなった。
対応機種は『Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One』で、発売日は2023年2月16日。
『テイルズ オブ』シリーズのマザーシップタイトル第5作。
略称は『シンフォニア』、もしくはタイトルの頭文字をとって『TOS』。
テイルズ独特の固有ジャンル名は「ボケが響きあうRPG君と響きあうRPG」。
似たようなジャンル名として『テイルズ オブ ジ アビス』では「響きあう物語」と表記されている。
2008年6月26日に、本作から2年後の世界が舞台の続編『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』がWiiで発売された。
2013年10月10日には、『TOS』誕生10周年記念作品として『テイルズオブシンフォニア』、『ラタトスクの騎士』の両タイトルをまとめてPS3へ移植したソフト『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック』が発売された。
PS2への移植のときとは違って目新しい要素はほぼないが、秘奥義の新規カットインや歴代コスチューム衣装などが新たに追加されている。
もちろんだが、リメイク作品ではない。
また、『ユニゾナントパック』発売決定に際して、主人公ロイドが魔神剣を放つ姿が描かれている『TOS』誕生10周年記念ロゴ(『テイルズオブ』シリーズ誕生10周年の折に作られた、クレスが魔神剣を放っているロゴがモチーフ)がつくられた。
2023年2月16日、『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』が発売された。グラフィックのクオリティが向上し、フレームレートの安定化を実施。さらに、各イベントのスキップ機能が実装された。
本作には超特装・特装版が発売され、様々な特典が付属されている。詳細はこちら。
発売日当日、公式より"ローンチトレーラー"が公開された。
シリーズの戦闘システムにおいて、初めて2Dから3Dに戦闘システムを変更。
マルチライン・リニアモーションバトルシステム(ML‐LMBS)というちょっと長い名前の戦闘システムである。
これにより、戦闘における自由度が増すと共に、2Dでは出来なかった戦略などが広がるようになった。
幼くして父母を亡くし、ドワーフ族の養父に育てられた17歳の少年ロイドは、死滅の危機に瀕した世界『シルヴァラント』を、遠い昔のように豊かで平和な世界にするために幼馴染のコレットやジーニアスと共に旅立つ。コレットは世界再生の鍵を握るとされる‘マナの血族’の末裔、その中でも更に選ばれた存在である‘神子’なのだ。
彼女が‘天使’に転生すればこの世界は救われる──そう信じて幾多の試練・難関に挑むロイドたち。
しかし、徐々に明かされるこの世界の真の成り立ちにロイドは疑問を持ち始める。
シルヴァラントが再生することは、表裏一体の逆世界『テセアラ』が衰退することを意味していた。
“一方が栄えるために、もう一方は犠牲になる。それは避けられないことなのか?”
その思いは、世界再生のため‘天使’に近づくにつれて人間性を失っていくコレットに対する思いと重なってゆく…。
『テイルズ オブ ファンタジア』と同じ世界軸、同じ時間軸にある。
そのため、『ファンタジア』と共通する場所やキャラクター、設定などが存在する。
ただし、両作品間には、いくつかの矛盾点が存在し、その中には続編でも解決されなかったものもあるため、単純な過去と未来の関係ではなくパラレルワールドの可能性も存在する。
関係性の根拠としてあるのは『テイルズ オブ シンフォニア イラストレーションズ』で、プロデューサーの吉積氏が「同じ世界軸にあるのはTODとTOD2、TOPとTOSで、PとSは同じ時間軸に存在してる」と発言していることが挙げられる。
TODとTOD2、TOPとTOSで世界軸といったあと敢えてPとSを同じ時間軸と発言した意図が両作が長い時の中で繋がっていると言いたかったのか一つの時間軸を同時に流れる並行世界と言いたかったのかは少し不明瞭である。(世界軸=世界観でありTODが上がることから時間の流れを含むため過去未来であれば敢えてPとSを同じ時間軸と説明する意味はないため)
テイルズオブファンダムvol2ではオリジンが「精霊は複数の世界に同時に存在し、どこかの世界で何かあったときほかの世界の自分達にも影響がでる。そして今、複数の世界で自分たちに何かが起こっている。」など精霊が存在する世界は一種の並行世界のような関係で存在するとTOP、TOS、TOA(TOAでは音素の集合体に精霊の名前がついている)のキャラクターに語っている。
『テイルズ オブ シンフォニア THE ANIMATION』を参照。
テイルズ オブ シリーズ | |
本編 | ファンタジア - デスティニー - エターニア - デスティニー2 - シンフォニア - リバース - レジェンディア - アビス - イノセンス - ヴェスペリア - ハーツ - グレイセス - エクシリア - エクシリア2 - ゼスティリア - ベルセリア - アライズ |
準本編 | テンペスト - シンフォニア ラタトスクの騎士 |
なりきりダンジョン | なりきりダンジョン - なりきりダンジョン2 - なりきりダンジョン3 - なりきりダンジョンX |
レディアント マイソロジー | レディアント マイソロジー - レディアント マイソロジー2 - レディアント マイソロジー3 |
ファンディスク | ファンダムVol.1 - ファンダムVol.2 |
テイルズ オブ モバイル | タクティクス - ブレイカー - コモンズ - タクティクス 外伝 - ヴァールハイト - マテリアルダンジョン - ファンタジア モバイル - レディアント マイソロジー モバイル |
アクション | バーサス - ヒーローズ ツインブレイヴ |
ソーシャルゲーム | キズナ - カードエボルブ |
その他の外伝作品 | エターニア オンライン - ダイスアドベンチャー - サモナーズ リネージ - ファンタジア クロスエディション - タクティクス ユニオン - ビブリオテカ - リンク - アスタリア - レーヴ ユナイティア - アスタリア 光と闇の救世主 - アスタリア 結晶の大地と導きの光 - レイズ |
コラボレーション作品 | NAMCO x CAPCOM - ケロロRPG - PROJECT X ZONE - PROJECT X ZONE 2 |
掲示板
1010 ななしのよっしん
2023/09/11(月) 17:14:55 ID: jdSbyahfDU
>>1009
術技のデータならテイルズオブ用語辞典にあったはずだぞ
https://
1011 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 08:45:04 ID: jdSbyahfDU
yahooニュースがいのまたむつみの訃報にシンフォニア(藤島康介)の画像を使ったらしいな
にわかにも程がある
1012 ななしのよっしん
2024/09/17(火) 18:23:20 ID: cuxm6UnS6e
GC→PS2の段階でもう60fpsに戻すことすら出来なくなってるみたいだし描画エンジンに既に問題が起きてるんだよな
そこからPS3の移植やおま国Steam移植も噛んでるわけだし、更にこのリマスターなわけで相当コードぐちゃぐちゃだと思うよ
多分どこも外注で引き受けてくれる人いないから海外支社に押し付けたんじゃないのとすら
急上昇ワード改
最終更新:2025/01/03(金) 04:00
最終更新:2025/01/03(金) 04:00
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