どくどくタワー単語

ドクドクタワー
  • 2
  • 0pt
掲示板へ

どくどくタワーとは、SFCアクションゲームスーパードンキーコング2」にあるステージ名である。

概要

スーパードンキーコング2の6面の実質最後のステージであり、みんなのトラウマである。

このステージ構成は3つのアニマルフレンド変身の中を下から上へと登っていくステージであるが、下からメロンソーダの液体が迫ってきて、その液体に触れると1ミスとなる。

ステージ中ではラトリースコークススクイッターの3匹のアニマルフレンド変身し進んでいくが、特に最初のラトリーでは、その操作性とステージの足の踏み場が悪く、一度踏み外しての中に落ちてしまうと復帰は困難であるという特徴から、このどくどくタワーは本作随一、本編最大の難関といわれている。
ロストワールドの最終コースアニマルランド」はこれより上と言われるが、較相手がこれという時点でヤバイ。)

しかしながら、このゲームランダム要素がほとんどなく、パターン化できるため、進み方さえ覚えてしまえば「どくどこタワー」と化す。

また、SDK2ゲームボーイでのリメイク作「ドンキーコングランド」でも、もちろん6面(実際は2、3面が統合されて5面に変更されているが)の最終ステージで待ち受けている。
こちらではアニマルフレンドの登場順がスクイッターラトリースコークスに変更されているが、
スクイッター自体の性ハードに合わせて変更された影難易度が上昇していたり、相変わらずラトリーも足を踏み外しやすかったりと、こちらでも猛威を振るっている。

関連商品

関連項目

【スポンサーリンク】

  • 2
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%81%A9%E3%81%8F%E3%81%A9%E3%81%8F%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

どくどくタワー

57 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 01:41:34 ID: dDV84xppae
(そのうちどくどくタワー2とかどくどくタワーリターンズとか新作で来そう)
58 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 14:36:06 ID: Dw885tsQBL
どくどくタワーも確かに怖かったが不思議とプレッシャーは感じなかった
プレッシャー的な意味だと個人的にはゴーストコースターの方がきつい
後半の設定タイムが絶妙+曲が焦りを助長する曲調だからヤバかった
59 ななしのよっしん
2017/04/19(水) 11:53:08 ID: uRsx3TDfmW
マッドファクトリーBGMがここのアレンジというのに今気が付いた
60 ななしのよっしん
2017/04/27(木) 13:54:24 ID: 7SMyVlrTCc
>>7
SDK2初見だとわからないだけでタイミングよくボタンを押せばスルスル抜けられる場所が多いから
上手い人のプレイ動画を見てスムーズに感じるのは当然だよ
実際にそれを知らない段階からノータイムで踏み出せるようになるまでが難しいんだから
61 ななしのよっしん
2018/01/29(月) 22:21:47 ID: uDDNpp7rv0
>>55
あほーっ!死んでんじゃーっ!!
62 ななしのよっしん
2018/05/26(土) 20:38:49 ID: 7D04aSSxIY
魔法の言葉B+Y押しっぱ
これだけでこのステージは一気にヌルゲーと化す
63 ななしのよっしん
2018/09/22(土) 12:19:31 ID: B+EoNKdqNZ
>>55
>>61
漫画版のやつかw
ラトリーがとぐろ巻いてるから便所に見えるってやつw
それで気合論で跳んでくるとは…
64 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 03:30:44 ID: obgWoA1muN
>>55
これだけで笑える
65 ななしのよっしん
2019/02/18(月) 11:52:48 ID: cpErNZeYft
このステージどう考えても前半の方が難しい
後半はどくどこタワーと化してボーナスステージも余裕を持って入れる
何故後半はジンガー以外の敵キャラを配置しなかったし
66 ななしのよっしん
2019/10/25(金) 03:10:14 ID: ywbKSHXNG1
SDK2最大の難関!ってよく過大評価されるけど
クラッシュエレベーターとかパラシュートパニックとかこっちの移動を制限されるステージのほうがよっぽどミスを誘発されて難しい

急上昇ワード

2020/01/21(火)11時更新