メタフィクション単語

メタフィクション

メタフィクションとは、第四隔の打破であり、フィクションノンフィクションフィクションに見立てる表現技法である。
転じて、読者を含んで言及する皮や婉曲表現をいう。

メタ(meta-)とは「より上位の」という意味の接頭詞、フィクション(Fiction)とは虚構の意である。

概要

虚構の物語を描く際、筆者はかがその物語を逐一見ていることなどを物語上では認識させず、読者物語に直接関わる事はできない。

本来交わる事のない「虚構の世界」に、読者や筆者が存在する「現実世界」を巻き込む物語を展開するのがメタフィクションである。
この場合の「現実」とは「読者を通した"今"」に関連するものであり、「現実に言及する」描写はメタフィクションには該当しない。

第四の壁

演劇。通常、演劇においては「舞台」「舞台裏」という、舞台とは隔絶した3つの隔を想定している。同様に、舞台上において「観客と舞台を仕切る見えない隔を想定することがある。
その見えない障を第四の壁(第四隔)という。

こうすることにより、役者舞台上と客席はそれぞれ別の間であると認識し、「観客に観られている」のではなく「劇を演じている」ことに没頭できる。

だが、一部演劇ではこの第四の壁を意図的に打破することがある。
「いるかどうかもわからない観客に観られている」状況を逆手にとって、観客を巻き込むようなネタを挿入し、「劇中の時間」と「観客の時間」を混同させるのである。
たとえば、それとなく今日は私の英雄譚をご覧になってありがとう」といった観客に言及した発言をしたり、観客を舞台上に呼び出してチョイ役にする、といった行為である。これも一種のメタフィクションといえる。

ニコ厨的に例えれば「液晶が邪魔」。この場合、ディスプレイが第四の壁として機している。

メタフィクションを扱った作品の例

ネタバレを含むため反転してあります。

ゲームマザー2』では、ある場面において「プレイヤーの氏名」を入するようにめられるのだが、その名前はラスボス戦の意外な局面で使用され、「プレイヤー自身が主人公たちを救う最後の希望になる」という演出がある。

エロゲー臭作』では、主人公臭作プレイヤーに登場ヒロインへの性的行為を選択するよう促し、その後「それをネタ脅迫して臭作プレイヤーの(犯罪的)選択を監視し、臭作に監視されてヒロインへの性的行為を選択するプレイヤー」という臭客転倒の状況を作り出す。

アニメ勇者特急マイトガイン』では、ロボットアニメとそれに関わるオモチャ会社のスケジュールなどを皮ったエピソードが頻繁に描かれ、最終話ではラスボスが「自分はこのゲーム世界を支配する三次元だ!」と暴露するシーンがある(ラスボス自身も三次元人に操られる駒、すなわちアニメキャラクターに過ぎなかったことも判明するが)。

特撮番組『仮面ライダーディケイド』は、主人公が既存の仮面ライダー世界を彷徨いながら自身が生きていた本当の世界を探しめる」という物語だったのだが、最終的に「主人公仮面ライダーディケイドは既存のシリーズでは不可能だった作品間クロスオーバーを可にする為に生まれた存在であり、彼自身が生きていた本当の世界クロスオーバーの絡まないオリジナル世界)は存在しない」という事実が明かされる。

アメコミX-MEN』の登場人物、デッドプールには「第四の壁を認識している」という設定がある。彼は作者編集者ストーリー展開への文句を言ったり、ナレーションと会話するなどの暴挙を行っているが、他の登場人物からは「狂人の妄言」としてスルーされている。

刑事ドラマ古畑任三郎』では、事件が終盤に差し掛かるとドラマパートっ最中であるにもかかわらず、場面転換すら挟まずにその場でドラマを停止させ、唐突に視聴者りかけてくるという、まるで舞台演劇のような演出がある
これは名探偵エラリー・クイーン』のテレビムービー版を元にしている。

4コマ漫画キルミーベイベー』では、本作掲載前に没になったキャラクターアニメ化の際「没キャラ」という名で登場する。
>自身が没キャラであることを自覚し、出番をめて奔走するが悉くスルーされ、名前を聞かれても名乗る名がなく困惑するなどのメタネタを披露する。

童話『くまのプーさん』では、作者が自身の息子クリストファーロビンミルン」をモデルにした人物を登場させており、作中でもり手が息子の「クリストファーロビン」に物語を聞かせている場面が挿入されている。
ディズニー作のアニメ版でも本の挿絵が動き出す演出から始まり、活字部分にキャラが飛び出しナレーターと会話するなど作中劇であることが示唆されている。

関連項目

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3

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メタフィクション

117 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 00:08:36 ID: IB5auP/Jpl
メタフィクションのある作品のファンって「メタ要素を肯定しない人は精的に未熟」みたいに言う事が多い気がする
手軽にインテリな雰囲気を出せる手法なのは間違いない
118 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 10:27:16 ID: 2YFgONpVDK
ちびまる子ちゃん100回記念」の巻
みたいなのもメタフィクションかね
119 ななしのよっしん
2018/10/03(水) 01:40:44 ID: IHP3bRgaP1
個人的にだけど、登場するキャラ視聴者コンタクトを取ってきてはじめでメタフィクションたり得るのであって、内部で完結している作品の場合、いくらメタ的要素が含まれていてもメタフィクションとは言えない気がする。
アニメの中でアニメの話をしただけでは単なる劇中劇。このアニメを見ているそこのあなた、まで行けばメタフィクションな気がしてる。
たまにアニメが階層構造になっているものもあるけと、外の視聴者を含まないのであればただの入れ子構造でしかない。

田園に死すや、少女歌劇レヴュースタァーライト視聴者に話しかけるメタフィクションだけど、少女革命ウテナはその点メタフィクションではない気がする。あくまで作品内で完結した世界だから。
120 ななしのよっしん
2018/11/10(土) 09:35:05 ID: wf9iO/uzcG
100
もしかして:SPIEGEL_EI
アレが初めて自分が知ったメタフィクションが練り込まれたゲームだったわ
タイトル画面にあんなに繋がるのも当時度肝を抜かれたよ
女の子かわいい
121 ななしのよっしん
2018/12/04(火) 17:52:07 ID: Y32YxvGAaA
ホラーでいうキャビンとかスクリームみたいな「そのジャンルあるあるネタを扱った作品」ってなんていうのかな? 半メタネタっぽい気がするけど正式名称がわからん
122 ななしのよっしん
2019/02/15(金) 20:03:18 ID: 1dJ0JCYM/D
ソシャゲのほとんどはメタフィクション
まぁやってるプレイヤーじゃないじゃないっていう人多いけど
123 ななしのよっしん
2019/06/20(木) 16:16:12 ID: lIc9MoywpB
艦これ提督みたいな作中での役割が与えられているものは本来の意味でのロールプレイングの域を出ないが
ポケモンGOみたいな現実とのリンクの仕方はどうなんだろう
124 ななしのよっしん
2019/06/21(金) 17:15:18 ID: OcPg20GMn2
CV山寺宏一先生ギャグ補正付きキャラ第四の壁突破持ちってイメージしかない。ドナルドダックとかジーニー(アラジン)とかムーシュー(ムーラン)とか……。
125 ななしのよっしん
2019/07/15(月) 21:46:29 ID: 4UL84pQB04
少し前から海外映画やらゲームでやたらと流行りだしてるけど
何か原因とかあるの?
126 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 21:17:36 ID: lIc9MoywpB
受け手と作り手の関係の変化というか、具体的にはSNSの普及が原因の一つと言われている
視聴者を見ているだけにはさせないデッドプールが今の時代に合致したキャラなんだとか

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2019/08/21(水)10時更新