メタルスラッグディフェンス単語

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メタルスラッグディフェンス
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メタルスラッグディフェンスとは、SNK(旧・SNKプレイモア)が展開しているスマートフォン向けゲームアプリである。
AndroidiOS両方で展開中。また、PCでもSteamで遊ぶことが出来る。

メタルスラッグシリーズ特有の、秀逸なドットグラフィックで描かれたキャラクター達を使い、
相手地を破壊することが的のタワーディフェンスゲームである。
使えるキャラクターは1から最新作の7及びXXまで全て網羅している。
(金と手間さえかければ)モーデン軍でもマーズピープルでも、プトレマイックアーミーでも、あるいはターマなどのおなじみの主人公達でも、とにかくあらゆるキャラクターを使って戦うことができるのが魅力。

概要

ゲームの流れ

本作品は、タワーディフェンスゲームの中でも「ワンラインディフェンス」にカテゴライズされる。同カテゴリの代表的なゲームアプリにゃんこ大戦争」とゲームシステムが酷似しているが、新たに戦略性を生む要素やUIの工夫の他、独自のアレンジが施されている。
ゲーム画面には自軍拠点と相手拠点が一直線上に、距離を置いて配置されており、プレイヤーは戦況に応じた以下の4つの行動で、相手拠点の撃破をす。 

プレイヤーゲームを始めると、最初はろくなユニットもなく、自軍の設備も弱い状態から始めることになる。各ステージ攻略してユニットを入手したり、経験値(MSP)をユニット拠点に振り分けて強化したりして、次々とアンロックされるマップに挑戦しよう。

ステージは今までのメタルスラッグシリーズから背景BGMを流用しているので、過去作を思い返したり秀逸なグラフィックBGM味わうのもまた良し。

キャラクターの集め方(及び課金要素の勲章について)

序盤のエリアクリアするだけで主人公マルコ、ターマ、エリ、フィオ)などが入手できる。また、ほとんどのエリアには捕虜が隠されており、エリア毎の捕虜を全て解放すると、その報酬としてユニットが貰えるところがある。一定日数のログインで貰えるユニットもある。

SHOPメニューに並ぶユニットはそれぞれに定められた価格(勲章)を払って入手する。勲章さえ用意すればメニュー内のユニットなら自由に選ぶことができる。勲章は基本的には課金して買うことになっているが、課金以外にも勲章を稼ぐ方法が多く用意されているため、課金でもある程度網羅することが可である。

尚、Steam版では勲章を使ってユニットを入手することはできず、その代わりにユニットの一式をリアルマネーで購入することになる。

※勲章の入手方法について
上記の通り、無料で勲章を入手する手段はいくつも存在する。

対戦について

WiFi対戦」とゲーム内では表記されているが、携帯電話の回線でも問題なく遊べる。

対戦には様々な戦略が存在し、1人用モードではプレイヤーの特権だったメタスラアタックを相手も使ってくるので、従来とは違った対策が必要になる。ゲームアップデートによってユニットの性が頻繁に変わるため、どのようなユニットデッキが強いかは実際に対戦してみないとわからない。対戦はスタミナ等関係なく好きなだけ遊べるので何度でも挑戦してみて面デッキ、強そうな戦法を見つけてみよう。

関連動画(及びニコニコ動画投稿機能について)

iOS版のみニコニコ動画への投稿が備わっており、
タグ【投稿】メタルスラッグディフェンスexit_nicovideo でそれらの動画検索することができる。

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1 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 09:39:04 ID: J4j8rkTwlr
作成乙!だがターマは蜘蛛男ではない…
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2 steamPlayer
2015/10/08(木) 19:47:11 ID: zDo7Pd4Q1W
なぜPC版はにゃん軍団コラがないんや
shopにはないし、どうなっているんやッ
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3 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 22:03:04 ID: G1+NkAMF33
なんで自動的に【投稿】なんて付けるようにしたんだか
設定した人バカじゃないの
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4 ななしのよっしん
2015/11/23(月) 22:20:50 ID: 8zeCsF6a1h
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5 ななしのよっしん
2015/12/02(水) 12:21:34 ID: hqS1cVDkVw
新作出るのか。バックアップいせいで2回も始めらからやり直すことになり流石に3度はもう面倒になってやめたけれど、リリースされたら始めようかな
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6 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 14:36:27 ID: 8KLgyh0xNp
このゲームいろいろめんどくさくて全然やらないけど
古き良きSNKドットを簡単に見れるのがいいと思う
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7 ななしのよっしん
2018/07/19(木) 13:19:22 ID: lAsn9aSMf0
画面内に沢山、ボスクラスのデカキャラが敵味方お互いに出てるのに、
処理落ちしてないからすごいわ… これもゲーム機の進歩か…
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