真・三國無双4単語

シンサンゴクムソウフォー

真・三國無双4とは、2005年2月24日コーエー(現コーエーテクモゲームス)から発売されたアクションゲームである。
また、2005年9月15日には追加パックである真・三國無双4 猛将伝、2006年3月23日には本作をベース取りシミュレーション要素を加えた真・三國無双4 Empiresも発売した。

概要

真・三國無双3の続編である。前作から新たに曹丕徳・凌統関平星彩左慈プレイブルキャラクターとなった。

本作から武将別無双モードが復活。ステージごとに時代背景が説明され、ステージに登場する武将が演義や史実にある程度忠実になった。

前作までの護衛兵システムから、本作では護衛武将システムという、ステージクリア時に仕官してくる武将をステージに同行させ、成長させる要素が追加された。最大まで育てれば無双武将クラスになる上、たまに攻撃アップや回復などの効果をくれる。

ステージ中の拠点に意味が追加されたのも今作で、制圧すると味方雑兵が増えるなどの効果を受けられ、また一度拠点を制圧しても再制圧されるなど奪い合いの要素が増えた。これはEmpiresからの逆輸入である。また、これらの拠点のほかに、再制圧などができない攻撃拠点・防御拠点・補給拠点も存在する。

本作では無双ゲージが最大の時に追加攻撃できるエヴォリューション攻撃というシステムが追加され、最大9回まで連続攻撃できる。また戦場アイテム覚醒印を使用する覚醒システムは、のちに7で再び採用されることになる。

猛将伝

自動生成シナリオ修羅モード、追加の無双モードである外伝モードエディットが追加された。

また立志モードという、エディット武将で特定無双武将に士官し、勢シナリオクリアしつつ天下統一モードが追加。他勢からの引き抜きや裏切りも起こるなど、自由度が低い代わりにイベントの多いEmpiresといったところか。一兵卒視点からこれまでの印と異なる無双武将の側面を見ることが出来たりしたため、いまだに人気は高い。

Empires

取り」というシミュレーション要素を加えたシリーズ内政面が強化され、いよいよシミュレーションぽくなったEmpires。またシナリオの形で開始年を選ぶことが出来、黄巾の乱以外にも官渡やからのスタートも可となった。戦闘中も味方軍に示を出せるようになった。

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真・三國無双4

9 ななしのよっしん
2013/10/18(金) 02:47:02 ID: Q+I1IfhJ2R
修羅普通にキツイ、難易度5(最高)のシナリオともなると火力的に背護符が欲しい。でも背護符つけると雑魚の4連撃で瀕死

そして回復アイテムステージからある4~6個程度の肉まん50回復)のみ

ればどのキャラでもクリアできるけどね
10 ななしのよっしん
2013/12/09(月) 22:44:51 ID: Oerita/dFu
難易度モードの両方に修羅があるから、単に「修羅はきつい」とか言うとどっちの事かわからない・・・。
まぁ・・・大体は前後の文脈でわかるけどね。

難易度の方は猛将伝でチートアイテム吸気甲が出たお陰で難易度大暴落だ。
エンパでも自分1人vs敵8人修羅でも割と余裕を持って返り討ちにできる。ただし残存戦0不可避だが。
11 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 01:04:20 ID: KcvpGS8Z/v
猛将伝の立志モード好きだったな
火計や看過などのスキル活用するの面かったし埋伏のするのも楽しかった
なにより上から褒められるのが嬉しかった
戦国無双2みたいにこっちもまとめてHD化して欲しいな・・・
12 名無し
2014/02/16(日) 18:03:29 ID: 7WhoSsN8TJ
猛将伝のとこなんだが、追加の無双モードって立志ではなく列伝モードじゃないかな?
13 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 01:15:46 ID: RPhptiXPwx
>>12
立志であってるけど?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9C%9F%E3%83%BB%E4%B8%89%E5%9C%8B%E7%84%A1%E5%8F%8C4#.E7.9C.9F.E3.83.BB.E4.B8.89.E5.9C.8B.E7.84.A1.E5.8F.8C4_.E7.8C.9B.E5.B0.86.E4.BC.9Dexit
14 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 07:09:56 ID: IaYeCiMRPS
よくまとまってて長く遊べたわ
15 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 18:13:00 ID: ssWMpvuboa
4は全体的にかなり好き
16 ななしのよっしん
2016/06/21(火) 02:00:27 ID: T/3nfRnc2E
立志モードは好きだったな
遊んだ
結局いつも、コストパフォマンスの関係で
氷矢+援護射撃、火計ばっかり取得してたがねw
17 ななしのよっしん
2016/06/27(月) 23:54:48 ID: mRB+AR1CIR
4の合肥ほんと好き
まぁ合肥はどのナンバリングでも好きだけど
18 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 22:34:37 ID: 4AbCXB8S23
猛将伝でユニーク武器追加されなかったことが腑に落ちなかったわ。