アイドルマスターシンデレラガールズ(アニメ)

33511 削除しました
削除しました ID: cTJzGxHwpZ
削除しました
33512 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 18:17:18 ID: LVK6mOdC++
シンデレラプロジェクトとはチーム名でありつつ、「次代のスター育成計画」という意味もあるのだから
もともと永続・安定をしたものではない
効率良く成長が見込める手段が新たに見つかったなら、そっちやらすのは当たり前だな(計画が頓挫しない範囲で)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33513 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 18:54:33 ID: fb0ny8TbB1
CPは別にスターめてたわけじゃないと思いますが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33514 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 19:03:39 ID: dcipaGZ7GF
おー、今だ話題が尽きないアニメだな。先ほど、再放送最終回を迎えたぜ。来週はスペシャルだってよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33515 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 19:06:23 ID: nXzwME6kOh
「私だって応援したくないわけじゃないよ。ただ、今は部署がピンチって時だから……」
21話にだりーが言ってたこれがそのまんま今でも通用してるんだよなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33516 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 21:08:08 ID: EVpg6HS7XI
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33517 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 21:21:25 ID: LVK6mOdC++
「これからみんなで力合わせて立ち向かおうって時じゃん」と言ってた末央が次の21話ではああいうことやってるんだから
作品的には、そっち方向の考えはプッシュされていない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33518 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 22:50:28 ID: ESwFDQqfTI
>>33506
常務がCoでCo偏重のユニット編成をするモバPみたいな人だな。ってな話に、
それは現実アイドル業界でもやる普通プロデュース業だ。なんて至極どうでもいい事を混ぜっ返しているだけだから、気に病まずに流しておけ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33519 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:28:29 ID: nXzwME6kOh
常務のCo偏重が原作ゲーム再現要素だと言ったのはなんだよなぁ…
それに対して>>33471が『好きなアイドルを自分好みでチョイスしたりするところ』もゲーム再現だと言ったから
それは例えば秋元康とかつんくとかの現実プロデューサーもやってる一般的なプロデュースであって
ゲーム再現要素じゃないだろと言っただけなのに…

まさかコメント内容を捏造してまで混ぜっ返す人がいるとは思わなかった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33520 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:48:38 ID: dAdjgJPQzN
ゲーム再現要素として取り上げるのに
そこに現実がどうとか言われても
レスされた方は困惑するばかりだと思うのだけど
Coの面子クローネにいるメンバーだけじゃないでしょう?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33521 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:53:13 ID: aF+R9JNcjX
自分としてはイベントにおいての発揮値優先フロントイメージしてたわけだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33522 ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:57:36 ID: nXzwME6kOh
>>33520
アイドルアイドル活動したりプロデューサープロデュースすることはゲーム再現
なんて言われても困惑しかしないよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33523 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:34:41 ID: dAdjgJPQzN
エアPといえどもデレマスが『好きなアイドルを自分好みでチョイス』出来る(手に入れる為の課…、努力は必用だけど)ゲームなのは解ってるつもりだったけど、違うのでしょうか。
だとすると私の認識が間違ってることになるのですが。

>>33521
そう見る事も出来ますね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33524 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 00:41:51 ID: ESwFDQqfTI
簡単に言うが、
本家アイマスは、アイドル補生から1~3人を選んでユニットを結成し、限られた期間の中、レッスンや営業、オーディションを通してトップアイドルへと育て上げる、キャラクター育成シミュレーションゲーム
モバマスは、ガチャイベントなどで集めたカードを育成して、好きなキャラユニット作ってLIVEバトルに挑んだりする、ソーシャル系のカードゲームタイプ

どっちもアイドルマスターだけど、やってるゲーム内容は異なる。
美城常務がどっちのゲームをやっているように見えるかと問えば、普通後者だと思わないか?
だから常務は本家アイマス再現をしているとは言えないが、モバマスゲーム内容を再現しているとは言えるだろ。

そもそも、現実でやっているであろうプロデュース業をシステムに合わせてそれっぽく再現しようとしたゲームで、それをアニメ化したんだから、それは現実にやっている事なんて摘、当たり前で細過ぎてどうでもいい
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33525 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 01:08:50 ID: fb0ny8TbB1
美城常務原作再現てのはさすがにこじつけな気が
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33526 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 01:21:41 ID: ESwFDQqfTI
まぁそこは言い過ぎた。
これ以上は流石関係な話にまで行きそうだから喋るの止める。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33527 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 01:30:19 ID: nXzwME6kOh
>>33523
そういうゲームであってるけど、それはモバマスアイマス)だけの特別な要素じゃないって言ってるんだけど…
むしろゲーム現実再現しようとしてる箇所じゃん


>>33524
これに返答したらまたが話ずらしてることにされるのかな……?
方の言う通り旧来のアイマスは『アイドル補生から1~3人を選んでユニットを結成』するゲームだから
これも『好きなアイドルを自分好みでチョイスしたりする』ゲームだぞ
>>33471の理屈にしたがえば常務はアイマスのPの再現でもあることになる

でもは常務は旧来のアイマスPを再現してると思わないから
>>33471の理屈は間違っていて常務がゲーム再現してる箇所は別にあると考える
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33528 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 01:47:58 ID: /qwe2XDvrb
育成していくなのか育成や既に育成されたアイドルをトレードして組むとかは結果でなく手段が違うよねって話では
クール体で発揮値言われてるのもそういう性能面での噛み合わせを重視した効率重視なモバPの側面だねと揶揄されてたくらいには
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33529 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 02:16:28 ID: fhlfuV1AhP
レス3万とかきめぇガイジかよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33530 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 06:51:42 ID: Q8CBaIqapA
>>33525
なんか自分もnXzwME6kOhさんに解釈のふり幅が大きくなるようなコメントしちゃったんですかねえ。
方のツッコミって個人的に短くて的確なこと多いからちょっと自分にアドバイスしてほしいです。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33531 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 08:25:11 ID: 6dVgmUrFHo
見落としてたら申し訳ないんだが、そもそもシンデレラプロジェクトが具体的にどういう企画かって描写あったっけ?
オーディションスカウトなどで個性あるアイドルを発掘し、幅広いジャンルで活躍できるアイドルに育てる事を標とする」って公式HPにはあるけど、
実際どのくらいのスパンでどういう計画立ててたんだろう?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33532 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 08:38:10 ID: lpa/9S7dph
まあ正直、常務や武p原作ユーザーメタだったり、どちらも自分がなぜそういうプロデュースをするか語らず、想像にまかせようとするあたり、かなり
「内に閉じた」アニメだったとは思う 特に二期
制作から首を絞めて作った感があるな 二期はちょっと...って思う人がわりかしいるのも仕方のないことだと思うね
まあアイマスでは難しいことなんだろうなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33533 削除しました
削除しました ID: puER+eE2S6
削除しました
33534 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 10:30:23 ID: nXzwME6kOh
>>33530
その自分がテキトー言ったこと突っ込まれると他人に転するを直すのがいいんじゃねえかな
あんたコメントを文章通りにしか解釈してないぞ
文化されていない意味のあるコメントだったのか?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33535 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 10:47:03 ID: aF+R9JNcjX
常務はモバPの集合体みたいのものと表現した人に対してゲームシステムアイドル自体の描き方を引き合いに出して全然一致してないなどとテキトーかまして一切悪びれる様子もない人に責任転嫁すんなとか言われたくないだろうなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33536 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 10:47:50 ID: Dzy774c78A
>>33533
どの方法が上手くいくかなんてわからないよ
現状維持ミスしなくても実力不足で首切られるかもしれないし
挑戦したらミスって結果が出せないかもしれない
問題なのは部署がなくなることに恐怖して、戦う前から楽しいアイドル活動をできなくなること

あと、常務は結果が出るのが遅いって言ってるから挑戦は常務的に高評価だね
そんな媚を売ろうと考えないだろうけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33537 削除しました
削除しました ID: 1VZexTbVPx
削除しました
33538 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 11:17:16 ID: 4Vqye9rSQm
方針転換なんてしたら普通は結果出るの遅くなるだろうに
>>33537の言う通り宣伝に力を入れるのが吉
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33539 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 11:19:10 ID: nXzwME6kOh
>>33535
モバPとだけ言われてもモバマスゲーム内のPというキャラゲームプレイヤーか判別つかないけど
双方ともに常務が表現してることはプレイヤーで意見一致したんじゃなかったの?

で、いま話題として引き摺ってるのはその部分じゃなくQ8CBaIqapA氏が言った
>ゲーム再現って意見はまだいろいろあったよ。好きなアイドルを自分好みでチョイスしたりするところとかね。
これについてだろ
また話題そらしてそれに反応すると言ってることが二転三転してると認定するの?
システムについて語りだしたのはじゃないのに引き合いに出したとか捏造したように
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33540 ななしのよっしん
2015/12/20(日) 11:19:15 ID: aRCCugPuqB
ダラダラやってる社員多かったみたいだし、改革についてはアイドルが問題とか思ってなかったんじゃないの?

実際常務が言ってたのは「自分が推す路線はこれ」とか「346アイドルイメージ確立する」とかってだけで、別にそれ以外のアイドル仕事の邪魔してたわけじゃないしな
むしろ自由やらせてるくらいだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス