アーマード・コア ラストレイヴン
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ななしのよっしん
2011/03/15(火) 21:53:00 ID: OXTRT+UwAj
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ななしのよっしん
2011/03/15(火) 22:37:27 ID: vdW6h11Pu4
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ななしのよっしん
2011/03/16(水) 10:32:46 ID: OXTRT+UwAj
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ななしのよっしん
2011/03/18(金) 16:50:22 ID: A9gUth4lOu
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ななしのよっしん
2011/03/19(土) 09:44:59 ID: OXTRT+UwAj
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ななしのよっしん
2011/03/19(土) 11:30:51 ID: 1kpVgmM3LE
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ななしのよっしん
2011/03/29(火) 02:01:30 ID: J09Hieps5K
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ななしのよっしん
2011/03/29(火) 21:05:12 ID: SX6VvYznAn
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ななしのよっしん
2011/03/31(木) 22:26:44 ID: RA50z8YhOc
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ななしのよっしん
2011/04/01(金) 22:36:58 ID: SX6VvYznAn
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ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:34:25 ID: q7s9pJ9WeM
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ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:44:46 ID: Gwi5tytTTC
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ななしのよっしん
2011/04/05(火) 11:45:20 ID: y/C8hA56sh
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ななしのよっしん
2011/04/23(土) 15:09:04 ID: ArCExNysJ7
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ななしのよっしん
2011/04/26(火) 03:34:21 ID: tpOrkZoJFx
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ななしのよっしん
2011/04/26(火) 03:49:08 ID: y/C8hA56sh
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ななしのよっしん
2011/04/30(土) 23:44:54 ID: z++pmuCWfh
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168
ななしのよっしん
2011/05/08(日) 15:09:27 ID: QSafP235xL
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>>パーツ間バランス、対戦バランスに関してはNX系はもちろん、レイヴン作品の中では屈指の良さ・奥深さである。
この表現には納得できません。パーツ数が多いから組み合わせが多いのは当然だし「奥深さ」(=やりこみ要素?)があるのは事実ですが・・・。それが「対戦バランス・パーツ間バランス」に反映されたかと言えば疑問。
そもそも「対戦バランス」とは「うまい人、へたな人でもそれなりに対戦が楽しめる」「凶武器がないこと」だと思います。LRにそれといった凶武器がないのは事実ですが、果たして救済措置(=強化人間)のない今作で初心者が対戦を楽しめるでしょうか。
「パーツ間バランス」とは「様々な武器・パーツに長所・短所があり、戦術や、AC全体のアセンブリによってこそその性能が生かされること」をいうと思います。
ミッションにおいては、パーツ間のバランスが生かされていると思います(それでもかなり限定的ではありますが)。しかし、対戦モードでは全く違います。ゲームスピードの高速化により弾速の遅い武器はまず使用されませんし、ロケットとキャノン系の武器を対戦で使用するには非常に高いスキルを必要とされます。
フロートは部位破壊システムによって使い勝手が悪くなり、タンクは異様に旋回性能が悪い。軽量・重量脚部は中量脚部と比べると短所ばかりが目立ちます。凶武器・凶パーツはなくともこれではバランスが悪すぎで、奥深さも減っています。
しかも、今作においては「戦術」すらあるのかが少し疑問です。これまでの作品と比べ、一発逆転の可能性が減った今作は「踊りながらの削り合い」が対戦での常套手段となっているためです。
たしかに、ここに投稿されている動画を見ますと腕利きのレイヴン様が、非常に使い勝手の悪いパーツを使用されており
「こんな使い方もあるんだ」と、ゲームを真に楽しめていないのは自分の実力のせいだと実感するときがあります。しかしゲーム内のバランスが悪く対戦を楽しみにくいのは事実ですから、表現を変えていただきたい。どうかよろしくお願いします。 -
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ヘラクス
◆7tSkc7Yv4g 2011/05/18(水) 08:40:05 ID: 7xIe/Wc4+u
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ななしのよっしん
2011/05/18(水) 13:03:44 ID: q7s9pJ9WeM
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171
ななしのよっしん
2011/05/31(火) 13:21:27 ID: wdmbjgvkKw
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172
ななしのよっしん
2011/07/04(月) 17:52:02 ID: cOnTGC3gdQ
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>>168
亀レスごめんなさい
「うまい人、へたな人でもそれなりに対戦が楽しめる」っていうのは対戦バランスのいいゲームじゃないんじゃないかな?
大抵の対戦バランスいいって言われるゲームって「どんな装備を使っても、最後はプレイヤーの実力で勝負が決まる」ゲームじゃないか?
俺は実際3Pで月光+緑ライフルやってるのが一番楽しいし、ブースター熱量あったり機体の挙動が軽いLRはそんなに好きじゃないけど。>>168さんのコメは大半の人にとってゴミナントのたわごとにしか過ぎないんじゃないかな?
だから申し訳ないけどニコニコ大百科の記事にその意見を反映するのは難しいと思います。
ところでPSP派って人は俺だけかな?
PS2よりPSPのほうが小ジャンプ移動やりやすくないか?
代わりにW鳥がし辛くなるが・・・ -
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173
ななしのよっしん
2011/07/04(月) 18:30:35 ID: 1kpVgmM3LE
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ななしのよっしん
2011/07/04(月) 20:11:37 ID: cOnTGC3gdQ
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ななしのよっしん
2011/07/04(月) 20:57:59 ID: 1kpVgmM3LE
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ななしのよっしん
2011/07/04(月) 22:03:43 ID: cOnTGC3gdQ
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ななしのよっしん
2011/07/08(金) 08:12:11 ID: O7ZQ00Avbx
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ポータブルシリーズは操作性があまりにも死んでるので(PSPのボタンの数的な意味で)敵ACがあまり上空を飛ばなくなったり攻撃頻度が激減したり等全般的に難易度が抑えられているのだ。ってウホっいいドミナントが言ってた。
そんな事より聞いてくれよ。最近ACLRP買ったんだ。
Pシリーズは3だけ買って敬遠していたけど弟が「ACLRPではハンデレールガンが超強化されてカラサワ並の威力になったんだZE☆しかも重さはそのままなんだZE。マジデマジデ」って嬉々として話していたからね。
PS2版のLRでOP機(カスケード・レインジ)の再現機とかほざきラスジナとか青パルに挑んで爆散していた俺は喜び勇んで買い求めた訳さ。んでラスジナ倒してレールガンもらってから弟と対戦した際に騙して悪いがハンデレールガンのままなんでな、死んでもらうって言われたんだ。まさか身内に騙して悪いがされるとは……。 -
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178
ななしのよっしん
2011/07/10(日) 09:35:31 ID: r8Bad+csoB
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ななしのよっしん
2011/07/12(火) 00:55:28 ID: 5JWU18TUaf
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ななしのよっしん
2011/07/12(火) 00:57:06 ID: 5JWU18TUaf
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