ゴールド・エクスペリエンス

1 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 23:44:35 ID: hpX70D6hPI
関連項目途中からおかしいだろw
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2 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 18:16:46 ID: NFxVUlt+m4
レクイエムから下ゴールドつながりってだけじゃねえかw
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3 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 18:21:05 ID: L8z5Mt8Kus
ネタ以前の問題で関連項目の下の方全部いらないな。
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4 ななしのよっしん
2010/04/10(土) 19:44:08 ID: MGqIm782AB
ネタ潰しは勘弁してくれ
黄金体験」って意味で追加したかったのに
記事制作の動機がパァになるじゃないか
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5 ななしのよっしん
2010/04/12(月) 06:09:14 ID: L8z5Mt8Kus
大半の人にわからないネタネタじゃねーよ
書くならどういう関連があるのかまで書かないとな
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6 ななしのよっしん
2010/04/12(月) 06:54:54 ID: L8z5Mt8Kus
おっと肝心な事を書いてなかった

で、その「ネタ」とやらは何がどう黄金体験な訳?
書いてある場所からするにジョジョファンによってのような体験である事の喩の話だと思うんだけど
挙げられてるのはどれも「ゴールド」と言う文字が入ってる以外の共通点が見当たらないんだが。

ここはニコ大百科だからチラ裏にするなとは言わないが、
他人の意見や修正を拒絶するならやはりチラ裏で書いてろと言いたい
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7 ななしのよっしん
2010/04/24(土) 12:44:08 ID: 8Xggjp7hqr
リズム天国ゴールドネタのようでいて
こんなものがあるから困る
>>sm8425342exit_nicovideo
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8 照彦
2010/06/26(土) 12:48:14 ID: u5Fd+qREZJ
何でスタンドの記事があるのにジョルノの記事がねーんだよwww
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9 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 00:35:06 ID: Gh/8lLF7c1
画力ワロチwwww
でもそこそこかっこよく見えるのは荒木先生デザインの力!
Gold Experience
タイトル:Gold Experience
Xで紹介する

10 ななしのよっしん
2010/10/24(日) 21:06:06 ID: odu32B0v9i
確かにジョルノゆっくりになるが、暴走した感覚で動けるなんて先ずいないから問題ないんじゃないかな?
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11 ななしのよっしん
2011/02/04(金) 02:20:33 ID: 1BKuZ+SwhL
初めて見た時スゲーってなった力が
あっさりかった事にされた時はへこんだなー覚えてるわ
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12 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 07:14:03 ID: 93qX6YFPDz
暴走する力って、メイド・イン・ヘブンには効かないんだろうか。
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13 ななしのよっしん
2011/08/31(水) 14:47:00 ID: QqryXzuzXw
破壊力Cで自動車半壊ってすごすぎじゃね?
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14 ななしのよっしん
2011/08/31(水) 15:07:51 ID: eGA6TyE8gS
ダメージ反射と精神暴走の設定を失った代償に得たのだよ
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15 ななしのよっしん
2011/11/13(日) 01:01:34 ID: kjmUiPYKvF
スタンド力が決定的に変化したのはベイビィフェイスとの戦いの時なんだよな
ジョルノ本人が自らのスタンド力の変容についてコメントしてたし
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16 ななしのよっしん
2011/12/05(月) 20:56:43 ID: VyNiziNdQv
逆に考えるんだ
俺らでも本気を出せば自動車を半壊させたり腕をり飛ばしたりできるんだと
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17 ななしのよっしん
2011/12/05(月) 20:58:50 ID: XtMO/20S2B
多分出来る出来ないで言えばできると思うよ
代償として文字通り体も再起不能になると思うけど
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18 ななしのよっしん
2011/12/17(土) 22:58:49 ID: 7IMQ5j7YP+
黄金水体験・・・ああ、アバこのコメント無駄無駄されました
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19 ななしのよっしん
2011/12/23(金) 11:51:44 ID: VyNiziNdQv
生まれた生物を攻撃すると自分に返ってきたり、敵をゆっくりにしたりする力を使えば楽になった戦闘が急には思いつかん
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20 ななしのよっしん
2012/02/26(日) 14:33:10 ID: z599O/NbDV
力による地味に残ってるんだよね。ブチャラティがそれで(最序盤に殴られたあれ)精神だけが生き残ってたり。
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21 ななしのよっしん
2012/03/10(土) 23:07:37 ID: viC0flNcz0
序盤の力が残っていたら・・・恐ろしいな
チョコラータとか生き地獄だなwww
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22 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 14:36:56 ID: T9BChUutXE
ジョルノの精神の暴走ってなかったことにされたというよりは、序盤をのぞきジョルノの攻撃がフィニッシュ以外でクリーンヒットした相手がほとんどいないんだよな。
ベイビィフェイス体があるとはいえスタンドだから効果なさそうだし、ギアッチョにはスーツで攻撃がとどかず、チョコラータパンチした部分をメスで切り取られてたし。
まぁやばい力だったから意図的に描写しなかった可性もあるけど。
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23 ななしのよっしん
2012/10/30(火) 17:13:33 ID: Cs+fCcU4ax
序盤の力がそのまま残っていたら、ディアボロが中盤で退場するハメになってたかもしれん。
キングクリムゾンジョルノが生み出したてんとう虫いて払おうとするシーンがあるからなw反射ダメージで死ぬか、倒した所を部チャラティに始末されるわw
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24 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 19:15:48 ID: tX8N0ZzGMf
黄金体験は応用がきくというより何でもありだな
最初から最後まで設定が変わりすぎている
何で寒いところでは丈の短いしか生やせない!とかやってるけど
序盤で生物が数で死ぬの中で生物を生み出して、この環境から生み出したは抗体を持っているとか
さらにそれをスタンドワクチンにして投与したのか?
あとブローチで探知する力とか
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25 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 19:28:17 ID: tX8N0ZzGMf
言葉足らずだった
寒いところでは生き物理だし植物も背丈が低いものしか理なのに、
パープルヘイズの殺人ウイルスに適応するのは生物としての限界えていないかということ
だって感染して30で全身が腐って死ぬだし
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26 ななしのよっしん
2012/11/04(日) 18:07:06 ID: VyNiziNdQv
生命エネルギーを与える力って、制御できれば傷の治癒力を高めたりできんのかな
それこそクレイジー・ダイヤモンドみたく
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27 ななしのよっしん
2012/11/08(木) 02:25:13 ID: 0Q+PIzRaxM
自由実在はただ地に転がる石ころのごとく、
実在自由はただ流れ過ぎ去るのごとく、
自由実在を兼ね備えしは宿せし黄金のごとく。
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28 ななしのよっしん
2012/11/16(金) 16:49:01 ID: 5rsWBxLf+b
初期の力が残ってたら、GEで出したツタを全身にいながら
相手の前にゴキブリ湧かしまくるだけで大抵の近距離戦で勝てるという…
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29 ななしのよっしん
2012/12/16(日) 14:01:17 ID: rDg3GG77D4
カウンター力あれば近距離戦どころか相手の正体も位置もわからなくても勝手に自滅させる事が可だよな。
確か小説版では狙撃してくる相手に対し、生み出した生物にすることであっさり倒すという見も蓋もないシーンがあったような。
敵本体を探してくのが基本な作とはどうにも合わないから、なかったことにされるのもやむしか。
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30 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 21:34:07 ID: Q+U3iP9i0N
いろいろと便利すぎて分かりにくい力だと思っていたが、
錬金術における「賢者の石」のイメージを当てはめたら何となく理解できた気分になった。

金属黄金に変える→物体を生命に変える
不老不死・万病に効くの原料→ワクチンや体の部品を作る

ダメージ反射は、その…生命を粗末に扱う者を嫌うジョルノの性格が反映されているってことで。
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