ゴールド・エクスペリエンス単語

ゴールドエクスペリエンス

曖昧さ回避

ゴールド・エクスペリエンスとは、

  1. アメリカミュージシャンプリンスアルバムの名前。→Album_The_Gold_Experienceでタグ検索exit_nicovideo
  2. ジョジョの奇妙な冒険 Parte5黄金の風』に登場するスタンド。1.が名前の由来。本項で解説。

概要

ゴールド・エクスペリエンス体験)とは、黄金の風主人公ジョルノ・ジョバァーナスタンドてんとう虫シンボルをつけた人スタンド

殴った物に生命エネルギーを与える。物体か生物かでその効果は次のように変わる。

物体に生命エネルギーを与えたとき

物体に生命が宿り、植物小動物に変えることが出来る。変える小動物魚類爬虫類両生類等、様々。
また、生まれた生物には次のような性質がある。

  • どんな生物を生み出すかは本体であるジョルノの意思で決める事が出来る。時間差での発動も出来る。
  • 生まれた生物は本物の生物と変わらない習性や特徴を持つ。ある程度の行動の制御も出来る。
  • かの持ち物に生命を与えれば、その持ち物の所有者の元へ帰ろうとする生物を生み出せる。
  • 生み出す生物は場所の環境の影を受ける。
  • 植物に変えた物体は最終的に木にまで成長出来る。切り落とされた木は材木として物体となり、解除される。
  • 生まれた生物に攻撃を与えると、その攻撃を与えた者に同じ攻撃のパワーが戻ってくる
    (後にこの設定はなくなった。おそらく味方が被害を被る危険をくすためかと思われる。列車や船などの乗り物に乗っている間でのスタンド戦も少なくなかったため、自滅や移動手段の損失を防ぐためともとれる)。
  • 自分の体の一部を生物に変えることもできる。切り離された体や固まった血液も生物に変える事が出来る。
  • スタンドの成長により、物体を体の部品に変えて、それを欠損した体に埋め込むことで傷を治療できるようになった。

生物に生命エネルギーを与えたとき

生物に過剰な生命エネルギーを与えることで、意識や感覚を暴走させる。結果、全ての動きがゆっくりに見え、動きも非常にスローになってしまう。発動中は自身もゆっくりになってしまうので場合によっては自分もピンチになる。ちなみにこのは一見すると作中で使われなくなったものに見えかねないが、実は直に殴った(=生命エネルギーを過剰に与えた)相手がギアッチョチョコラータしかいなく、しかもギアッチョは固いを身に着けていたため攻撃が届かなかったものと思われる。
チョコラータとの交戦時では、スタンドで殴る前に肺などを負傷をしていた他、ジョルノチョコラータ外道差別攻撃に対し、静かにブチ切れていたので、精密なスタンド操作がどこまでできるか怪しい状態だった。

また、植物に生命エネルギーを与え続けることで植物としての一生を終え、枯れさせるシーンを見せている。

また、触れた物の生命エネルギー(魂)の塊を感知する事が出来る。

破壊―C スピード―A 射程距離―E(2m)
持続―D 精密動作性―C  成長性―A

A―スゴイ  B―スゴイ  C―普通  D―ニガテ  E―ニガテ

ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム

スタンドの矢によってゴールド・エクスペリエンスレクイエム化した姿。

詳細は個別記事参照→ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム

黄金体験

和訳がゴールド)・エクスペリエンス(体験)であることから、ジョジョファンの間では夢のような体験を体験と例える事がある。

黄金体験なものの一例

関連動画

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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B9

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ゴールド・エクスペリエンス

93 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 15:40:39 ID: XQL+C30KGn
相手の所持品で創り出した生物フーゴ細胞を埋め込んだら最強なんじゃね?
94 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 16:08:08 ID: QRlTa99Zoh
よく言われる「生物への攻撃カウンター」と「感覚暴走」の消滅って実は終盤まで消えてないんだよね。

カウンターに関しては生物への攻撃方法が凍結カビで攻撃判定されない形式が増えて発動しなかっただけ。
自分の細胞カウンターつければ最強じゃね?はあのカウンター自体が生物の防衛本によるものって説明があるから意思を持たぬ細胞にその効果はない。
そしてナランチャを「ももう君を傷つけさせない」ために遺体の周囲に植物を生やしている。

感覚暴走ブチャ戦でジョルノ本人が言ってる通り生身に叩きつけないと意味がない。
そして生身にぶちこんだ例はブチャと殴られて死んだチョコラータのみ。
……ただブラックサバスも殴られて感覚暴走してる描写あるんだよなァ…まあそこ荒木先生だし…
95 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 16:45:51 ID: YFhpVjc/PB
拳がければ使えないってブチャラティ言ってるけど
足で植物やらいろいろ作ってる描写あるよね 足でも人体のパーツつくれるんじゃないの?
96 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 16:54:20 ID: kCdZaprKY2
ブ「今まで拳で生命を作っていた」
ジ「そうだったのか!いわれて見ればそんな気がしてきた!」

あれだ利き手のほうがちゃんと思ったとおりに表現できるくらいの感じなんやろ
97 ななしのよっしん
2019/03/30(土) 21:47:46 ID: CEPU9Y5q+h
仮に足だと精度低くても足で雑でも一端手を作ってその手でさらに精度の高い手を……ってしていけば足からでも全復活いけるでしょw

てかこれあれば賃貸時にその建物内に生息している把握できるのか……安になるな
まあ嫌いな出ても敵生み出せるだろうから羨ましいな
98 ななしのよっしん
2019/04/01(月) 01:03:48 ID: BmPFSdlsST
よくGERチートチート言われるけどレクイエムになる前から相当インチキ臭いしてると思う
99 ななしのよっしん
2019/04/04(木) 14:09:06 ID: LCniM4zmCs
>>94
カウンターは発動条件を満たさない時があったとその場面だけ言えばその通りだけど、それを差し引いても戦闘ではもっと積極的に使ってていいなんだよなぁ。初見にはもちろん、知られていても対処の難しいだし。味方への弊もだけど余りにも強すぎるのもあって消された設定でいいと思う。
100 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 20:43:58 ID: Ujvgg8P9s3
>>98
フィクションだからインチキなのは当然
101 ななしのよっしん
2019/05/17(金) 23:21:50 ID: Vpae3Kdnh9
ゴールドエクスペリエンスってカエルとかに変えたり、成長して人間パーツを作ったりしているけど
岩とかゾウにしたりとか出来るんだろうか?
ライオンとかトラにして放し飼いにしたりとか
102 ななしのよっしん
2019/05/17(金) 23:51:40 ID: 1db/iWxLj0
レクイエムジョルノ意識で発動させてるものだから深層心理でプッツンくるような相手じゃないと発動しない下手したら今後一度も使う機会がこない類だと思う
距離パワータイプと化したGEという時点でかなり強いのは確かだけど