151 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 12:14:42 ID: 3btvT4n7J1
特定の手順で楽に倒せて楽しくない=クソモンス、じゃないだろ
そんな事言ったらほぼ序盤の噛ませとして調整されてるらはどうなる

恐竜鳥竜種アシ格牙種、クックロア先生だってクソ
シリーズ恒例のモンスは作業ゲーだから存在自体要らない

隙や攻略法が用意されててそれ以外の方法でも倒せる
そんなモンスを「楽しくない」って言ったって個人の感想だしな
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152 ななしのよっしん
2015/12/23(水) 18:46:04 ID: F1RZdxSHfC
ブシドーランスで地中強襲が全部カウンターできるのは楽しい
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153 ななしのよっしん
2015/12/24(木) 13:37:45 ID: bCYNq1hp6k
っ向勝負がつまらないエリアルでハメハメして終わり!
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154 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 00:19:44 ID: DuZ2C74a0p
ブシドーでしか挑んでないけど楽しいモンスターだと思うけどなぁ、獰猛ショウグン
切り裂きや攻撃だって慣れるまでは大変だけど初見殺しでもないし、蓄積するダメージに焦るのもまた良いし。他のモンスターとは違う狩り方ってだけだから、一概にクソとか言えないよ。TAとか意識してる人にはそうでもないかもだけど。
と、シリーズギザミ装備で通してる雑魚が言ってみる。
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155 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 02:08:44 ID: 2xiLOPcsfJ
クロスではじめてこいつと戦ってものすごくきつかったわ・・
ずっと大剣ストライカーブシドーでやってたけどトリッキーな動きと出のい攻撃に全然慣れなかった

そこでエリアルハンマーでいってみた
乗りダウンと蓄積ダウン?とめまいコンボでほとんど拘束しっぱなしで倒してしまって楽勝すぎて思わず笑った

もうこいつはエリアルハンマー以外で戦いたくないです
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156 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 15:08:39 ID: +/NkOZ2JTU
まあ正直ブーンはどうにかなんなかったのかとは思う
あの動きはおかしい。ザザミ亜種付きみたいなのに変えれば良かったのに
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157 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 15:15:37 ID: ljrCh4s1Ho
ギザミはよ
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158 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 17:04:00 ID: MNnLU34p+6
>>151
それもあんた主観的な物言いだがね、誰だってドス鳥竜種ザザミそれぞれに抱く感想は全然違う
片や下位の練習台あるいは賑やかし、片や少なくない人たちがと思うモンスターだもの

乱暴な論理で多くの人が思ってることを否定してるだけやん
走ってても当たることがある範囲攻撃、起き攻め誘発の攻撃頻度、較的長い攻撃出来ない時間、さらに状態異常持ちだから厄介モンスターなのは明らかだし
ハメ以外では、殺されないにせよ慣れても倒すのに時間がかかるから嫌いな人が多いんだろう
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159 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 20:39:04 ID: JPF7gyXULb
強い弱いじゃなくて、動きが見てて気持ち悪いから嫌い
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160 ななしのよっしん
2015/12/25(金) 20:42:51 ID: MXoBEXVqFD
体な
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161 ななしのよっしん
2015/12/26(土) 09:25:02 ID: 3btvT4n7J1
>>158
結局個人の感想だから「クソ」なんて断定しないで
「好き」「嫌い」でいいじゃねーかって話だよ
細かい部分なんか詰めようがないんだから乱暴にもならぁ
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162 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 05:49:59 ID: NR0iaC/l/6
戦ってて緊感も爽快感もくて全く楽しくないから嫌い
ちょこまか気持ち悪い挙動するわ気で起き攻めしてくるわ状態異常まで持ってるわ
さらに獰猛化がクソさに拍をかけていてもはや救いようが
二つ名以外で今作のクソモンス挙げろって言われたらっ先に補に推すレベル
でもビジュアルはすき(あくまで個人の感想です)
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163 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 09:44:18 ID: kjwdCauGj7
こんなカブトムシみたいな頭の十脚類がいるもんかね?
……と、思ってたらコシオリエビ仲間に(ちっちゃいけど)ツノのような形になってるがいた。
世の中広いね。
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164 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 13:01:51 ID: ljrCh4s1Ho
獰猛化ほんとひで
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165 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 17:59:30 ID: OA7EHrcrVD
細かい部分の調整さえされてればなぁ
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166 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 13:02:57 ID: BUItXKbCPc
こいつとドドブランゴ2ndノリでやって来てしまった。調整した部分ってどっかあんのかね
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167 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 00:29:10 ID: JO7BCM1OPn
当たり判定は改善されたような気がする
昔のブーンはもっと亜空間判定だったような…もう6年以上前だからうろ覚えだけど
相変わらずノーモーションだから結局クソ技だがな!
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168 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 17:13:26 ID: ljrCh4s1Ho
でさえモンスのコイツ二つ名でどんだけ化するか楽しみ
一周回って良モンスになりそう(ならない)
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169 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 17:20:57 ID: +/NkOZ2JTU
二つ名は原種より楽しいという方々も多いから普通に期待してもいいのよ

というか変な部分はガノもそうだけど変なところ元のままにしてるからだよな
4系の改変で大量に変なのできて不満上がったから
今回はなるべくそのまま再現しすぎたのか知らんけど
ブーンとかキモイモーションはどんどん改変していいのに
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170 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 17:24:51 ID: sSJrUTSEP4
モンハンで一番よくできたモンスターだけど人気ないのか…
ヌルゲーに慣れてるとちょっと難しいかもしれないけど楽しいよ
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171 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 23:19:56 ID: +/NkOZ2JTU
ギザミ嫌いでもないけど
だと思ってる人はそのモンスターが苦手に違いないって発想は
絶対認識のすれ違いがおこるからやめたほうがい
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172 ななしのよっしん
2015/12/29(火) 23:22:53 ID: 79NriffXB4
ブーン調整したのはわかるけど、上げたままオワタ突進ってなんか不自然というかダサくて笑う
見ただけならおろしてた方が自然だと思うし、こんな理に使わせずに普通ブーン削除か予備動作付でよかったでしょ

あ、戦闘面そのものはエリアルでぴょんぴょんするの楽しかったですはい
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173 ななしのよっしん
2015/12/30(水) 19:51:26 ID: 1PGms6GWKZ
>>168
隻眼ガルルガが原種より良モンスだからギザミにも同じ現象が起きるかもしれない(起きないかもしれない)
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174 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 03:24:29 ID: RKyX0Zb7AS
強さとか攻撃範囲とか時間稼ぎとかもうどうでもいいから
どこからどう見ても生物じゃないモーションだけ変えろモンス
ミラオスの方がまだ生物してるわ
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175 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 12:19:00 ID: kjwdCauGj7
節足動物は脊椎動物から見るとかなり非生物的な動きをする生き物だし……
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176 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 12:37:55 ID: 3btvT4n7J1
>>174
予備動作なしでの攻撃や慣性を感じさせない方向転換、隙のい連続行動なんて
それこそ現実の小生物なら甲殻類に限らず出来るは幾らでもいるけどな

物理法則が狂った世界生き物が、リアルの現代人が日常で触れたり
イメージ出来る程度の生き物と似た動作をしてくれるとは限らないだろJK
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177 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 12:42:11 ID: 2xfgaMNZiY
まぁ主人公飲んでガッツポーズするだけで傷を時に治すゲームからしかたないよな
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178 ななしのよっしん
2016/01/01(金) 16:40:47 ID: 1PGms6GWKZ
動きが速いことに加えて、攻撃の動作がわかりにくいのが厄介
予備動作や後隙の少ない攻撃が多いし、腕広げ突進とか回転引っ掻きとか一見攻撃に見えないような紛らわしい攻撃も使うし
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179 ななしのよっしん
2016/01/04(月) 12:24:37 ID: tsWQHHEEQI
モンスターデザインとしてはものすごく好きだけど戦うとが!と言ってしまう
そんな3流ハンターです
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180 ななしのよっしん
2016/01/05(火) 03:00:35 ID: ljrCh4s1Ho
前から機械っぽい動きだとは思ってたけど獰猛化で全なる殺戮マシーン覚醒して草生える
あのシャカシャカした動きはおかしいと思わなかったのか
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