スクウェア・エニックス
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 09:47:49 ID: BYaBs1IaCd
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ななしのよっしん
2013/04/07(日) 13:42:49 ID: kdvvITxWQ1
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ななしのよっしん
2013/04/12(金) 23:47:09 ID: FtuWYqm1t6
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ななしのよっしん
2013/04/16(火) 02:17:09 ID: 9orVGXh96a
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ななしのよっしん
2013/04/18(木) 16:24:26 ID: pC0/KTyMoP
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ななしのよっしん
2013/04/23(火) 19:32:36 ID: pC0/KTyMoP
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ななしのよっしん
2013/04/23(火) 22:15:54 ID: 5Ktu84bOdI
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ななしのよっしん
2013/04/24(水) 10:11:55 ID: pC0/KTyMoP
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>>1604
>自分のアイデアを既存のゲームに組み込むことを優先させがちな所があるように思う。
すごく自分の中にストンとハマった言葉だ。
非常によくわかる。
スクエニの記事なので敢えて他に波及させないが
スクエニがソシャゲに手を染めたりすること自体は否定しない。
儲かるモノに手を出して利益を出すことは会社として正しいしね。
それとゲームが時代の最先端の技術を使うモノで、開発費が高騰するのも頷けるが・・・
ユーザーがそれについて行けてない感があるんだよね。
とくにグラフィックに関しては、よりリアルになっても昔ほどの感動を覚えなくなってしまった。
FF8ぐらいからなんかもうグラフィックに関する感覚がマヒした感があるよ・・・。 -
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ななしのよっしん
2013/04/24(水) 20:10:04 ID: rqF3ApIRo5
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ななしのよっしん
2013/04/25(木) 23:24:04 ID: q5e0a2y95+
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ななしのよっしん
2013/04/26(金) 01:12:58 ID: 9orVGXh96a
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何やっても叩かれそうな気配しかしない
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ななしのよっしん
2013/04/26(金) 11:07:56 ID: pC0/KTyMoP
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ななしのよっしん
2013/04/26(金) 18:47:12 ID: 9orVGXh96a
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ななしのよっしん
2013/04/28(日) 20:13:15 ID: FxA/hTAc+V
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 03:36:09 ID: pC0/KTyMoP
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 14:12:37 ID: 9orVGXh96a
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ななしのよっしん
2013/05/04(土) 21:09:17 ID: 5Ktu84bOdI
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そりゃアクセス数稼ぎの為なんじゃないの?
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ななしのよっしん
2013/05/08(水) 03:33:58 ID: cz+Zo4aA+L
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ななしのよっしん
2013/05/09(木) 22:55:23 ID: 5Ktu84bOdI
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ななしのよっしん
2013/05/09(木) 23:18:08 ID: BYaBs1IaCd
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>>1619
プレイした事実は変わらなくても思い出は変わるよ
何故なら、ゲームの思い出ってのはただそのゲーム一本そのもののプレイ体験のみで完結した思い出じゃあなく、当時それらを作り次回作や新作も期待させてきたスクエニ・・・っつっても主に合併前の話だが・・・への敬意と羨望も交えて形作られたものなんだから
それが今、決して不可抗力ではない人災という形で失われたんだから、その事を全く意識せずに思い出を事実としてだけ見つめるって事は少なくとも俺には出来んわ
もっと分かりやすく言えば、思い出を
「当時楽しかった」「当時も楽しかった」
という文で表せていたのが
「当時は楽しかった」
という文に変わるという形で、思い出が変わったって事さ -
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