スーパーマリオブラザーズ ワンダー

511 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 15:15:56 ID: 9x6ssFy5JH
フロートスピンだったな、縦に対応できる、横に対応できる、下に飛び込んで戻るにも対応できる、「あっ」となってからでも対応できる
最後に置かれてるだけあってアクション系の中ではずば抜けて強い印だったがそうでもないのか

>>510
敵を正面から倒せるなら楽勝って箇所は確かに多かったと思う
でもこれ、難易度が逆進性を持つ(下手なほどさらに難しくなる)からいいことではないようにも感じる
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512 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 15:39:34 ID: /LLIQNSp7O
横への移動はパラシュートで伸ばせるしゆっくり降下すれば落下するミスはあまり起きないのと何より回数制限がなく何度も使えることだな
そのお陰で壁キック反転パラシュートを連打すれば理矢理を登ることもできて、ピンチからの復帰や探索捗る

ジャンプやツルショットでも出来るがこれらはが必要だから状況を選ばず使え、中制御のスピン連打は大変なのを長押しにすることで楽できるから結局多用してたのはこれになる
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513 ななしのよっしん
2023/11/11(土) 20:13:14 ID: cA5rzLzphG
一番強いバッジはパラシュートフロートの二択になりそうね
それぞれに強みがあるから甲つけがたい
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514 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 05:15:28 ID: yio04c6i6w
ウルトラチャンピオンシップやって思ったが、
なんかこう、バッジステージに入ったら交換できない。ってのが不便な気がした。変身ではないからだけどさ。
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515 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 08:42:19 ID: zagQihjQnX
そりゃあそういうコンセプトステージやからな
内部的にはバッジチャレンジとほぼ同等だから、勝手に切り替えられないと絶対進めなくなる
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516 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 13:39:16 ID: yio04c6i6w
いやそういうことが言いたいんじゃなくて、中でステージ入ったら同じバッジであることがこのゲームの不満だったなぁって思った感じ。

とはいえこれで終わり。終わった人15時間や20時間で終わった言うがそれだろ。もっとかかってるよ
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517 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 15:53:32 ID: cA5rzLzphG
>>516
要は他のアクションゲーみたく状況に応じた特殊力をプレイヤー側で任意に切り替えたいって事か
まあマリオFCの2やUSAの頃から選んだキャラ力固定で進めるスタイルだから
その代用のバッジが同じようになるのは仕方
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518 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 16:00:33 ID: 94RYLxjkZY
めちゃくちゃおもしろかった
敢えてマイナスを挙げるならボリュームが物足りないこと
クリアまでは15時間くらいだった
でもそれ以外は込められた社会風刺も含めて完璧だった
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519 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 16:36:04 ID: oOlkwcm4Ly
バッジはずっと!ブロックが増える使ってたなぁ
マリオワールドリスペクトっぽくて好き
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520 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 21:31:02 ID: l6p2ej2XsD
マジでボリューム不足な点以外は全部楽しめた、最終ステージで中間なかったらやばかったと思う だいたい10時間ぐらい あと自分もほぼ全ステージパラシュートでやりました いちいち付け替えるのが面倒なだけだったけど強いって言われててよかった
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521 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 21:39:12 ID: 4urOUmPxSK
付きとかもっとギミック使ったステージが欲しかったけど
次回作はもっと盛ってくれると期待
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522 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 22:53:24 ID: lsolB/o2Cc
みまもりSwitchの時間をここに書き込んだ日(=勲章コンプ)まで加算してみたら
ちょうど20時間半だった。

時間で見たら確かに「これだけ?」って感覚にはなるけど
遊んでるその間は楽しかったから自分は満足してる。
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523 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 22:58:34 ID: 4urOUmPxSK
カービィもそうだけどアクションゲームプレイ時間短く感じがち
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524 ななしのよっしん
2023/11/12(日) 23:02:25 ID: 7oQuqwC7vd
こうしてみると、普段遣いのバッジも千差万別で面いな。
自分は序盤はパラシュート、!ブロック、中盤は2ステップ、終盤はフロートスピンと使い分けてきたけど、どれも使い勝手良くて全ステージで試してみたくなるくらい。
逆にスピードアップは一度も触らなかった。
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525 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 02:22:07 ID: /LLIQNSp7O
マイニンテンドーアプリで確認したけど同じく大体15時間弱でコンプだな
その後一度ゲームオーバーにならなかったから遊べなかったゴールデンボーナスクリア後なら出来るって知ってそれ全ステ分やり、クッパ再度倒したら復活するかなと思って倒したりしたクリア後要素回収して15時間丁度くらいかな

オンライン一度も繋がずパネルも全く使わなかったから2週を遊ぶ余地があるからボリューム不足はそこまで感じないな
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526 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 14:30:14 ID: 3mSZLptI89
追加DLCワリオロゼッタプレイアブルになって欲しいな。変身といえば、ワリオのお芸だし。
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527 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 14:32:47 ID: yio04c6i6w
ちょくちょく今回のワンダー変身リアクションっぽかったよね。

あと追加といえば意外とドンキーを望んでる人がちょくちょく見る気がする。

最終的にマリオファミリーうやつをめてる?
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528 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 16:05:41 ID: Dk2jkPfArq
プレイ時間が意外と短くなるのは、コインの取りやすさにあると思う
「死なずに一度に全回収」しなくていいのは大きい
ポールのてっぺんでゴールとかワンダーシード回収含めて困難分割してオッケーなので、なんとかなりやすい

あとは殺意の高い敵や倒せない敵、無限に出てくる厄介な敵などがあんまりいない……かな?

ベテランプレイヤーには物足りない難易度かもしれないけれど、本作から2Dマリオデビューする子供もいるだろうし
今後を考えたら適切な感じじゃないかと思う
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529 ななしのよっしん
2023/11/13(月) 16:14:00 ID: lsolB/o2Cc
難易度だけめるならバッジコース以外
達人バッジだけで全コース一発制覇をせばいいからね。
一発制覇=中間を使わずに10フラワーコイン3枚、ワンダーシード2個、ゴール頂点を取る事)

基本難易度を低い方に合わせて、マニア向けの高難度化オプションを用意するのは定石かと。
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530 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 14:54:38 ID: 56XxalGjBu
ステージごとにワンダー変身の内容が違うからアイディアの量が尋常じゃないな
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531 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 15:27:18 ID: dXERXg8Hcw
マス壁キックが苦手な自分は天空のリズムブロックSPで200マリオ溶かしてなおクリアできていない
この先も見たかったが、できないものはどうにもならんので諦めた
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532 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 16:23:25 ID: sw3bI1CB8L
ワンダー状態はフラワーコインが多く取れるけどほとんどを0.1コインにしたおかげで下手にインフレせずその上で沢山取れる演出は残ってるのいいなって思う
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533 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 16:42:37 ID: zagQihjQnX
1マス壁キックで詰みはさすがに盛りすぎやろ
キノコ状態維持すれば実質2マス分ずり落ちできるからそこまでシビアでもないし
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534 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 18:15:56 ID: yio04c6i6w
天空のリズムブロックは、とりあえずうまくいかない原因をちゃんと考えると踏み切りに大抵失敗してるからジェットランでほぼ自動で走るようにすればある程度はましになる。
まあここに限らず、スペシャルコースはどっちかというと謎解きなのでどうすればうまく行くかを考えたほうがいい。
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535 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 19:33:10 ID: ko7JcoINEr
出来ない人は不思議なくらい出来ないのがアクション
マスと言えど壁キック壁キックなのでその辺のスムーズに上がれるように慣れれば後は緊感の問題よ
マスしか猶予がいのは裏を返せば蹴り上がるタイミングで悩む幅も1マス内なのだから
後はそこまでたどり着くまでに時間の猶予を作る事 後になるほど足場が出てから跳び始めては遅い
少しでも遅れてると思ったらやけくそ気味に突っ込むくらいが丁度良くなる
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536 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 21:26:37 ID: r1TiYHJbIC
6WSPコースの中で一番難しいの実際リズムブロックだと思う。
オンラインでの救済がほぼ効かんし。
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537 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 21:31:33 ID: 94RYLxjkZY
1マス壁キックができないなんてほぼ間違いなくエアプが下げようとしてるだけでしょ
評判がいいとこういうアンチまで寄ってくる
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538 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 21:34:27 ID: /LLIQNSp7O
難しいのだろうが詰むことはないだろうな
固執してこれクリアするまで絶対に次に進まないとかで何機失うとかはあってもそれだけやれれば上達するし、数十機失って後回しにしたら復帰ジャンプ付ければいいだけ
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539 ななしのよっしん
2023/11/14(火) 22:52:23 ID: 5GChI1wknh
1マス壁キックって事は後半までは行けてて2マス壁キックは出来てるって事じゃん
自動スーパーキノコバッジを使うのです……
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540 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 16:54:31 ID: K40DFIhaY7
1マス壁キックより同じ方向に飛び移るのの方が大変だったかなぁ
あれ自体では死なないけどその後ブロックに間に合わずにミスったりした
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