スーパーマリオブラザーズ ワンダー

541 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 18:18:15 ID: HLKeiMOMB1
後回しにすることなくW2突入時点でSP2チェックつけられたプレイヤーさんはアクションの腕誇っていいと思う 
リズムブロック初級編は2ステップフロートあたりつけて一周期分くらい余裕作れたりするけど
SP2で周期先取りする手段は思い付かなかったんだよなあ アワ悪用でも間に合わなさそう 
ローカルプレイで蔓バッヂ装着かつヨッシーちゃん乗り捨てしたら悪さできそうな予感はあるけど実際どうじゃろ

慣れないと頭ぶつけてファンタまみれになりがちだけどゾウさん突入も悪くない手だぞSP2
スーパーのときよりタテ幅1ブロックちょい増えるから、手元疲れたりしない限り1マス蹴りも楽々よ
W4バッヂのいずれか合う前提かつコイン二枚目上の足場側面で壁キック決めれりゃだいたい間に合ってた記憶あった(200機程度費やしたヤツの所感)

なに?もうSPステージも楽々ですって?
でしたら最後の挑戦ゾウさん保持ゴールが滅マゾすぎでオススメですわよ 初めの区画で挫けること必至 
個人的に一番の関門はシュバッ区画だと思ってます 無傷で抜けれたの片手で数えるくらいしかねえなあ
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542 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 19:19:40 ID: yio04c6i6w
まあスペシャルコースはある程度攻略順は自由でいいんだから後回しにするのもありっちゃありね。
その間にやってないやつをちょくちょく埋める。
残機とか増やすのもあるし
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543 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 20:07:00 ID: HLKeiMOMB1
長々と541で書き込んどいてアレだけどSP2周期飛ばしできちゃうみたいですわね…アワで。
手元ヤバそうだけどイケるのなら難関コース全般泡持ち込んで突っ切るのが最適解なのか…?
https://twitter.com/noda_die_arai/status/1723287315077013847exit
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544 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 21:48:09 ID: /LLIQNSp7O
無限ジャンプは大変そうに見えるがジェットラン付ければダッシュジェットランに任せて練習できるし慣れればそうでもないと思うよ
動画フロート使ってたけど普通のスピンでも方向転換できるだろうし
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545 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 06:29:15 ID: yio04c6i6w
アプデが入ったみたいだけど、どこがどう変わったやら。
なんかいわゆるオンラインでの稼ぎの対策が入ったらしいけど
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546 ななしのよっしん
2023/11/22(水) 15:34:49 ID: /LLIQNSp7O
アプデは基本はバグ修正で稼ぎというかリトライでコインなんかはコーススタート時に戻るのにハートは加算されたままだった違和感あるのが治されたのと、正直プレイヤー線だと全く分からないがEDのスタッフ名の誤字脱字の修正

でもEDはスマブラよろしくスタッフ名触れることでスコアがあるから1人増えるだけでも記録は伸びそう
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547 削除しました
削除しました ID: 8BquGQrX6h
削除しました
548 ななしのよっしん
2023/11/23(木) 04:06:24 ID: O9Ps2myOxV
>>547
これに尽きる
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549 ななしのよっしん
2023/11/23(木) 17:27:55 ID: 94RYLxjkZY
メトロイド悪魔城ロックマンが好きなゲーマー自称)がマリオワンダーをやってなくてかわいそうになった
何とかしてやらせたい
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550 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 09:14:43 ID: yio04c6i6w
>>549
そういう人は多分マリオはやらないと思う。
なんかこうマリオ体力が低すぎる制度って意外と嫌われてるのよね。パワーアップとか無敵こそあるが基本パワーアップ状態でも2発で落ちるのがあんま好きじゃないらしい。
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551 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 15:38:29 ID: GlR3tncjt2
アプデでリングフィットみたいに
おしゃべりフラワー女性ボイスに変えられたりは…ないか、誰得だし
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552 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 15:42:49 ID: /LLIQNSp7O
>>550
でもあの辺好きな人は同じく体力2の魔界村とかは好きだから、単純に雰囲気の違いと接触技しかないのが嫌いなんだと思う
ロックマンメトロイドが2Dシューティングアクションだし、魔界村悪魔城なんかも飛び道具が多い。マリオファイアフラワーはあるけど基本は踏みつけ
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553 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 16:20:54 ID: lsolB/o2Cc
マリオロックマンが好きなゲーマー自称)ならここに。
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554 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 16:52:03 ID: yio04c6i6w
踏み付けしかないから嫌か、それはあんま考えたことなかったな。マリオはやらないけどレトロな2Dアクション自体はやるって層にどうすれば刺さるかは多分のままかも。まさかとは思うが
スーパーマリオブラザーズからクリアしないとダメとか思ってるとかないよね?
初代、2、3、ワールド、NEW、なんかwiiで出たやつ。ってシリーズものやるなら最初からやりたいってタイプはたまにいるし。
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555 ななしのよっしん
2023/11/24(金) 20:09:12 ID: Pr4mz6Z95T
祝!パッケージ内売上100万本突破

そろそろ令和の最初の方に生まれた世代もゲームが上手く出来る年齢になってきたかと思うけど、
次世代にもマリオされていってほしいね
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556 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 17:45:04 ID: 94RYLxjkZY
>>554
そういう感じではないみたい>シリーズの最初から
ワンミスが命取りなのが嫌なのと、それなのに近接を強いられるのが辛いんだって
あと難易度高い割に明るい世界はここにいていいのかみたいな場違い感を感じるって言ってたw
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557 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 17:48:30 ID: 56XxalGjBu
メトロイド悪魔城ロックマンの方が難易度高い気がするけど
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558 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 18:01:34 ID: lsolB/o2Cc
ワンミスが命取りなのが嫌なのと、それなのに近接を強いられるのが辛い
要するにライフゴリ押ししたい人って事?
その人ってロックマンX4以降のゼロロックマンゼロシリーズのSランククリアとか苦手そう。
ゲーマーを名乗るならむしろその辺は嬉々として挑むはずだが。
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559 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 18:06:02 ID: uP1jD6GPmg
知り合いにそもそも2Dアクション自体が苦手な人はいるな
3DだとSEKIROなり何なり難しいのをかなりやるけど、2Dになった途端何が楽しいのか分からないみたいなこと言ってた
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560 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 18:20:45 ID: 94RYLxjkZY
>>557
もそう思うけど精神的な余裕の差なのかな?知らんけど
>>558
まああくまで自称してるだけで公式認定ではないので(いわゆるモグリ)
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561 ななしのよっしん
2023/11/25(土) 18:53:30 ID: yio04c6i6w
ライフごり押し、むしろマリオ系って無敵時間が長めだかロックマンとかよりごり押し効く方なんだけどね。

そこを見せたほうがいいかも
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562 ななしのよっしん
2023/11/26(日) 21:58:51 ID: B2qMyvpNIA
発売日からちまちま進めてようやくフォーエバークリア
クリアクリアだけど、フラッグランプ点いてないからもう一周してくるわ(ヽ´ω`)
一回はルイージゴールまで行けたんだし、もうトッテン使ってもいいよね……
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563 ななしのよっしん
2023/11/30(木) 01:09:57 ID: ENMtgZCX1y
なんだかんだで他形態が必須の箇所以外はほとんどゾウのままやってる(被弾は許容してるけど)
黄色ゾウキノピオの明るい色とぷにぷにしてそうな見たが好き。ワーウィーザーウィ
SP2SP1への隠しルートがすぐ判らなかったのもあって最初に挑戦したスペシャルだけど、蹴りの操作ミスが一番多くてある意味つらかった…(ほとんどがり付き失敗で沼落ち)
10フラワーコインだけは最悪リスタートでも回収扱いになってくれるのが幸いだったな
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564 ななしのよっしん
2023/11/30(木) 01:14:52 ID: a9hGWBCwtx
ゲームなんざ時間かかる重い娯楽なんだからやりたく理矢理やらせる必要いだろ
やりたいゲームなんざ自分で決められるわ、理に勧められてもウザいだけ
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565 ななしのよっしん
2023/11/30(木) 01:20:00 ID: 56XxalGjBu
好きとか得意とかの物だけ楽しんでやってればいいだけだからな
他人に強制したりとか迷惑かけなければいいだけの話
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566 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 19:33:18 ID: HM27xKUmsT
どうせ後で他人の実況とかでいやでも聞くことになるからと思って、おしゃべりフラワーを序盤以外は他言語にしてたなあ(それも気分ごとにちょこちょこと変えてた)
スペイン語みたいに細かく分かれてると思ってたら、英語は一つに統一(少なくともイギリス英語はない)されてたりもして興味深いとは思った(まあ、今時そこまで大差ないんだろうけど)ていうどうでもいい情報
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567 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 19:37:08 ID: yio04c6i6w
おしゃべりフラワー初期案の実況みたいなのも見てみたくはあったかも。マリカアーケード版だと実況あるらしいからあんな感じかな?
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568 ななしのよっしん
2023/12/02(土) 22:17:37 ID: P8URh3qpML
そういえばボス戦クッパクッパJr.だけなんだよね。

・・・つまり今作の明確な悪役カメックも含めた三名だけってことかな?
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569 ななしのよっしん
2023/12/04(月) 01:23:19 ID: NlBAyF2/tL
クリボーSPとコロンリンSPと最後のチャレンジのバネとツタと透明オンラインゴーストに追従してタダ乗りクリアしたことを懺悔します…その内自力でできるように頑るから…

最後のチャレンジふわりジャンプパックン地帯ってどうしてもリフトが届かなかったから、パックンの隙間を縫ってジャンプするものだと思ってたけど、ヒップドロップするとリフトがより動く仕様だったのをクリア後に初めて知ったよ
まあヨッシーパックン全部食ってゴリ押ししたんですけど…
こんなへっぽこプレイヤーにもワンダー称号くれる最後のフラワー君優しいなぁ…
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570 ななしのよっしん
2023/12/05(火) 17:04:38 ID: ENMtgZCX1y
クリア記念
やっぱグラフィック作り込まれてるんだなあと実感
ゾウで狭い場所にいると、2マスでは屈むようになるし、土管の出入りもかなり大変そうに見える
それでも体格から遅さを感じさせないのはありがたい(ダッシュ速度は変わってなさそうだったし、助走限界まで付けたジャンプブーンしてる)
なお、ひたすら撒きした結果、そのコース内で手に入るコインは最大45枚までのようでした

キャラクリボーノコノコは近づくと視認して至近距離になると睨むようになって、蹴ったり放り投げた甲羅などが近くにいると慌てたりと、動きが多く見られるようになってるのね
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