ソニー・インタラクティブエンタテインメント

661 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 18:20:38 ID: tIs83VcUGB
捨て台詞だけは立
負け犬遠吠えがどういうものかよく心得てらっしゃる
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662 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 18:27:14 ID: n5KSqcqTO7
>>661
そっとしておけ、じゃないとまた舞い戻ってくるぞ。
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663 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 18:32:06 ID: mPnwe4gKko
今のSCEに言いたいのは
やる気がないならやめちまえ
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664 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 18:49:24 ID: BJs/jH3LiU
SCEの動きみる限りその撤退準備してるみたいだけど
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665 ななしのよっしん
2012/10/06(土) 23:15:02 ID: yLz0ZlmrBe
>>660
他人に分かろうはずがないと自分で言ってるくせにわざわざここに書き込むからマジキチ扱いされてるのが分からないのかな?
君は中一人で歩いてる時に「それが世界の選択か(キリッ」とか言っちゃう厨二チックなヤツなわけ?
人はそれをキチガイと呼ぶ。
相当イタイということが分かったから消えていいよ。
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666 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 00:31:41 ID: qULNQVnFo/
>>665
厨二くせえwwwとはも思ったけど、争いの元になりそうなんで追い撃ちかけるのはやめたげて
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667 ななしのよっしん
2012/10/07(日) 01:24:58 ID: ZIoxokfMkt
>>663
むしろ、やる気があったとしても、お金がないから、もうやめて。
これ以上、債務を増やさないで。ソニー本社が潰れちゃう。
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668 ななしのよっしん
2012/10/10(水) 21:50:05 ID: KUn0DXZAZj
最近は日本企業自体が全体的に他企業に脅かされつつあるから、
SCEには世界と戦える大企業の一つとして頑ってほしいんだがな…
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669 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 21:13:44 ID: gSd9gEjVTx
なんでSCE任天堂みたいに代表的な自社キャラを生み出せないんだろうな・・・

クラッシュスパイロは版権問題でダメになったし
サル製作者が辞めてシリーズ休止状態
スライとジャクダクは内ではマイナーだし
ラッパpsp版でコケシリーズ休止

日本で生き残ってるのはトロラチェクラくらいだし
PS1時代のSCEに戻って欲しい
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670 ななしのよっしん
2012/10/12(金) 21:39:27 ID: OFlJy3tlqg
>>669
決してSCEを貶めるわけじゃないが、シリーズ展開に関しては単純に下手なだけだろう。
そもそもSCEシリーズ化したタイトルが少ないし、続編はだいたい新規お断りな空気だ。
シリーズと言っても設定やキャラが同じだけで話は9割方独立してる任天堂べると
途中から買うのがためらわれるようなタイトルが多い。
そりゃ、先細りになるのはに見えている。

また、ソフトの評判が「新規がつい手に取ってしまうほどに」普遍的な人気を持ってい。
……決して評判悪いと言ってるわけじゃないぜ?
だが3DSパルテナFEのように、過去作一切やってない人が大量に手を出すような
そういう万人向けのゲームを作る気がい。
言い換えれば人を選ぶ。つまらんって言ってるわけじゃないぞ。方向が違うだけ。

だからSCEの(というか人を選ぶタイプの)ゲームシリーズ化するのが難しい。
買う客層は一定数しかいないって前提で作ってるから、続ければ続けるほど先細りになる。
だったら未開拓の客層を狙った方が売れ行きは期待できる、ってことなんじゃないかな。
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671 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 00:32:01 ID: k0BfxKnZjl
ステマがバレたソニー社員が暴れてるな
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672 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 01:40:36 ID: yLz0ZlmrBe
>>670
キャラクター性やストーリー性のGTやみんGOLまで先細りになってるけどねえ。
新規開拓で結果が出てるならその言い分ももっともだが、現状全然結果出てないから改めるべきところは改めた方がいいと思うが。
任天堂真似しろってわけじゃないけど、ブランドを大事にすることと新規IPを打ち出すことって両立できるんじゃないかな。
任天堂だってシリーズものの続編ばっか出してるかというと立たないだけでそんなことはないし両立してる。
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673 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 12:01:12 ID: j8LNKpA4Kh
››664
撤退準備!?SCEゲームから撤退したら一体どうなっちまうだよ・・・
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674 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 12:08:11 ID: DGOX2YFgbD
>>664
具体的には?
取締役とかそんな人事動いてたっけ?
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675 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 16:50:35 ID: IxopiKX6X8
>>673
任天堂MSガチンコ勝負。
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676 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 17:09:11 ID: WM0eAm76St
>>675
…いや、勝負にはならなくねえ?
任天堂ライト向け、MSコア向け、SCEコア寄りの中間だったんだから。
客層が全然被ってないし、衝突する部分がい。ん中が抜けたら専門化するだけでしょ。
今までSCE任天堂の二本柱だった携帯機は任天堂一本になって、
SCEMSの二本柱だった高クオリティ据置機はMS一本になる。それで終わり。

競合相手がいなくなって一強になったことで、
任天堂MSがいい加減になっちゃう可性はあると思うが
任天堂MSガチンコ勝負はねえだろうよ。
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677 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 17:50:49 ID: qULNQVnFo/
そもそも勝利の基準はなんぞ?売り上げ?
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678 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 19:08:11 ID: yLz0ZlmrBe
>>677
売上以外に何をもって勝利というのか?
売上は負けていても利益は断然上だよ、任天堂は売上は上だけど逆赤字ばっかで商売そのものは下手という話であればまだ分かるが、現実SCEPS1PS2時代の大な利益を吐き出して債務過だからな…。
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679 ななしのよっしん
2012/10/15(月) 07:02:34 ID: BJs/jH3LiU
>>674
SCEAが既に大幅リストラ二回の本社ビル売り払い(前回売れなかった)
アメリカだけでもこれだけあるけど日本の方も動いてるよ
もう現SONYトップの人≠SCEトップの人 だし…
社内政治しいとは聞くし、SONYSCEの仲もさらに悪くなってて(今SCE債務過中だしね)
どっちかって言うと全力で焼して全部資使いきってからサヨナラって感じもある
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680 ななしのよっしん
2012/10/17(水) 17:24:35 ID: IxopiKX6X8
>>676
おそらく気軽に遊びたい人は任天堂を選んで熱中してゲームしたい人はMSを選ぶんだろうね。
ほら、どっかのゲームメーカーお偉いさんの言葉を借りるんだったら
任天堂は大衆食堂MSは高級レストラン
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681 ななしのよっしん
2012/10/17(水) 18:36:54 ID: BJs/jH3LiU
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682 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 00:44:53 ID: OTy07Q/BCl
>>678
ファミコン発売以降は去年まで赤字にしたことがなかった任天堂が商売下手はいわ
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683 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 17:12:00 ID: tIs83VcUGB
>>682
改行の位置のせいでそう見えるだけで、>>678任天堂が商売下手って言ってるわけじゃないと思うぞ

例え話としてそう言ってるだけなんじゃないかね
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684 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 17:21:56 ID: DGOX2YFgbD
>>679
切り捨てるなら現段階で人員整理なんかするわけないじゃん。
別会社なんだからそのまま潰せばいい。
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685 ななしのよっしん
2012/10/19(金) 06:59:12 ID: BJs/jH3LiU
普通ならそれで良い。が、今のSONYトップSCEからのし上がった人。自分の成功でここまできた と言える理由が社内政治しいSONYでは大事で今潰すとストリンガー(だったっけ)とSONYトップの人の立場がなくなる。
つまり、自分のせいじゃなく世間のせいゲーム業界のせいと責任の大部分をなすりつける必要があってそのための焼商法。もうどうやっても売れませんよーだからこの分野は潰しますねーだから大丈夫ですよーまだまだSONYはいけますよー ってに言えるのもかなり大きいしね。
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686 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 03:06:44 ID: xABXgTsPWW
ここの会社は何がしたいのかよくわからない
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687 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 13:08:14 ID: BJs/jH3LiU
となり町のソニー工場2000解雇&潰し か…
プレステとかつくってたところらしい
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688 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 04:34:31 ID: zEiW7ck33+
SONYコンテンツを多く抱えてて、なおかつ名作と言われるゲームをつくる力もあるのに何で任天堂みたいに自社ソフトだけで食っていけないの?
任天堂にできるんだからSONYにもできるんじゃないの?
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689 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 10:09:08 ID: BJs/jH3LiU
プレステ1のころはできてた
けど2から狂いだしそれに気づかず3までいってブランドはたいてい潰してしまった しかもステマがかなり認知度が高まった
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690 ななしのよっしん
2012/10/31(水) 20:48:31 ID: IxopiKX6X8
>>688
クリエイターがどんどんやめちゃっているから。
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