ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち

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1172 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 09:57:15 ID: HNpK0MMDxG
今のところ職業仕様変更含めて全部健在
http://www.amazon.co.jp/dp/4087796493/exit
モンスターパーク→新要素プラスされた上で健在
移民→健在
モンスター職→健在
ラッキーネル→健在

モンスター仲間に?仕様で良いんじゃない?
正直モンスター職まで有るのに、モンスターの分まで職業経験値稼ぎするのはなぁ……
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1173 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 10:51:51 ID: BhapQCHmq5
>>1172
それこそ、6での仲間モンスターシステム削除は仕方がない物なのにね。
まあ、どうせならスライムだけでなく8みたくスカモン仕様にして欲しかったが(基本ステータスは高いが、職業に就かせることはできず、また特定の技でしか呼び出すことが出来ないみたいな)
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1174 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 11:30:05 ID: /6m8CZeP4r
もしスライム仲間にできるナンバリングが出たら、スラ・ストライクは使えるようにしてほしいなあ
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1175 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 11:43:47 ID: ktjtEjjWoy
モンスター々よりまず一人置いていく仕様が要らなくないか
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1176 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 13:57:00 ID: yTxhZ0C4jy
>>1175
だよな。昨日確認してみたら、ガボアイラ、爺はLV99で熟練度もモンスター以外全てマスターしてあったけど、マリベルだけLV25ぐらいで賢者すら4だったわ。
がないから仕方ないかもしれんが、こんなに差ができるのもどうかと思うんだ…
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1177 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 13:59:40 ID: 0/2LFYfZ82
リメイクアレ見ると5のPS2リメイクは結構良リメイクだったんだなと思うわ。
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1178 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 13:59:57 ID: /6m8CZeP4r
マリベルブランクあるから、必ず置いていってたな
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1179 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 14:04:21 ID: HNpK0MMDxG
>>1173
6はねぇ、シナリオ関係してる5と違って全なオマケ扱いだよね。
ドランコ以外はシナリオと関わりないから仲間になるの正直スライム族だけで妥当だと思うんだが。

モンスターシステムで良いと思うんだよね、モンスターに懐かれるのはパーク作るのが的だし、あえて戦闘に連れてくならそんな感じで

7はどっちかっていうとモンスターより人間キャラの方が仲間に入れたいって意見多い気がする
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1180 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 16:33:27 ID: 41BM2RxTMO
なんにせよ、悪にさえならなければ仕様変更は幾らあっても良いと思ってるよ。(あくまで個人的に)
リメイクなんだからそれ位の方が新鮮に楽しめる。
極端な話、元の仕様が良いならPSソフトの方引っり出してやれば良いだけだし。
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1181 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 16:38:14 ID: noz2YSXRCN
ドラクエⅧスカモンシステムは確かに面かったが、如何せん使い勝手が良すぎてバランスブレイカーになってたんだよな
正直あれは1回使用にMP20消費くらいでいいと思う
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1182 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 20:34:24 ID: pvgdHHi51W
8のスカモンってストーリーでは便利だったけど
クリア後の竜神王の試練に挑戦するころには寧ろあんまり役に立たなくなった気がするんだが
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1183 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 22:38:33 ID: SYVTZwKNnh
気がついたらすっげー伸びてる
欲しいけど3DSどうにかしないと……

7は一時加入キャラに魅あるのが多過ぎるんだよな
次第でラスボス神様戦での戦に成長するなら
転職不可・スキル固定・画面外でいいので使わせてほしい
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1184 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 23:44:33 ID: /6m8CZeP4r
ダーマ神殿はありがたかったし、
サイードが相当強かったな
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1185 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 11:32:57 ID: 41BM2RxTMO
まさかのメイドを追いかけるハーブ園の仲間入り。
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1186 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 14:16:07 ID: 0iOFACV4Nc
んー、ここまで情報待っても解禁されないということは
本体セットは発売なしかな。
ないならないで、今出てる色から選ぶだけだけど、あまり好きな色がない。
思い切って緑色のLLとか出ないかなあ。アルスっぽいし。
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1187 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 18:13:09 ID: pvgdHHi51W
ハンクフォズ等はを守る使命があったり自分の務めを果たさなければならなかったりするから同行するのは難しいだろうが
ザジやフーラルみたいな最後はに出るキャラはそのまま仲間に加わる展開もアリかもね。
特にザジは最後がちょっと可哀相なのでせめて一人で立つより一緒にいてやりたかったり、その後のイベントが欲しかったりする。
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1188 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 20:11:18 ID: gG6ptPjP+l
過去人間をそのまま時を越えて連れ出すのは理だろ
メルビンのように年寄りになる可性だってある、こころシステムの修正とルーラで一度訪れた過去に行ける
今のスクエニならこれすら期待できない可性もある
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1189 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 20:24:10 ID: 0x+SAva01o
>>1188
開発アルテピアッツァなんだけど
あとルーラ過去はダメだろ世界観的に考えて
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1190 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 21:17:43 ID: noz2YSXRCN
DS版のは上下の世界ルーラで行き来できたけどな
リメイクルーラ現在過去ダーマ神殿に行き来できれば非常に便利なんだがな
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1191 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 22:09:05 ID: 0x+SAva01o
屋内で使うと頭をぶつけるような術で時を越えるのはなんかなぁ
DQ5みたいな遺失呪文ならまだしも主人公がLv8で覚えられるような一介の呪文タイムリープできるのはちょっと安すぎる気がする
便利なのはいいけど石版いじくるよりルーラ研究したほうがいいんじゃね?って感じが
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1192 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 22:30:42 ID: BhapQCHmq5
今のスクエニどうこう言ってる人は、ただスクエニ批判したいだけなのかね?
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1193 ななしのよっしん
2012/12/30(日) 22:57:38 ID: 76LvrRRpNB
知ったなこと言って通ぶりたいだけでしょ
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1194 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 01:13:46 ID: dqkshQLyiX
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1195 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 20:39:41 ID: P57h2MYbb9
>>1192
最近のスクエニ(名義で発売)の作品の出来が芳しくないのが多いからそう言いたくなるのも理はないかと
そのせいか業績も芳しくないし
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1196 ななしのよっしん
2012/12/31(月) 20:49:21 ID: 8SxPYI92at
単に一度行った所に行ける魔法でどうしてタイムリープがどうのという話になるのか
単に石版部屋経由して行ってるのをシステム的に省略してますよ、で良いだろ
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1197 ななしのよっしん
2013/01/01(火) 02:06:41 ID: SYVTZwKNnh
>>1194
納得しかけたけど元お前人間やないやん…
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1198 ななしのよっしん
2013/01/01(火) 20:38:40 ID: AGNiY52Zzv
戦闘テンポいいな。こんなにサクサクいけんなら普通に新品買う気になるね。
シナリオタイムループものだし鉄板なんだよな。変に変されるのが怖いけど。
魔物職はガボだけの縛りになる……とかを期待だけど、これは削減されたかな?
では薄いシナリオにげんなりさせられたけど、小説版のシナリオ見る限りかんり良質なんだし期待も大だね。ぽっと出の背景使い捨てのようなキャラが少ないのがいいし。
後心配なのはマリベルツンデレぐらいかね。変にデレ過ぎたりしなけりゃいいけど。
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1199 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 07:22:04 ID: HEsn5h+zvN
>>1198
魔物職なら健在だよ(Vジャン攻略本の内容説明より)

変っていうと石版案内人がちょっと気になるかな
公式サイト見る限りウッドパルナに飛ぶ前に出会うみたいだし、
ウッドパルナに着いた時の「ここはどこ?魔物が何でいるの?事に帰れるの?」
っていう部分がどうなるか気になる
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1200 ななしのよっしん
2013/01/02(水) 10:12:08 ID: 41BM2RxTMO
>>1198
ツンデレ流行前のPSDQ7とは違い、今は萌え時代っ盛りのなかだからな。
マリベルの喋りに変に色気づいたものが増える可性は…
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