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スライム単語

スライム

スライム英:slimeとは、ねばねばした液状物・液などを意味する英単である。また、RPGに必ずと行って良いほど良く出てくる不定形の液状のモンスターのこと。

概要

wizardryのスライム日本でも玩具のねばねばした物がスライムとして販売されているが、ファンタジー小説RPGの分野においてねばねばした怪物もスライムと呼ばれている。

怪物としてのスライムは、1974年に出版されたテーブルトークRPGダンジョンズ&ドラゴンズ」において、スライム系のモンスターの考えが整理されダンジョンに潜む危険なモンスターとして定義された。このゲーム内のスライムは液状不定形生物なので殺しにくく、触れる者に同化したり、性の体液で武器・防具を腐食させたり、巨大に成長して始末に困り、しばしば厄介生物であった。退治するには弱点の火を使う等の方法がある。

この元祖スライムの特徴は他の多くのテーブルトークRPGに継承された。そこから初期のコンピューターRPGウィザードリィにもスライムは登場し、これがのちのドラゴンクエストスライムに繋がっていく(その結果、日本では下記のように冒険物のザコキャラとして定番に。※例外あり)。
一方、萌え文化では人に形成したスライムというジャンルが生まれている(モンスター娘)。

ドラゴンクエストのスライム

スライム
スライム
登場作品
ドラゴンクエストのモンスターテンプレート

日本では、特に漫画家鳥山明デザインしたドラゴンクエストシリーズに出てくる、同作の看ともいえるモンスターとして著名である。作品によってによって強さはまちまちであるが、ゲーム序盤に登場するスライムは大抵最弱である。ドラゴンクエストにおいて基本食で鳴きは「ピキー」 。環境等の要素によって様々な種類に分化する。

またよく経験値1、お金1と言う設定から「スライム○匹分、○スライム」等単位としても使われる。→72スライム

その後ドラゴンクエストの続編でも一番最初に戦うザコ敵として登場し 6を除くシリーズ全てにおいて最初に戦う雑魚敵という分類がなされてきた。その影か、ドラゴンクエスト以外の多くの家庭用ゲームにおけるRPGでも、大抵のスライムは強くない雑魚敵として認識されてしまった(sagaシリーズドルアーガの塔シリーズ等、テーブルトークRPGでの性質を引き継いで強い場合もある)

ドラゴンクエストスライムは(バブルスライム以外)TRPGと異なりねとねとした不定形ではなくプルプルと弾があり、上記のドット絵のようなしずくの決まった姿と顔をしているものが多く、TRPGにあった不定形故の厄介さはなくなっている。
更に、ドラゴンクエストシリーズの看となったことで多数のモンスターが作られ、ドラゴンクエストモンスターズシリーズでは「スライム系」として独立した1系統になるほど繁栄している。特徴としてはスライムナイトなど一部を除き基本的にも牙も(というか手も足も)ない軟体なので格闘・踊りより息・魔法を得意とするものが多い。
その生の中にはメタルスライムはぐれメタル等の硬いのが柔らかいのがよく分からない者もおり、倒した時の高い経験値からよく経験値稼ぎの為に狩られている。また、このメタル系は非常に高い防御・耐性、異常に低いHPという極端なステータスをしているため、仲間にできる時は、HPさえ補強できれば尋常じゃない強さを発揮する。

ドラゴンクエスト4ホイミスライム仲間になったことを皮切りに、5以降ではさらに多くのスライム仲間にすることができるようになると、あえてスライムを育てて戦闘に参加させるという楽しみ方をする人が出てきた。現在スライム自体はあまり強くないのだが、スライム系は種類が多いため、キングスライムゴールデンスライム等の上位TRPGベクトルこそ異なるがそれに引けをとらない強さを誇り、DQMにおいては下手な魔王より強い場合すらある。
また仲間スライム限界近くまでレベルを上げると、しゃくねつ(5・6)・マダンテ(DQM)といった特技を覚えたりする。DQMで最初にプリオから渡される「スラぼう」をレベル40まで育てるとドラクエ史上最強魔法マダンテ」を覚えたのは、当時のチビっこ達の度肝を抜いたに違いない。

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スライムかわいいよスライム メタルキング もう少しでクリアだな すーしー、かわいいよすーしー クリアおめでとう! おつーしー おつーしー スライム制覇がんばれ ちょっと目がデカイ スライム すらりんを目指して。 すらいむ ふにすら ふにふに~♪ おやすみ SCF ドラクエI・II版 スライム 普通に描いてみた メタルふにふに バブルスライムのつもりなのです。 ボライム 何を描こうとしたののだろうか。。。 もりもりツリースライム スライムとて魔界の生物、侮れば待つのは死のみ。 野生あふるるスライム パソコンで初めて描きましたけど・・・orz 落書きを意識して描いてみた。 初カキコです hagumeta バブリ-スライム カッチカチやぞ スライム

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読み:スライム
初版作成日: 08/08/04 11:19 ◆ 最終更新日: 18/10/07 14:07
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スライムについて語るスレ

146 : ななしのよっしん :2017/10/01(日) 01:58:48 ID: yPiOYn1b0Q
>>139
DQ11モンスター図鑑によると、「メジャーアイドル魔物」らしいからね。11のスロットスライム系をあしらっててなかなか可愛い。もしかしたら魔族の間でもスライム系はマスコット的な扱いなんだろうか?

しかしスライムを記憶スケッチなんかで描いてみると、意外とバランスが取れない。シンプル可愛いデザインなのにが深い…気がする
147 : ななしのよっしん :2017/10/04(水) 12:28:03 ID: AbGs5ov+gK
スライムのおへや、任天堂はねろ!コイキングみたいなぽちぽちするだけのアプリゲーで復活しないかな…
いつでもどこでもスライムと戯れたいんや
148 : ななしのよっしん :2017/11/18(土) 04:48:15 ID: 5WbD7Kx1oy
スマホ版ドラクエ1スライムHP2しかないのをゆとり仕様だなんだとtwitterで言ってるいるが、確かGBC版の時点でそうなってた気がするんだが
149 : 削除しました :削除しました ID: v/cqnLpryh
削除しました
150 : ななしのよっしん :2018/06/02(土) 09:26:29 ID: 0IT9i+IX2k
スライムって何のために生まれてくるんだろう
彼らが生きた意味はあったのだろうか・・
ドラクエ11スライム倒して思った
151 : ななしのよっしん :2018/09/18(火) 13:25:11 ID: 126unOGj/Z
なんかドラクエスライムって転スラリムルによく似てるよね
元々ドロドロして気色悪い感じのモンスターだったのを可らしくするアイデアとか
152 : ななしのよっしん :2018/10/06(土) 08:10:20 ID: zeghinFDAa
GS美神にも出てたな。
153 : ななしのよっしん :2018/10/07(日) 08:37:32 ID: QvNoil58Xn
>>151
ドラクエのほうが後みたいな言い方やめーや
154 : ななしのよっしん :2018/10/07(日) 16:33:04 ID: K7WnYyzN4c
あるなろうでスライムしか生物が居ない世界思考実験やって、スライム同士で融合しあってどんどん巨大化して世界も飲み込みついには別の世界にまで侵食しようとして………で中断した話が。
スライムえ?
155 : ななしのよっしん :2018/10/13(土) 16:54:13 ID: fMSW6Qd/n0
リムル様はスライムというよりキングスライム…?
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