バイオハザード アウトブレイク
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ななしのよっしん
2013/05/24(金) 01:47:50 ID: deHggsVvRb
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ななしのよっしん
2013/05/27(月) 23:37:47 ID: N9EUeqIh4s
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何故?眠れない程に怖いと言うのが、敵に反撃不能の事になるの?
眠れない程に怖いっていうのはそのまま怖いって事でしょう?
敵に反撃できるかどうかが怖さとでもいってるの?
BIOはしきりに恐怖を売りにしてるけど
それがBIOだったら、敵を倒す楽しみを体験するゲームといって売ったら良いんじゃないかと思う
恐怖と言っている以上怖いゲームに作らなきゃだめなんじゃないかと思うけど
ところでその売れないしつまんねーBIOって追跡者の出て来るBIO3の事いってるんですか?
それともoutbreakのヒル見たいなのとか6の巨人?
それともDEMENTO?
敵に反撃できるかどうかが怖さだと言うならそれが実際怖かったかどうか考えてみたら良いのでは?
そういうBIOが売れないって思うなら、それが原因では?
敵に反撃できない事は別に恐怖じゃないから
もし売れないとしたらだから売れないって事をいってるって事ですけど
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123
ななしのよっしん
2013/05/28(火) 02:28:24 ID: N9EUeqIh4s
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124
ななしのよっしん
2013/05/28(火) 13:18:08 ID: 2sEVOd+6Rx
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125
ななしのよっしん
2013/05/29(水) 00:14:49 ID: deHggsVvRb
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126
ななしのよっしん
2013/05/30(木) 13:27:39 ID: 2sEVOd+6Rx
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127
ななしのよっしん
2013/05/31(金) 04:09:06 ID: 3cLPKLj5k+
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ななしのよっしん
2013/05/31(金) 05:30:12 ID: 485N9R+LpP
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>>125
反撃出来るかどうかと解決できると言うのとは違う
反撃できるとは、ささやかにでも抵抗できると言う意味
解決できるって言うのは、解決してしまって一件落着
抵抗できたとしても、今の置かれている状況が解決するとは限らない
銃で撃った時、相手をやっつけて道の完全な安全が確保できればそれをやるたびに解決に近づいてしまう訳で
同じ銃でその場限りの抵抗して何の解決にもならないのとは違う
ある場合は、銃で敵をやっつけたけど、残りの弾が減ってしまうからその残りで後からも出て来るはずの敵の事も頭に入れなきゃいけない
そうしたら、やっつけても万事解決にはならないでしょう?
銃を撃った分同じだけやっつけられる回数も減ったんだから
またある場合は、時々追いかけて来るやっつけられない敵を何か撃退する手段を使って撃退する
でも、その敵はやっつけられないんだから、またいつか追いかけて来る
そうなったら抵抗できても抵抗する前と後で何も変化ないでしょう?
でも、抵抗するたびに確実に解決に近づいているなら話は別
やるたびに心の重荷が減って言ってるって事だから
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129
ななしのよっしん
2013/05/31(金) 05:33:45 ID: 485N9R+LpP
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敵に反撃できても普通に恐怖だと思う
敵に反撃できるか出来ないかで分けてるなら
パターンは4つだから
・敵に反撃できて怖い
・敵に反撃できて怖いとは感じない
・敵に反撃できないで怖い
・敵に反撃できないで怖いとは感じない
要するに恐怖と敵に反撃できるかはどっちでも関係ないって事になる
BIOはいつまでclocktowerに縛られるだろう
BIOの道がそれたのは追跡者の3から
BIOにはBIOの怖さがある
それだけだと思う
敵を倒すの楽しい様になったら終りだと思う
敵が怖いから倒すのであって
大体、敵が怖いから主人公に出来る事は幾つもある
敵が怖いから~武器でやっつける、逃げる、隠れる、助けを求める、誰かを頼る、救助を求める、閉じこもる、対処の手段を探す、どうしたら解決できるかを探す、敵の仲間のふりする、敵に取り入る、だまして人間をつれてきてえさにする事で生かしてもらう
自分の身の丈にあった事するしかない
そのうちのどれか一つだけをどうか言う事がおかしいと思う
怖いからする自分を守るためだけの一時的にしかならない抵抗の為の行動のたった一つの選択に過ぎないのにそれだけに特化したプロフェッショナルにしようとする
怖いから自分が助かる目的の為にはなんでもするのがあるべき姿
反撃不能で敵をやっつけられないか、倒すかで、分けるような事じゃないはず
怖かったら、何か助かる為に行動起こす
では、自分の起こす行動は恐怖に由来した、怖いから恐怖から逃れようとやってる行動なのかどうかが全てだと思う
分けるならそのする行動の由来が怖いからやってるのか、そうでないのか
怖いからやってるんじゃないのなら、やっつけられなかろうと、倒して進もうと怖いなんて感じられないし、怖いからやってるならやっつけても逃げても怖いんだから分け方が間違ってる
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130
ななしのよっしん
2013/05/31(金) 18:50:12 ID: deHggsVvRb
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131
ななしのよっしん
2013/05/31(金) 19:47:35 ID: 485N9R+LpP
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>>130
ここの人たちの求めているものこそそういう続編だと思うけど
OB出して欲しい=みんなで恐怖を体験したい
極端でもなんでもないはずだけど
こっちこそ正統派
超人ばっかりになるのは、今のスタッフはそれすら全うに作れないって事では?
(ユーザー側が)超人求めてるからそうなってる訳じゃないなら変に反恐怖を擁護するのやめたら良いんじゃないかと思うけど
怖ければ怖いだけいいんだから
今のはユーザーが求めてるからそうなってるってより作ろうとしてるけど分からないからそうなってるって感じだし
怖いのを作りたいな、敵を恐ろしい凶悪なのにしよう、その敵に勝てるかっこいい強い主人公(超人)
勝手に自然とそうなる
後、真面目に作るのが恥ずかしいって空気があると思う
だからごまかす為にかっこつけて超人化したりする
中途半端なOBこそ一般に「なんだこんなものか」ってなるだけ
もっと一般人をひきつける心をひきつけるようなものこそ必要じゃないの?
超人なんて持っての他だし
本当に怖ければ話題になってブームになる
そうなれば類似品もいっぱい作れるでしょうし
何作っても類似品は売れると思うけど
話題性を得るには、極端でないと
眠れない程怖いって話題になれば誰でも自分が買って見たいって気になる
そういうのが発展に繋がる
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132
ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:14:02 ID: deHggsVvRb
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133
ななしのよっしん
2013/05/31(金) 23:45:27 ID: 485N9R+LpP
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134
ななしのよっしん
2013/06/01(土) 00:15:45 ID: 485N9R+LpP
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でも怖いかと言うと疑問ですよね
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135
ななしのよっしん
2013/06/07(金) 17:23:12 ID: sJAqtQDt/m
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よーこ
2013/06/08(土) 02:52:39 ID: q1BYv8doGF
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137
ななしのよっしん
2013/06/08(土) 03:05:35 ID: a15u1wfB1v
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138
ななしのよっしん
2013/06/08(土) 10:40:23 ID: /mw8FcbQJt
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ななしのよっしん
2013/06/08(土) 10:44:06 ID: /mw8FcbQJt
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140
ななしのよっしん
2013/06/12(水) 01:00:32 ID: TC65XTiiBn
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141
ななしのよっしん
2013/06/12(水) 21:28:36 ID: sJAqtQDt/m
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ななしのよっしん
2013/06/21(金) 15:11:07 ID: 787p2ooFLd
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143
ななしのよっしん
2013/06/25(火) 19:57:48 ID: 0DgSSqMUFR
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ななしのよっしん
2013/06/28(金) 12:22:40 ID: SWKWyMA1DL
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ななしのよっしん
2013/07/13(土) 16:01:07 ID: 70ofv/eb55
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ななしのよっしん
2013/08/01(木) 19:30:15 ID: YaRCOWXdKe
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ななしのよっしん
2013/08/06(火) 14:15:57 ID: 2sEVOd+6Rx
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ななしのよっしん
2013/08/14(水) 19:06:08 ID: XPKQ/W8npd
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ん?
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149
ななしのよっしん
2013/08/19(月) 02:09:33 ID: urdqg3wXoh
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ななし
2013/08/30(金) 16:36:37 ID: BljWH2qhjT
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