331 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 17:46:13 ID: Mmsbgaedw1
>>330
それFE関連というより動画関連じゃない?ちょっと限定的すぎると思う
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332 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 21:29:19 ID: ZUw6mOS01z
次があるなら外伝戦・トラキアGBA三部作の移植くらいかなぁ。とりあえず悲喜こもごも少ないGBA移植先にやってほしい気がする。他はともかく戦は下手な出し方すると怖い作品だよ。
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333 ななしのよっしん
2011/03/14(月) 12:26:35 ID: ha06xYM9hR
話題にはなるだろうけど、色んな意味で怖いよねリメイク
出すなら後回しにするくらいじっくりことことこれ以上ないってくらい煮込んでから出して欲しいって思うなっ
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334 ななしのよっしん
2011/03/21(月) 16:10:11 ID: 45qPuL4A5A
戦のリメイクか…
どう転んでも、少なくとも賛否両論にはなるだろうな

リメイクもいいが、はそろそろ新作が欲しいな
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335 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 13:24:26 ID: wKeDt37JQZ
封印烈火戦みたいに烈火フラグ立てると変化が起こるとか
ちょっと要素足して1本にしてリメイクして欲しいな
魔はフリーマップとかマイユニット増やしてVC配信してくれればいいと思う
全新作にも期待したいけど焦って微妙なの出されるよりはじっくり作って欲しい
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336 ななしのよっしん
2011/04/03(日) 17:29:18 ID: gWGVJVtBoj
戦はFEシリーズで1番売れた作品だしリメイクは時間の問題だろうな
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337 ななしのよっしん
2011/04/09(土) 23:14:46 ID: 0iFoOuT7Zn
TIGER&BUNNYってアニメファイヤーエンブレムってキャラが出てるんだけど記事の自動リンク切れない?
そっちにもしかしてを追加すればいいと思うんだが・・・
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338 ななしのよっしん
2011/04/10(日) 00:41:58 ID: C5+A16/qmq
どうせリメイクなら戦より外伝リメイクしてほしいな。
元のプレイ人口も少ないし大胆にリメイクしても文句は出ないんじゃないかな。
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339 ななしのよっしん
2011/04/10(日) 01:19:13 ID: Mmsbgaedw1
作るならリメイクより新作のほうがいいな
暁の女神以降はリメイクのみだし…新作が出てないのがさびしい
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340 ななしのよっしん
2011/04/11(月) 10:50:07 ID: EyjNzsn2d5
>>337
編集の事は良く知らないがあいまいさ回避とかなんとかすればいいんじゃないの
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341 不明
◆LD/Mo133GA 2011/04/11(月) 15:32:29 ID: BCyeWIPaTt
>>337
転送を受けた後、「~から転送されました」という部分をクリックすると元記事へいって編集(リダイレクト解除)できる。

一応リダイレクトを解除して曖昧さ回避の形式にしたか、本格的にそのキャラの個別記事にするつもりなら、曖昧さ回避を消してページの最初に「もしかしてファイアーエムブレム」とだけ入れておけば大丈夫
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342 ななしのよっしん
2011/04/15(金) 22:08:14 ID: 3Deq7C7kmS
そろそろ何か知らせはでないものかね。去年の12月から何の音沙汰もいのは悲しすぎる・・・。
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343 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 17:10:43 ID: sFUSZfHSqI
>>342
今年のE3で発表がある…と信じたい
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344 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 08:12:15 ID: fexoUtWqhP
任天堂Wii後継機を来年発売
http://sankei.jp.msn.com/economy/news/110425/biz11042516100025-n1.htmexit

絶対にFE来るぜ。
期間としても新紋章から2年だし丁度いい。
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345 ななしのよっしん
2011/05/13(金) 19:19:56 ID: dj93o35zVd
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346 ななしのよっしん
2011/05/16(月) 01:09:17 ID: fexoUtWqhP
>>545
乱数の怪に書いてある
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347 ななしのよっしん
2011/05/18(水) 22:08:26 ID: oq8eFDmdl7
東方々はいらないんじゃないかな?
そう特別多いとは感じないんだが・・・
違ってたら申し訳ない
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348 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 01:43:23 ID: MablRZOU/R
もいらないと思うけどね。なんか唐突だし。
まあ消したら消したで余計なのが沸いてくるかもしれない恐怖…。
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349 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 02:48:59 ID: fexoUtWqhP
とりあえず上記のようにしといた>東方に関して

\文句があるならに言えー/

>>sm14337971exit_nicovideo

こういうのも出てるしスラングのところにある程度でいいわな
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350 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 02:52:19 ID: Mmsbgaedw1
関連用語ってのも変な気がするな
FEスラングの中でなんかひとつだけ浮いてるし
まあ自分もいらないと思う
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351 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 03:00:31 ID: IbrIm3+/bH
DSポケモンとかスパロボやって確信したけど、やっぱDSにはドット絵が一番合ってるわ
DSポリゴンは荷が重いGBA時代のドット絵でも十分迫力はあった
あと、兵種変更はやりすぎだと思うな。せめて魔みたくCC時に2択とかならまだ面いけど
アーマーナイトペガサスナイトみたいな兵種がアイデンティティらの立場がなくなるわ
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352 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 18:39:16 ID: MablRZOU/R
>>349
おつ!
とりあえずはあれでいいんじゃないかなーと。
下手に全削除して敵視されても嫌だし・・・
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353 ななしのよっしん
2011/05/19(木) 22:38:58 ID: BCyeWIPaTt
特に動画数が多いとかでないならそれだけ特記する理由はい(消す理由もいのだが)けども、記事があって関連動画がある以上は2次用語には入れておく、というのが東方関係なく記事として妥当な扱いだと思う。
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354 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 14:17:00 ID: n9PnakYWPE
>>351
だが兵種変更はいと困るときもあるのがなぁ…
ルナだとドーガとか1章で追撃されて即死だし
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355 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 18:07:16 ID: fexoUtWqhP
あれは兵種変更があるからこそだろう>ドーガ即死
ルナ程の難易度なら全てのシステム把握した上で挑まないと死ぬってのはいい調製かと

個人的に兵種変更を取り入れるなら得意兵種と苦手兵種の概念を取り入れて欲しいな
でないと元々の職業に対する着が出ないし、今のままだと取り回しが良すぎる
レビューサイトを見る限り賛否両論だけど好評な面も見えるから、今後もやるならもう一段階練り上げて欲しいぜ
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356 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 18:10:35 ID: PSdDsD8vcU
馬鹿編成の幅が広がるのと成長率調整アイテムの受け渡しが陶しいんで、は支持かな。
元の職業で得手不得手はある程度決まってくるんで、システム的に盛るのは蛇足だと感じる。
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357 ななしのよっしん
2011/05/30(月) 20:48:25 ID: L1u5Q4Xd3y
>>352
そういう発言自体が敵視してくれって
言ってるようなもん
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358 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 20:15:53 ID: BQyy7/zZaX
兵種変更は兵種が変わって装が変わったキャラ妄想する楽しみがあったりする
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359 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 10:47:00 ID: fexoUtWqhP
渋でもそういうイラストあるしね>兵種変更

ただ、今後取り入れていくとなるとキャラ設定の部分を詰めて練らないと
職業で個性付けを頼ってた面は大きいし個性付けが難しくなる気がしないでもない
烈火の時くらいあざとく狙っていかないと薄くなるだろうな
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360 ななしのよっしん
2011/06/02(木) 20:53:52 ID: UcdV4sQ/Wb
>>359
兵種変更はリメイクだからこそ採用できたんじゃないかな、と思う部分もあるしなぁ
新作で同じことをやると、キャラの個性が薄くなってしまいそうだ
の重さを自嘲したり自慢したりするアーマー、のことを気遣う騎士生きる孤高な剣士、などなど性格と兵種が密接に関わっている部分もあるしな
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