541 ななしのよっしん
2011/11/15(火) 01:27:36 ID: db5PDTa6dI
ところで、FE関連の記事って数の多さの割にはお絵カキコ少ないよね
ニコニコには絵師系のエムブレマー少ないのかな…
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542 ななしのよっしん
2011/11/15(火) 02:21:11 ID: Mmsbgaedw1
FE実況プレイヤーの記事にはたくさん投稿されてるのを見たことがある
まあ作品の記事自体に投稿する人はあまり見ないね
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543 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 01:51:34 ID: kODJVLz3Z2
>>540
実はルナって運ゲー要素少ないんだぜ。ステータスは序章4以降は相当運が悪くない限り
成長吟味しなくても進めるし、ナバールの章はレスキューを1,2回使えば、必殺出なくてもクリアできる

個人的には敵の強さより初見殺しの増援の方がイラッとするな、あれこそリセット強いられる要素だろw
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544 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 21:55:53 ID: WazBlGisLr
>>543
ルナダッシュ時でキャラへたれまくってて、ナバール章はいやな記憶しかないなぁ。盗賊があほみたいに強いしw
速さや力とかも重要だけど、地味に幸運が低いorへたれるとつらくて戦闘時がな運ゲだったな自分はw

増援はどうだろ、自分はあまり気にならないけどなぁ。
例によってステで苦しめられたけど、ヒントくれたり、分散をなるべく控えたり、武器外して様子見したり、一撃被弾用とをなるべく一緒に配置したり(複数被弾を防いだり)、砦を塞いだりとわりと対策自体は豊富だったから常に意識してれば結構大丈夫だったな。
今回砦以外から湧いても距離自体、自軍と離れてる事も多かったしね。
まあでも確かにその通りだなw

個人的に増援は封印までの仕様が緊感あって好きだったから、新作でも難易度別に仕様が違うとかだと嬉しいな、マニアック以上で即行動とか。
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545 ななしのよっしん
2011/11/17(木) 13:33:34 ID: SeBG5+5rsp
3DS購入了。
FEまではMHでつないで快適ゲームライフ送れそうだ。
しかし3DSGBAスロットついてないのが個人的には不便。
3000円ぐらいでGBAスロットみたいのがないんかね。
GBAシリーズがさりげに現役だからあったらうれしいんだけど。
ついでにSFCシリーズDL販売してくれたら無敵3DSになれるんだが
画面小さいからSFCシリーズ理だろうかw
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546 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 19:20:35 ID: 6P1BglogIH
なんか最近カット編集を多用しすぎて何やってんだか分からない動画が多いな。
どうせ適当に進軍して無双するだけなんだからどう動かしたかなんてどうでもいいよねってことだろうか、ある意味FE自体への皮だ。
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547 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 19:22:59 ID: 4VcIcPhF8x
少し考えればわかるだろう
ユニットの動かし方なんて、視聴者様が一番ケチつけやすいポイントじゃないか
動画空気が悪くなるとわかってて入れないだろ常考
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548 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 21:14:24 ID: 6P1BglogIH
>>547
私はプレイ動画は「プレイ内容の記録」であると考えているので、
勝敗が決するまでの過程を示すユニットの動かし方は一番の肝だと考えている。
その重要部分を省いてまで、付属品に過ぎない「動画空気」に執着するのはどうにも違和感を感じる。
だいたい動かし方が悪いと言われるのがそんなに嫌かね?完璧でなくても楽しんで見られれば問題ないし、クリアできるなら十分うまくやってる。他人がどう言おうが気にする必要はない。
いや、メンタルが強い人ばかりじゃないのは分かってるんだけど、それでも否定的な発言をさせないためにそういうことをするのはどうかと思う。
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549 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 21:31:05 ID: Hbml62z+Gn
長考カットはいいけど、せめて動かすとこは見せて欲しいな
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550 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 21:43:14 ID: n9PnakYWPE
>>548
どう動画を作成しようが作成者の勝手でしょ
そう思うなら自身でそうやって作った動画投稿したらいいじゃない
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551 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:19:55 ID: 6P1BglogIH
>>550
こういう反応が返ってくるだろうなーとは思ってた。
1行については全くその通り、だからの考えが違うと思うなら従わなければいい。勝手にやりたいならそれくらい自分で判断すべきだ。
2行は正直都合の悪い発言を封じ込めたいだけに思える。自分が動画作ることと他人の動画についての考えを書くことはまるで関係がない。
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552 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:30:01 ID: v8DzlOjNrZ
>>551
まさかFEプレイ動画に「カットするな」ってコメントして回ってるわけ?
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553 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:33:49 ID: 6P1BglogIH
>>552
流石にそこまでアホじゃない。が得するんだよそれは。
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554 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:40:06 ID: 4VcIcPhF8x
>>553
でも、そのこだわり様は「もしかして…」と思わせるには十分だと感じた
からも自分で動画を作るべきだと薦めるよ、ここで他人に演説するより余程効果があるはずだ
ユニットを動かしているシーンが楽しいものだとアピールに成功さえすれば自ずと動画流になっていくよ
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555 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 22:43:44 ID: v8DzlOjNrZ
>>553
なら良かった。意見は一理あると思うよ。
ただ「動かし方が悪いと言われ」ないためにカットしてると思うのは
あなたの主観で、一概にそうでもないんじゃないかな。

実況プレイ動画なら物語へのうp主の反応やトークを楽しむ視聴者も多いだろうし。
それを忖度たうp視聴者のためを思ってカットしてるかもしれない。
そこは「動画完成度」に対する価値観の違いだと思う。
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556 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 23:22:30 ID: 6P1BglogIH
>>554
すまんね、暇だったんでついヒートアップしてしまった。
動画については少し考えている企画があるが、アピール力はそれほどなさそう。
現状をどうこうするより他の人がどう思っているかが知りたかった。

>>555
言い訳だけど>>548>>547を前提として書いたもので、正直自分自身それは違うんじゃないかと思ってる。
実況プレイ動画は見ないからよく分からないが、一緒くたに扱っていいのか少々疑問。
カットを多用する編集を支持する人も少なくないから価値観の違いは間違いない。

もう寝る
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557 ななしのよっしん
2011/11/20(日) 23:50:18 ID: rSmyIAIeRF
移動カットとかはテンポ重視にしてるからだろ
攻撃範囲に入ってるときの移動ならカットはしないでほしいが
ただただ移動してるだけのような駄ならカットしたほうがい
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558 ななしのよっしん
2011/11/23(水) 01:44:31 ID: y8Loh0/EPP
なんか良くわからん話になってるけど、新作は期待してる。

個人的にはに一工夫してあげてほしい。
なんだかんだで、につきやすいから。
あと魔法とかありそうでなかったのがきてくれるといいな。
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559 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 00:14:48 ID: wZunoDR46C
魔法があったら、ボウマージの某漁師は歓喜するんだろうなあ…。
は専門に扱う人がいなかったから、ハルパーディアが復活してほしいなあ、って思ってる。ソードマスターバーサーカースナイパーみたいに何らかの補正付きで。
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560 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 14:11:01 ID: xuGeQOExMa
個人的に戦のシーファイターは使い勝手良かったからまた使いたいな。魔みたいな分岐クラスチェンジ縛りプレイをするときに、その都度戦略を変えられるからあっても良いな。
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561 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 14:25:33 ID: 8QTK9Fw8q/
厳密には違うが
攻撃的な盗賊の分岐ってのはアサシンとかそっちのほうに流れたんじゃね
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562 ななしのよっしん
2011/11/25(金) 00:29:22 ID: ouOphjrxTE
>>559
魔法…か。魔法が大抵直接:物理 間接:魔法だから、逆転するのかね?

そして、新紋章だと上級でも専業職(ソドマススナイパーバーサーカー)にはそれぞれ兵種スキルめいたものはあったね。
ソドマスで回避+10、バーサーカーで必殺+10、スナイパーが命中必殺+5ってぐあいに。
ハルバーディアの場合命中回避+5とかそんな具合だろうか?

個人的には、魔法魔法でもに頑って欲しいなと思う心。闇は威力とエフェクト手さと使い手の強さが立つからなんだけど(闇ともに使い手が少なめだからほぼ理っぽいし)
烈火で(費用が)安くて(威力も)安いという特徴を得たけど、使い手がやっぱ修士→祭のように防御寄りなクラスだし。
つまり、ミカヤ的なユニット特性を持つキャラが出てきて欲しいなあと。
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563 ななしのよっしん
2011/11/25(金) 18:46:53 ID: 6IVn5QmAXk
聖魔の光石烈火の剣封印の剣久々にやりたくなって
アマゾン見たら…新紋章の謎とか、DSの新作より高いとかひどいorz
オークションも高いのばっか
捨ててしまった自分が憎い

だれか安く売ってくれいや売ってください
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564 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 03:57:48 ID: Mmsbgaedw1
GBA三作品は中古のくせに定価近くで売っていることがザラだよ
蒼炎の軌跡も同様で物自体ないことも多い
あの時期の作品は基本的に値下がらないと思ったほうがいいなぁ
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565 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 14:58:18 ID: SeBG5+5rsp
GBAシリーズの中でも烈火マジ高い。
一年ほど前に買った時には5000円ぐらいした気がする。
でも今はアマゾン見たら4500円前後ぐらいだったな。
安く買おうとか思ってるとながーく買い逃すので(というかがそうだった)
あきらめてアリ4500円前後ぐらいで妥協した方が精神的にはいいと思う。
なしだったらもうちょっとやすいしw
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566 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 23:26:01 ID: Hw6jwebDmP
なんで最近のは中古でも高いんだろ
出荷数が少ないのかな?
炎とか8000円くらいしてたし
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567 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 23:50:43 ID: SeBG5+5rsp
GBAシリーズ以降(というかトラキア以降?)は出荷数が少ないのと、
固定ファンが多いから売られにくいのとがあるんだと思う。
SFCシリーズWiiウェアだかで出たみたいだし、出荷も多かったから別だろうけど……。
FEは買ったら売らないよ。
炎はGC買う予定がなくてあきらめた人が多かったんだろうね。
それがWiiが出てみんな買ったから高騰と。
再生産してくれればいいんだけど。
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568 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 01:49:39 ID: xuGeQOExMa
RPGツクールとかでオリジナルファイアーエムブレムとか作れないかな?
何か最近、自分でFE作ってみたい願望が沸きあがって来たんだけど…
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569 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 04:42:34 ID: db5PDTa6dI
>>568
そのものズバリの「SRPGツクール」ってのがあったと思う
それでFE外伝を作ってる人もいる
http://fegaiden.client.jp/another.htmlexit
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570 ななしのよっしん
2011/11/27(日) 04:58:17 ID: 8aonSrbfxN
>>568
SRCもある
...がどうもFEみたいな演出は難しいみたい
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