ファイナルファンタジーVII リメイク

2041 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 05:04:35 ID: jxObjKX3GE
ハードモード本当面かった
ちゃんと考えて戦えば楽になるのが良かった
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2042 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 14:44:26 ID: NfeQyE1dtD
ごり押しだと難しいんだよな
弱点とか相性をしっかり見て戦えば楽になるんだよな、まぁそれはどのRPGにも言える事なんだけど
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2043 ななしのよっしん
2020/08/27(木) 23:52:15 ID: BtJDYRfgpi
神羅ビル社長室である人がセフィロスにブッ刺された後みんなそいつそっちのけでジェノバ釘付けになってるのがシュールすぎるんだが。

しかも戦闘後もそいつ放置してセフィロス追いかけようとしてるしw
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2044 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 00:12:08 ID: hRUin0Sdx6
ポーションATB使うこと自体が地雷予感がしてたが
ハードアイテム禁止って聞いてやっぱりそうだったんだなって
なんかそれってスタッフ自身が回復アイテムの存在意義を殺してる気がしないでもない
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2045 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 00:17:23 ID: UItlL7JhJD
アイテムなんぞ使ってんじゃねぇ!!!!
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2046 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 00:33:33 ID: hRUin0Sdx6
このゲーム自体に理不尽要素多いなと思ってたらハードかつウェイトモード使わないリミット技使わない縛り動画とか出してる優秀なソルジャー様いくらでも出てきてビビったわ
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2047 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 00:49:02 ID: hRUin0Sdx6
リミット技のダメージボスの形態変化で効化されてリミットゲージだけ空っぽになって心に悲しみのメテオレインが降り注ぐ

まぁ、こういうスタッフの自己満極まりない仕様実装されると萎えるんよね
HPゲージが段階分かれてるとか印がついてるとか形態変化のタイミングに見えて分かるならまだしも
昨日一応クリアはしたけど二周全くやる気にならなかった理由がここ
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2048 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 15:59:28 ID: NkfO73AVug
キャラの性格には(例のアイツ以外は)さほど違和感感じないけど、会話のノリは何か引っかかる。
探索中とかでもお喋りしてるのが原因かね
別に他のゲームでもしくない演出のハズなんだけど
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2049 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 16:30:24 ID: NfeQyE1dtD
一作やってて凄く楽しかったから、次回作楽しみだわ
次回作いつ出るかなぁ、今年中はいくらなんでもすぎるだろうな
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2050 ななしのよっしん
2020/08/28(金) 23:15:24 ID: fCZpengMrs
プレート崩落後にシリアスが高まった場面で気なクエストが始まるのはちょっとどうかと思った
あの三人組の絡み自体は好きなので悩ましいところなんだが
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2051 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 15:09:36 ID: NfeQyE1dtD
リメイク発売当初、FF7は魔炉爆破、プレート崩壊というヤバい事を序盤でやっているという事に衝撃を覚えたな
原作プレイ小学生だったから何も考えずプレイしてて理屈がわかる様になってからはいかにシリアスな描写なのかよくわかったわ
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2052 ななしのよっしん
2020/08/30(日) 10:15:31 ID: oV1CClasIu
>>2050
むしろプレート崩壊後だからと思ったな
やったのは神羅だけど原因を作ったのはバレット達なわけで。たとえ小さなことでもせめてもの償いをするって感じがして好きよ
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2053 ななしのよっしん
2020/08/31(月) 16:46:55 ID: L8/zeatHeJ
シンフォニックになった今作のBGMを生演奏で聞いてみたい。
エアバスター、ジェノバbeat戦とか再生片翼の天使とか、原作を知っているからこそ熱くなれるBGMの盛り上げ方には恐れ入った
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2054 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 06:34:05 ID: cur4gMHMzy
次回作でたら買うからいろいろ手直ししてくれ~
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2055 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 15:22:25 ID: NfeQyE1dtD
手直し、いるかな?
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2056 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 18:30:54 ID: QvQ+9SbinV
隙間歩きとか?
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2057 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 19:41:16 ID: NfeQyE1dtD
あぁ、隙間歩きはも改善してほしいな

ユーザーの意見を取り入れながらやるって発言あったから、そういう要望的な所は改善されるだろうな
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2058 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 20:32:00 ID: hRUin0Sdx6
手直し希望
ロックオン中の敵が画面から消えることがあるカメラワーク
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2059 ななしのよっしん
2020/09/02(水) 23:00:14 ID: fCZpengMrs
視点操作でロックが吸われるのと明らかに吸わせるのが的の硬い部位持ってるボス物理弾く敵がちょこちょこいるのがちょっと意地悪だなと思った
隙間はロード時間稼ぎだろうから技術革新が起きない限り現状の出来では難しいのではなかろうか
グラを簡易化するとかのネガティブ選択肢はあると思うが
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2060 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 11:21:22 ID: hRUin0Sdx6
ロックオン切り替えを十字キーにするオプションあって
あれがデフォルトでいいと思った
どちらにせよ不満がい訳ではないがどっちがマシかと言われると断然
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2061 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 17:18:32 ID: NfeQyE1dtD
あと自由ジャンプできるようにしてほしいな
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2062 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 17:51:46 ID: hRUin0Sdx6
アクションとしてのジャンプい理由って個体差がしくなるって考えたんだろうか
一応中攻撃アクションはあるものの
一部ムービーとかラストバトルとかでクラウドガンガン人間辞めてます大ジャンプが出来るの見てると普通戦闘してる時との差でズッコケそうになることが...正直ある
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2063 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 19:06:01 ID: NfeQyE1dtD
エアリスバレットレッド13はムービー中あまりジャンプしない印あるな
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2064 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 19:16:11 ID: QvQ+9SbinV
ジャンプシドがやるから
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2065 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 21:10:06 ID: NiL9TXRhD/
この間のアンケートでは、
•怒りの指輪装着時(バーサク時)もキャラは喋るようにしてほしい(熱いやりとりも省略されるて寂しい…)
•段階移行時もヒートゲージバーストゲージは持続してほしい(ボス戦一番のカタルシスバースト時の総攻撃だから)
の2つはとりあえず希望出しといた

後はもう正直、全然文句いです…
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2066 ななしのよっしん
2020/09/03(木) 21:26:29 ID: NfeQyE1dtD
>>2064
そういうジャンプの事じゃない
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2067 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 13:02:08 ID: cur4gMHMzy
FF7初見以外で話に文句言ってる人はあんまりみないんだよな
ゲームとして見た時に文句言うことはあるんだけど

まあそうだと思う。
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2068 ななしのよっしん
2020/09/04(金) 13:22:30 ID: hRUin0Sdx6
FF7オリジナルミッドガル脱出くらいまでしかやってないほぼ初見から見たリメイクセフィロスの印って
ひたすらメタ的な発言を繰り返すスタッフの化身かと思いました
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2069 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 13:45:58 ID: cur4gMHMzy
宣伝の仕方悪いよなーとはおもう
FF7無印踏まえた別作品でしょこ
IF展開がクリア後にプレイできる!とかじゃなくて本筋がIF展開だもん
あんまり情報いれずにFF7できるとおもったらはてなマークでまくるのは当たり前だし、かわいそう
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2070 ななしのよっしん
2020/09/05(土) 15:03:53 ID: NfeQyE1dtD
野村が「ただFF7がやりたいならリマスター版をやれば良い。リメイク版はそうではない」的な事言ってなかったっけ
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