ファイナルファンタジーVII リメイク単語

ファイナルファンタジーセブンリメイク
  • 4
  • 0pt
掲示板へ

ファイナルファンタジーVII リメイク(FINAL FANTASY VII REMAKE)とは、スクウェア・エニックス2020年4月10日PS4で発売を予定しているロールプレイングゲーム
FF7フルリメイク作品となる。略称は、FF7R、FFVII REMAKE等。

オリジナル版の記事はこちら→ファイナルファンタジーVII

概要

ファイナルファンタジーVIIリメイク
基本情報
ジャンル ロールプレイングゲーム
対応機種 PlayStation 4
開発元 スクウェア・エニックス
発売元 スクウェア・エニックス
発売日 2020年4月10日(予定)
価格 ¥8,980円(税抜き)
年齢 CERO:審予定
その他
ゲームソフトテンプレート

本作は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1997年プレイステーションソフトとして発売した「ファイナルファンタジーVII」(以下FF7)のリメイクである。
コマンドバトルと直感的アクション融合することで戦略性の高いバトルを実現し、20年前には不可能だったグラフィック技術によってFF7世界リアル再現、再生する。
開発には、オリジナルスタッフ北瀬佳範野村哲也野島一成の3人が参加する。

オリジナル版の密度を保ったままHDリメイクを行うため、1作では完結せず分作でリリースされる。
最終的に何部作になるのかは不明。(2019年6月11日現在)

アクションとの融合

本作は、リアルタイム性の強いアクション寄りのシーレスバトルを採用している。グラフィック以上にゲーム性を重視しているとのこと。

FFXV」を開発していた頃の野村哲也氏の「FF」の定義として「数値を考えつつ、パーティーで戦う」とあり、戦闘中で操作するキャラクターを変更することが可になっている。そのため、で届かない優先して倒したい敵をガンナーに切り替えて時に対応すると言った具合のことが出来る模様。

アクションの度合いも「ディシディア」や「キングダムハーツ」よりも低めで、テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトルとしている。そのため、シミュレーション要素の強い作品になるだろう。

また、ATBリミットブレイク・マテリア等の要素も進化させつつ継承しており、他にも特有のシステムがあるようだ。

そして、グラフィック進化ゲームシステムの変化に伴いリアリティを上げるため、潜入するようなイベントではカバーアクション手榴弾を投げることが出来るようになる等の変更も行われている。

リメイクに当たって、エピソードを深く掘り下げるような描写も追加し、コンピレーション作品の設定を活かし、繋がりを強くした上で現在社会情勢に合わせたストーリーの再調整が行われている。(女装デートイベントも収録される。)

1作では、ミッドガルでの物語を中心に描かれる。

ストーリー

から吸い上げた生命エネルギー《魔》。

《ミッドガル》――八基の魔炉を有する階層都市
によって世界握した巨大企業神羅カンパニー》と を守るために立ち上がった反羅組織《アバランチ》が突する。

ソルジャークラウドは、傭兵として アバランチの《番魔炉爆破作戦》に参加していた。

炉爆破の余韻く八番
炎に包まれるで、死んだはずの宿敵の幻影が揺らめく。

消し去りたい過去の幻影に導かれ、彼女と出会う。

売りの女性が差し出した黄色
言葉は――《再会》 その刹那、ふたりを取り囲むい影――《運命の番人》。

今、想いが再びを巡る。

歴史

スタッフ

関連動画

トレーラー

関連商品

外部リンク

関連項目

ファイナルファンタジー本編リンク
- I - II - III - IV - V - VI - VII - VIII - IX - X - XI - XII - XIII - XIV - XV -

【スポンサーリンク】

  • 4
  • 0pt
スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCvii%20%E3%83%AA%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

ファイナルファンタジーVII リメイク

418 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 08:01:19 ID: MJG6tKWMM9
>>416
スクエニも何部作になるか想定せずに作ってるから完結しない可性もあるよ。
FF15DLCの件もあるから採算取れなかったら作らない選択肢選ぶから売り上げがどこまで続くかによるから完全版欲しい人はちゃんと買おうね。
419 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 08:11:57 ID: 7QkdyPNs9S
えぇ・・
FF15詐欺みたいな未完成商法の前例があった上でお布施促すの・・
420 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 09:55:19 ID: y9rx8Jcgub
15の例で言うなら途中経過の段階でそこまでのおまとめ版とかも出るんだろうな
421 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 11:27:39 ID: 3MzwunUNKB
原作DISC1の最初にして最大の見せ場ミッドガルだけを一本にして、で?以降どうするの?っていう
ちゃんと計画立てて進められてるなら別にいいんだよ、いいんだけど、信用がなぁ…
FF15の事例のせいで、とりあえずの見切り発感がパネェ
422 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 17:51:21 ID: uR0dtHYam5
FF7リメイク全二部作説
FF7とも呼ばれたゼノギアスリスペクト
リメイクpart2はゼノギアスdisk2よろしく
回想及びダイジェスト方式でエンディングまで

よかった、これで解決ですね
423 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 17:56:23 ID: dnHHRAY0+D
2作からは急にデフォルメされたワールドマップとか出てきて
旧時代的なRPG

まあ自分はそれでもいいけど
424 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 20:45:38 ID: hRUin0Sdx6
一切デフォルメしでワールド作られたらFF15RDR2みたいに移動時間がプレイ時間の大半を占めてしまって評価落ちそう
425 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 23:50:06 ID: y9rx8Jcgub
>>422
おめぇそれゼノギアス換算したらマルー救出した辺りでディスク1終わるやん(マジレス)
それやるとするなら最低でもエアリス死ぬところまででパート1やろ
426 ななしのよっしん
2020/01/19(日) 23:52:27 ID: 3U/bN3ZwHH
てかワールドマップは必要だろ
リメイクされた結果、世界が狭くなったゲームどれほどあったか
427 ななしのよっしん
2020/01/20(月) 00:29:06 ID: oThftq8FHe
オープンワールド

急上昇ワード