ファイナルファンタジーVII リメイク
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2011
ななしのよっしん
2020/07/31(金) 17:45:46 ID: Xzlks/taQ8
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2012
ななしのよっしん
2020/08/01(土) 15:35:26 ID: BtJDYRfgpi
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2013
ななしのよっしん
2020/08/02(日) 05:45:44 ID: cur4gMHMzy
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クリアした。
今回はクライシスコアとかFF7無印の展開に物申したい人にとってはいい作品だったな
かくいう俺もなんで死なすんや……って側だったから不安ありつつもかなり期待してる
次作出たらさっさと買うから作ってくれ。
それはそれとして、だ
天下のファイナルファンタジーシリーズとして、ゲーム単体で見たら余りにもお粗末じゃないか?
まず戦闘の基本コンセプトがダメでしょ
通常攻撃はゲージ溜め行動に過ぎず、アビリティでようやく目に見えるダメージみたいな仕様、クソ。
こんなんキャラゲー以外のなんでもないんだから苦労してる様な雰囲気かもしつつ只管かっこよく敵を倒させてほしいんだよ
なのにやってることはチクチクチクチク……なんなん?全然気持ち良くない。後半は反撃の構えゲームになっちゃうし、回避は無敵ないせいでほぼ死んでるしアクションにしたいのかコマンドにしたいのか中途半端すぎるんだよ
アビリティや魔法で弱点をつきながら必殺技ドーン!の方が気持ちいいだろどう考えても
次、みやぶるが一つのマテリアとして占有してしまうこと
戦闘の仕様上(あとバトルリポート埋め)みやぶるとかぬすむとかてきのわざはほぼ必須なわけで、だったら独立したアビリティとして獲得させるべきでしょ
結局はじめから終わりまで一生スロ埋まってうざいことこの上なかったわ
また、やり直しあるとは云え特定のマテリアがないと滅茶苦茶時間かかる敵、主にヘルハウス
只でさえスロットないのに四属性もある分けねぇだろ氏ね
せめてマテリア合成させてくれんか???????
あとどくけしとかそのへんのアイテム死んでるんだよ
状態異常になっても行動のコスパからしてATB1ゲージ使ってまで消すことなんかほぼないだろ馬鹿なんじゃないの?
戦闘中はともかくなんで平常時もメニュー画面からアイテム使えねぇの?
あととんでもないUI。
酷すぎる。文字が小さい、必要な情報が小さく、不要な情報はでかい。ショップは何故か複数種類を複数個一度に買えない。
ウェポンアップグレードはマテリア装着と武具装備と同じ画面からやれるように纏めろよ
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2014
ななしのよっしん
2020/08/02(日) 05:53:43 ID: cur4gMHMzy
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それから飛行モンスターへの対処が限定的すぎる
通常攻撃がカスカスだから基本魔法かバレットかエアリスしかだめってなめてるでしょ
しかもバレットは武器種類によっては近接になっちゃうっていう
顕著にクソゲーしてたのはリヴァイアサンだわ
飛びすぎなんだよ馬鹿お前の前世はリオレウス亜種か?
そういうところなんだよな
あとミニゲーム全般考えていれたやつ氏ね
スクワットとかけんすいとか確かにクリアできたけど只管苦痛
ダンスバトルはせっかくムービーみたいのにQTEと同じくらいのうざさで音ゲーもどきいれてくるし
バイクも敵固すぎ、雑魚は一撃で、ボスはギミック攻略したら一撃で殺せるくらいでいいんだよ
今回ゲーム部分は本当にカスだったけど、話だけで我慢しながらついていったわ
次作はそのへんキッチリやれよなあ
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2015
ななしのよっしん
2020/08/04(火) 18:26:18 ID: 2geHc6keA6
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それ考えたらFF15の記事でも書いたけど、実はゲーム面では(俺個人だと)15の方が面白いし、ノクトがなんでもできて万能なんだよなぁw
本作のクラウドもシフト関連や武器召喚まで贅沢に揃えろとまでは言わないけど、せめてそれらに匹敵するスキルはほしいよね(特に空中戦関連や真ファントムソードに代わるスーパー状態的なの)
多分、次回作辺りでワールドが解禁されてある程度ミニゲーム関連やUIとか他の仕様は改善されるだろうし、ゴールドソーサーが登場すればもうこのゲームに何も困らないかもしれないねw
個人的に戦闘面ではやっぱり15のリンクアタックみたいな連携技が絶対ほしいw
レベル低いとバレットなら射線が重なって「おい、危ねえだろ!気をつけな!」ティファなら「ごめん!その・・・わざとじゃないの」エアリスならクラウドとぶつかって「きゃ!いたたー。まぁこんなこともあるから次、がんばろ(^_-)」みたいにミスして敵にダメージがあんまり入らない代わりに好感度が上がったりしたら面白そう -
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2016
ななしのよっしん
2020/08/04(火) 19:08:50 ID: NfeQyE1dtD
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2017
ななしのよっしん
2020/08/04(火) 20:18:37 ID: jxObjKX3GE
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2018
ななしのよっしん
2020/08/04(火) 20:26:59 ID: NT/uEQLMmU
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2019
ななしのよっしん
2020/08/04(火) 22:14:10 ID: hRUin0Sdx6
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2020
ななしのよっしん
2020/08/05(水) 00:10:09 ID: 2geHc6keA6
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>>2016~2019
まぁ確かに15はノクトが一人で出来すぎても仲間の出る幕がないのは問題でしたよね
うん、俺も確かに本作は仲間の分担もしっかりしてたし、ATBのシステムや戦術性も中々良かったと思います。
ただ、クラウドは本作の主人公でもあるんだし、特化した面は目立たなくても万能キャラであってほしいから、ノクトに劣らず、空中戦とか機動力とかそういったものに力を入れてくれても良かったんじゃないかなって話です。
空中や高台にいる敵は全部バレットやエアリスに丸投げ状態で、非操作時のクラウドやティファがほぼ棒立ちというのもなんかなぁって感じです。
せめてAI時は操作時より威力が大幅に下がってもいいから、魔法を連発しまくって攻撃ぐらいはしてほしいし、本作のラスボス戦前後のムービーだとAC並みか、それ以上の機動力と空中戦を披露してたんだからあれぐらいのことをゲーム内でもできても良くないですかね?
後は前に述べた戦闘面だとリンクアタックに代わる連携技、他だと15にあった写真、料理の2つと釣りに代わるミニゲームもあったら次回作は結構面白くなるかと個人的にはそう思います。
すみません15の話を混ぜちゃって -
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2021
ななしのよっしん
2020/08/10(月) 21:53:45 ID: cur4gMHMzy
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2022
ななしのよっしん
2020/08/11(火) 01:09:39 ID: vQaxZAL5kW
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2023
ななしのよっしん
2020/08/11(火) 06:44:18 ID: jxObjKX3GE
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2024
ななしのよっしん
2020/08/11(火) 09:46:10 ID: hRUin0Sdx6
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2025
ななしのよっしん
2020/08/14(金) 19:21:09 ID: NfeQyE1dtD
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2026
ななしのよっしん
2020/08/14(金) 21:21:42 ID: pm2WZmlNEz
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2027
ななしのよっしん
2020/08/18(火) 23:08:25 ID: jKG9xU4cee
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2028
ななしのよっしん
2020/08/19(水) 16:57:45 ID: NfeQyE1dtD
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2029
ななしのよっしん
2020/08/20(木) 06:25:27 ID: cur4gMHMzy
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2030
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削除しました ID: ypgeJ0aQFe
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2031
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2032
ななしのよっしん
2020/08/21(金) 11:56:19 ID: hRUin0Sdx6
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ななしのよっしん
2020/08/21(金) 15:11:58 ID: hRUin0Sdx6
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2034
ななしのよっしん
2020/08/21(金) 18:34:24 ID: NiL9TXRhD/
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そのまま表示させると簡単過ぎたから、個人的にはあれでちょうどよかったかな
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2035
ななしのよっしん
2020/08/21(金) 22:42:33 ID: fCZpengMrs
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2036
ななしのよっしん
2020/08/21(金) 23:00:18 ID: hRUin0Sdx6
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2037
ななしのよっしん
2020/08/23(日) 22:31:05 ID: oV1CClasIu
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2038
ななしのよっしん
2020/08/24(月) 10:51:58 ID: cur4gMHMzy
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2039
ななしのよっしん
2020/08/24(月) 15:24:10 ID: fCZpengMrs
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2040
ななしのよっしん
2020/08/25(火) 04:22:15 ID: yadCmRR7sn
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