211 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 22:58:51 ID: bzFMvd8XI1
店舗別特典の描き下ろしテレカポニテスナ子が挿してるんだよね
まぁブシ子に似てるからと言われたらおしまいだが引き続きサブクラス出ますよって事なら結構ありがたい
内設定的にも…

明日ファミ通に新しい情報載ってるかな
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212 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 10:08:06 ID: pMKx4pd/vU
こっそり、フォウちゃんの旅日記の方に重要情報書いてあったぞ
今作はを背にFOEエンカウントしてもちゃんと逃げられるそうだ
・・・「それってバイオレンス感足らなくね?」と思ったのはだけだろうか
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213 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:22:32 ID: uvJrGD1YlO
サブクラスが消されてなくて安心したわ
これで心置きなく予約に走れる
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214 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 15:51:30 ID: 5e1GXMb5Nw
モノノフのデザインいいなー
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215 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:22:54 ID: 5e1GXMb5Nw
まるっこいイメージ
ソードマン子
タイトル:ソードマン子
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216 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 18:28:03 ID: po/qAecAZn
モノノフモフモフ
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217 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 02:26:07 ID: VMxQZSfCCo
初心者向けの「CASUAL」が本当に初心者向けなのか怖くて買う勇気が出ない
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218 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 11:54:46 ID: 5e1GXMb5Nw
つき悪いがそれがいい
スナイパー子
タイトル:スナイパー子
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219 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 12:42:28 ID: u2NNeJODr3
>>217
難易度調整かったそれまででも、RPGとしては極めてオーソドックスなのでRPGそのものが嫌いじゃなければ、そんなに心配する必要はいと思われ。

世界樹のキモはトライアンドエラーの楽しさだと思うんだが、その辺が好きじゃないRPG好きに調整してそうな気はする。>カジュアルモード

根拠は、基本的なシステム面はどうやっても弄りようがないから。↑のトライアンドエラーの8割以上は戦闘難易度モンスターの特殊攻撃(更にコンボhage率UP)だと思うので、その辺が緩くなるんじゃないかな。
後はLvUP時、スキルポイントが多く入る…とかもアリか。(※あくまで予想です)
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220 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 13:11:05 ID: L9ga/qi2qf
コレの予習のためにとともの3Dプレイ
このタイプのはやったことなかったけどやっぱり面いね。世界樹にも期待
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221 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 21:53:10 ID: vItF8MPEcT
>>219
プレイ中にいつでも切りかえれるんだから、
戦闘難易度以外に変化はいと思うよ。
もらえるスキルポイント増加とかやっちゃうと
レベル上がりそうなときだけカジュアルに、とかなっちゃうでしょ。

同様に、もらえるアイテムの変化などもないと見る。
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222 ななしのよっしん
2012/05/18(金) 23:40:10 ID: 5e1GXMb5Nw
こっちのが気に入った
モノノフ子ウサギの方
タイトル:モノノフ子ウサギの方
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223 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 00:19:31 ID: u2NNeJODr3
>>221
おや、いつでも変更可だったとは。気球艇で見えなかった…orz
ですね、この仕様ならSPやドロップ率変化とか、変更の結果に永続性のある要素は絡められませんね。

と、なるとFOE行動単純化や敵行動パターンの変化、ダメージ倍率…まあ、要は戦闘難易度に集約された難易度調整が難か。
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224 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 00:29:14 ID: gwW9ra7qxl
いつでも変更できる、か・・・
の屍を越えて行けというゲームがあってな・・・
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225 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 21:47:51 ID: 5e1GXMb5Nw
役にしては軽装
フォートレス子
タイトル:フォートレス子
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226 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 20:15:45 ID: TCMgzhjhI4
>>224
どっぷりモードクリアといいつつレバルアップ直前だけあっさりモードに切り替える続出のゲームが何か?
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227 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 22:04:21 ID: 5e1GXMb5Nw
目隠れ
ナイトシーカー子
タイトル:ナイトシーカー子
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228 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:00:21 ID: tc28NoFZsT
モノノフとかさらにケモナーを吸収してどうなるの・・・

しかし理な話だがモノノフのサブジョブビーストキングにしたいです・・・
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229 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 21:31:40 ID: TpQExsuIQb
体験版キタ-!
製品版への引き継ぎもあるみたいだね
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230 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 05:07:21 ID: QEWuV381cI
モノノフモフモフオオカミっぽいのが好き
サブクラスシーカーあたりにすっかなー

うん、体験版も含めて今から世界樹4すげえ楽しみだ
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231 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 22:49:52 ID: QJX6lZd2TW
ステータス上昇アイテムが食材として出るみたいね。
3と違ってクラスごとに上昇するステータスが違うみたいだから、バランスブレイクにはならないかな。
前作は時間さえあればALLカンストとかできたからな…
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232 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 01:51:48 ID: pMKx4pd/vU
体験版配信予定だと・・・
くそっ!発売まで3DS本体買う予定なかったから財布空っぽだ!今の内にやりくりしないと・・・
なんてことをしてくれやがる。販促部め、良い仕事するじゃねぇか。
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233 ななしのよっしん
2012/06/05(火) 21:30:04 ID: rcoQASKsj9
アナザーカラー見てきて、ギルメンの人口増加がマッハ
内設定が追いつかないwww
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234 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 02:00:08 ID: QEWuV381cI
フォー子とフォーアナザーカラー)で
金髪要塞姉妹とかやってみた

サブクラスあるから役割が被るってこともいハズ
攻撃寄り、防御特化の2枚とか広がる
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235 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 17:11:01 ID: DMcCjlpnDP
職業ししょーがいるぞ
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236 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 17:17:10 ID: 5uZK6E6CrM
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237 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 19:13:25 ID: DMcCjlpnDP
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238 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 19:40:26 ID: aBu1xBZd1u
>>237
この蔑んでるような素晴らしい
どんなに使いづらい職業であろうとも入れるしかないな
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239 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 19:43:05 ID: gwW9ra7qxl
来た!メイン盾来た!これで・・・
あれ、は?
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240 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 22:11:04 ID: pMKx4pd/vU
これは・・・紛う事なきししょー!・・・なのか?でもツインテフォト子とのツーショットとかがいかにもっぽく匂わせてきてるな。
随分と攻撃重視な職業っぽいが、あれかな?パラディン聖騎士だからその逆の暗黒騎士的な感じかな?つまりダークサイドに堕ちたししょーprpr
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