僕らのサーガ ~封印の魔石~

1381 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 18:05:45 ID: G2oscoskkd
たまにウルサやレオーのユーザー数が29999とかになってるけどなかなか滑りこめない
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1382 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 19:03:50 ID: 2BCu0PsJ3F
>>1381
 一応アカウント停止だとか、沙汰はあるみたいだけどね。
 何にせよ、厚顔恥なプレイはしたくないもんだ。
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1383 ななしのよっしん
2010/06/23(水) 20:22:58 ID: 1JiqV4qLLE
ナガミミの戦略は守りにある
を高め 兵を作り迎撃する
それには相手から攻めてきてくれなくてはならない
そこで兵士を一人送り込む
ツノツキならば相手は攻撃兵を全兵送り込んでくるだろう
ゲームAI並みの知であることを祈ろう
攻撃してきたら全兵を持って歓迎だ
それをさばいた後ゆっくり攻め込むのである
攻撃兵の中にヒーローがいたならばラッキーである
ヒーロー兵士Vsヒーロー兵士では
よほど戦力の違いがない限り負けやしない
その後ヒーローを攻撃に出すのである
逆にいえばヒーローが死ぬまで攻撃しないという手もある

ナガミミは攻撃には向かないがツノツキ相手なら何とかなる
ましてヒーローが付いているならなおさらだ
攻撃するのは何でもいい
アーチャーでもレンジャーでもペガサスライダーでもだ
ヒーローが付いているなら何を送っても活躍するはずである
ただしユニコーンライダーは弱い
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1384 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 00:31:02 ID: KZa6T0K7Y0
>>1383
いまいちの恩恵の実感がわからない・・・というか詳しい効果が分からない。教えてほしいです。

ドラコニンゲン現在人口は150ほどで兵はグラディエーター300くらいです。他にはシールダーとスカウトが少数、エクスナイトは作ろうと思えば簡単に作れる状況ですが使う相手が見当たらないので保留中です。

人口100越えのニンゲンとナガミミ狙ってます。一度攻撃した相手にはしばらく時間をおいてから次の攻撃してます。反撃されてもどちらの種族からもたいしたダメージ食らわないのが理由です。痛くないので応戦はしてません。
結局戦争でもない限り相手をクリアさせる必要はないってことですよね。
基本は10くらいのローテーションで攻撃。仕事の時は遠方のを攻撃。間にを挟むのもOKですよね。こんな感じでゲーム進めてるんですが他に注意することってありますか?
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1385 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 00:40:57 ID: DOEaZyx6B7
>>1383
万が一負けてもエレメントがたくさんあれば復帰は速いよね。
ナガミミはグラニライダーが凄いんだよな・・・
雑貨屋とグラニライダーのコンボは最反則レベルww
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1386 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 00:56:41 ID: EdiMp9VgPN
>>1385
しかし精製できるエレメント量の都合、そうそうおいしいモノでもないんだよねぇ……
1日で十数万オールとか採れるには採れるんだけど、結局合計5万しか精製できないし

相手の全に離れないと御馳走を用意するだけになってしまうorz
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1387 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 01:00:56 ID: DOEaZyx6B7
ところで、何故兵士は人口に加算されないのだろうか・・・
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1388 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 02:13:05 ID: ubojCE1yLX
>>1384
の効果は、兵士ヒーローの防御力を所定の引き上げるものです(防具補正は無視)
例えばLv20だと+65なので、シールダー20体と赤マントLV1でも合計防御力1400だったのが2310まで上がります
当然中盤以降はこれ以上の防御力を運用できるので、防衛時の被害減することになります

プレイスタイルについては、自分にはこれ以上ないものに見えます
攻撃対国家に所属して、国家との戦争になると少々厄介になりそうな点くらいでしょうか
あとはLv3以降のゾンビヒーローなどに留意さえすれば、万全かと
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1389 トゥーン
◆z4FUhp2zYE 2010/06/24(木) 02:45:52 ID: 2/yK5gVdqT
さてwww今攻められて壊滅状態な訳だがwwwwww
最近やってないし止める調度良い機会かもしれん

とりあえず直前で軍旗作った 見事に破壊された
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1390 削除しました
削除しました ID: dugzTLcQfl
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1391 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 15:05:01 ID: 2BCu0PsJ3F
“それが必要であるなら強な一撃が好ましい”ってな。

 半端に遺恨残しとくと後処理が面倒だ。
 ……世の中の理をゲームで実感するってのもなんだなぁ。
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1392 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 17:08:55 ID: 22OVumna3M
>>1390
それカニスだったら知ってるっぽい
まあ、あれは一人で何もできないが騒いでたように見えたけど
中途半端に手を出すくらいなら放っといた方がいいよ
小国なら普通に略奪的もあるけど
普通に強や大所帯国家はメンドイ

ってか2chってウザいな
どんだけチキンなんだよ
ネトゲとかやった事なかったんだけど、これも仕方ない事なのか?
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1394 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 18:10:51 ID: 5XPHcc7CfV
私なんかはここでさらされてるけどねw

ドラコ複垢ヒーロー×4を潰すのはが折れそうだ
副垢使ってやっと対等に戦えるとか副垢でやってるやつはほんと頭がアレだな

運営BANしなさそうだからさっさと戦力整えて
強制排除してやろうと思っているんだが構わないよね?
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1395 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 20:14:05 ID: 1JiqV4qLLE
むむむ・・・ 割と適当に考えて言ってみた内容だったが的を得ていたらしい
個人的には最後の一行を一番突っ込んでほしかったが


そしてこれも割と適当な考え
国家に入るメリット
攻撃を受けにくくなること
そして一人をリンチにして餌場を強制的に作り出せること
しかしデメリットもある
国家戦争に巻き込まれれば被害が出る可性は十分にある
しかしナガミミの場合は国家の援軍がなくとも耐えきれる可性は高い
ツノツキの場合はノーガードまたは援軍頼りとなる
ここに大きな違いがある
ナガミミの場合国家メンバー適当な増援を送って
後は防の中にいればかなりの防御力を得れる

ナガミミのヒーローPP振りは
1→2 攻撃全降り
2~ 防御 体力
基本的にはこれでいいと思う

攻撃全降りVS防御+体力+防
これならばほぼ勝てると思う
その後はマグロをさばくだけ
戦争ならば籠るだけ
立てこもるだけで経験値がもらえる簡単なお仕事です
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1396 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 22:10:28 ID: G2oscoskkd
とうとうドラコも満員となってしまった
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1397 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 23:11:16 ID: KZa6T0K7Y0
>>1395
そんなことよりニンゲンの生き残るを考えてください。
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1398 ななしのよっしん
2010/06/24(木) 23:25:42 ID: 5XPHcc7CfV
>>1397
モヒになるしかないと思う
グラディエイターが量産できるようになるまで国家バリアーや運などで耐え
グラディエイター量産可になったら維持コストぎりぎりまで量産

あとはナガミミのサブく機会を狙うだけ


結論
ツノツキがナガミミのサブくのが最強への近
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1399 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 00:07:22 ID: KZa6T0K7Y0
やっぱモヒですか・・・ドラコなんですが10人クリアさせたニンゲンです。ニンゲンでもやればできるもんだ。グラディエーターって結構優秀なんですね。
課金で足りない分を全て補ってます。グラディエーターの数はったのでとりあえずシールダー100作ってる最中です。
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1400 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 04:26:58 ID: 2BCu0PsJ3F
 戦国の世の中で甘いと言われるだろうけど、
 あんまり有人襲うプレイは心情的にもしたくないなぁ……。

 今日今日とて、専守防衛にヒキコモリ
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1401 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 04:46:25 ID: 6jXNseZQku
>>1400
その気持ちわかるわ
出来れば農耕・交易で細々楽しみたいよな。
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1402 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 06:52:11 ID: 22OVumna3M
>>1401
その辺を含めてリアルゲームだよな
本当に奪うか奪われるかの戦国時代だよ
世界観的には中世ヨーロッパとかかな?

で、魔物という共通の敵が現れて協力するという
全員が協力するとは限らないけどな
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1403 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 07:02:48 ID: 5XPHcc7CfV
>>1399
ニンゲンスタートダッシュが厳しいだけで
グラディエイターさえ量産できるようになれば
ツノツキ、ナガミミより使いやすい

ナガミミはグラニーさんできるまで攻撃に乏しく
ツノツキにいたっては防衛が最後まで難しい

その点、人間はどっちも優秀
偵察兵なんかは偵察には攻撃力、偵察阻止にには防御力ともになければ
非常に使いにくい
バランスのいいスカウトはかなり優秀と言える
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1404 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 08:39:29 ID: 5LQvSs6YCZ
ナガミミで始めて二にツノツキとを交換してもらうのが一番だけどな
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1405 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 08:41:25 ID: 6C8/89HyND
交換するメリットについてkwsk
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1406 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 12:22:18 ID: 22OVumna3M
交換ってどうやるの?
どっちかが損すると思うんだけど納得してやってるの?
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1407 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 19:40:22 ID: 5XPHcc7CfV
>>1405
>>1406
これは例えなので何パターンかありますがひとつ例をあげますね

ナガミミがサブつくる
ツノツキがそのを奪う

ツノツキがサブをつくる
そのをナガミミが奪う

軍旗を二つ使って一つのサブができるので数的にはお互い二分の一だが
奪った種族の兵士が生産できるので交換することによって
一人のプレイヤーが正式な方法でツノツキもナガミミも
使えるようになるってことです

信頼できる相手じゃないと奪い逃げされたりするので成り立ちませんがね
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1408 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 20:36:11 ID: ose9a1wsYi
ついにドラコも埋まったか。
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1409 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 21:33:11 ID: 5XPHcc7CfV
>>1408
前にも聞いたセリフですね・・・


運営は新しいを用意しているのかな・・・?
新しいを用意するのはいいとしてく同ワールド副垢
禁止行為したプレイヤーBANはまだか!?
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1410 ななしのよっしん
2010/06/25(金) 21:55:15 ID: DOEaZyx6B7
>>1409
プレミアム会員専用のワールドにしたら副アカ被害は抑えられると思う。
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