当たらなければどうということはない

121 ななしのよっしん
2017/11/04(土) 00:20:09 ID: ICrW5Om0gt
回避率至上
つまりFF2
122 ななしのよっしん
2017/11/16(木) 23:09:46 ID: q8bITl+R0Q
当たらなければどうということはない
↑↓
撃たなきゃ当たらないでしょ!
123 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 11:22:45 ID: z4NreEBZR3
対義?:動くと当たらないだろ?動くと当たらないだろぉ!?

類義:動くと当たらない
124 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 23:20:38 ID: Hx3OiP+N1Q
若さゆえの過ち

→A.当たらなければどうということはない
→B.一発だけなら誤射かもしれない
125 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 00:47:13 ID: PQm5lHSPVy
ゼロ戦もこの考え方でいいのか?
126 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 21:21:30 ID: uM+dGiApFV
エンジンしか作れないことを考えたら硬さと速さを両立はできない
なので「厚い皮膚より速い脚」から速さ(身軽さ)を取ったって訳

だから「当たらなければ」というより「当たらないように」のコンセプトになったというか…
127 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 21:23:32 ID: a2b4akuOKv
硬くて遅いは現代戦だとほとんど役に立たないからなあ
矛の発達がの発達よりずっと速い
128 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 22:21:57 ID: cyHzAeOVJU
遅いのは論外だが矛のほうがよりもずっと発展がいというのは誤りだぞ
129 ななしのよっしん
2018/11/02(金) 05:43:06 ID: 3ozQrHaOSP
>>128
原爆水爆に対抗できる装甲がこの世のどこにあるのかは知らないが、
業界内の進化速度と全分野総合の進化速度は別だぞ?
130 ななしのよっしん
2018/12/08(土) 19:54:58 ID: cKd9ztwOCS
この理論で設計されたのが後の乗機の百式っていう
131 ななしのよっしん
2019/03/29(金) 00:10:29 ID: l0y9XUkSGy
同義:当たらないならいのと一緒じゃん