艦隊これくしょん〜艦これ〜
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ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:05:45 ID: qcLzq9Mksx
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2015/12/19(土) 23:06:34 ID: 1raQOjXMIj
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2015/12/19(土) 23:09:29 ID: qcLzq9Mksx
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2015/12/19(土) 23:09:52 ID: dnnYqdUkTD
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2015/12/19(土) 23:11:08 ID: 72cHj1Tx/A
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2015/12/19(土) 23:11:35 ID: dnnYqdUkTD
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2015/12/19(土) 23:11:45 ID: jqdihb+tTi
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2015/12/19(土) 23:12:39 ID: ddzNZQQyyl
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2015/12/19(土) 23:14:04 ID: nHbyYesYSd
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2015/12/19(土) 23:15:23 ID: 72cHj1Tx/A
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2015/12/19(土) 23:17:27 ID: BV6UMty2Cm
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2015/12/19(土) 23:18:56 ID: 72cHj1Tx/A
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2015/12/19(土) 23:20:27 ID: FzwjzaNYCw
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2015/12/19(土) 23:20:49 ID: nHbyYesYSd
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2015/12/19(土) 23:25:31 ID: qcLzq9Mksx
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2015/12/19(土) 23:26:21 ID: 72cHj1Tx/A
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2015/12/19(土) 23:27:36 ID: 72cHj1Tx/A
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2015/12/19(土) 23:27:56 ID: BV6UMty2Cm
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ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:32:23 ID: qcLzq9Mksx
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ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:35:40 ID: KoqK4p4he6
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ななしのよっしん
2015/12/19(土) 23:36:16 ID: jqdihb+tTi
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>>52217
だったらHPゲージを糞長くしたボスの突破報酬にすりゃいいだけ
それなら君のいう「難易度が高い」を満たしつつ理不尽運要素を弾ける
大量の周回を要求してる点は全く同じなんだし、低確率ドロップが「楽しいゲーム」なら、ゲージが糞長いボスの突破報酬になれば「楽しくて理不尽じゃないゲーム」になる。
尤も、俺は「低確率ドロップは楽しいゲームである」という前提を大いに疑ってるがね
それにプレイ時間の条件を忘れてるね
グラーフ掘りを100周するのにどれだけ時間がかかるか知らないわけはないよね
イベント本体ならともかく、その一部分にすぎないグラーフ掘りに何十時間も費やせる人じゃないと手に入らない
言うまでもないが、リアルからプレイ時間をどれだけ確保できるかというのは資源管理能力と何の関係もない -
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