BLUE PROTOCOL
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ななしのよっしん
2023/07/03(月) 13:45:00 ID: VZ+H2Cgeu6
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ななしのよっしん
2023/07/03(月) 23:55:13 ID: hVtnn2Ayrk
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ななしのよっしん
2023/07/04(火) 01:29:18 ID: 0oAG9ENR3K
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 17:47:02 ID: hR0U2+C9aQ
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 18:31:26 ID: 0oAG9ENR3K
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ガチャマラが無対策だと騒いでることについて案を書いてみた(要望には送ってない)
最善手:衣装・染色を買い切りにしてガシャを撤廃する
・ガチャマラの為に枠を買った人を潰すことになるので課金者の溜飲が下がる
・ガシャの確率を見て躊躇していた層を取り込むことができる
Q.キャラ枠の使い道は?
A.フォトモードの時にサブ枠からキャラを呼び出すことができるようになれば、大人数のSSを撮れるようになる
勿論サブキャラの衣装を良くするには買い切りの衣装を買ってもらう形となる(収益上ここは当然の対応)
普通:ガチャマラ放置(ログインボーナス配布期間終了で1枠3枚マラソンは使えなくなる)
・ガチャマラ5枚(ラッシュバトル)に90分~2時間かけるのは余程熱意がないとできないので
S1.2%に対する救済措置として残すという判断
・ログインボーナスによる配布がなくなった場合、枠を買った人は余らせることになる
・一部の課金者は無課金に課金衣装等を入手されて辞める人が出てくる
(が、そもそもルートボックスはそういった煽りが必ず出てくるのでこの仕組みに対して文句を言うべきである)
最悪手:ガチャマラ対策(キャラ間転送の禁止措置)&ガシャ継続
・前述の通りガチャマラ自体熱意がなければ継続できない人間を排除する為、活気のあるプレイヤーが減る
・そもそもガチャマラは全て仕様の範囲内、キャラ枠を購入したのに禁止された場合は問題になる可能性がある
最善手の場合での個人的要望だけど、衣装は1セット5000円がいい
人口(今後の展望に対する期待値含めて)を考えればいけるのでは -
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 19:00:56 ID: xCO46JTNd9
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今日放送局だぞ
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 20:08:39 ID: qS1X8xZygK
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 20:39:51 ID: l4e/2ElPfe
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天井(抽選)って事でよろしいか
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579
ななしのよっしん
2023/07/05(水) 21:15:44 ID: NYiablu52B
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 22:10:36 ID: zflEiGCm1V
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なんかもうアカン雰囲気漂ってるし1年持たなそう
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581
ななしのよっしん
2023/07/05(水) 22:57:49 ID: 0oAG9ENR3K
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582
ななしのよっしん
2023/07/06(木) 05:28:47 ID: BaVKM1fJ7U
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>>579
サ開したばかりの放送でこれか… -
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583
ななしのよっしん
2023/07/06(木) 21:26:30 ID: zflEiGCm1V
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サ開後最初の放送で良くなかった最多はトコヨ草生えるわ
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ななしのよっしん
2023/07/07(金) 06:29:34 ID: LRFpfXmiwW
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585
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 02:27:52 ID: Lp0GhPTEoE
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586
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 12:51:40 ID: tRCm8nbvgt
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メインやれるとこまで進めて槌レベル50到達するくらいにはやってたけどモチベ尽きちゃった。
偶然カード交換してくれた唯一のフレが蒸発したのと生放送の虚無が決定打に
愛着の湧かないNPCとか、タイトル画にガチでどうでもいい奴いるの雑すぎね?だとか「よろおつ」すら生じない雑魚ガン無視前提のミッション(ボスも全部やること一緒)だとか
受け取るブツ1つ選ぶために別の要素クリックするだけじゃ切り替えられないとか、なんで採取するたびに狐降りなきゃならないんだとか、アドボサブクエ苦行でしかないだとか、冷静になってみればよくこんなの今までやってたなと思う
なんかもう終盤は自キャラ可愛さを人質に取られてるような感覚だったな
特に神の見守る丘のロケーションの良さには感動したし、グラ周りは本当に好みだっただけにもったいないなと思うよ -
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587
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 15:49:34 ID: 2vsSytMXom
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↑で言ってる人もいるけど、まだサ開して間もないしこれから改善されるかもしれないからdisるのはやめてやれ
ク○ゲーになるかまだ分かんないだろ(棒) -
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588
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 17:25:19 ID: FQpFPjcsMX
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ななしのよっしん
2023/07/08(土) 18:24:16 ID: yyKGXX+QGt
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590
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 19:14:37 ID: FGU65cUbGP
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591
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 19:14:48 ID: edZJros7um
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592
ななしのよっしん
2023/07/08(土) 19:42:37 ID: NYiablu52B
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まあまあ良かった以上が合わせて38だから1年の12ヵ月で割って3.16…
少なくとも3年は持つかも知れへんな -
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593
ななしのよっしん
2023/07/09(日) 14:06:40 ID: yyKGXX+QGt
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594
ななしのよっしん
2023/07/09(日) 17:09:30 ID: Q4DmvaA2gd
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ゲーム設計もアホらしい、受動的にクエスト強制されるスタイルでもあれば、その内容も延々と同じ場所を延々回される、ストーリー進行に合わせて解放されるサブ要素…ある意味オンラインゲームの根底ともいえる取引、生産活動、素材集めのような自主的に気分転換に遊べる要素もなくて、あるように見えてもそれはボードで強制されたもので自分でやりたいと思ってやるわけじゃない。
そしてクエスト内容もAさんに話しかけてから敵Xを10体倒して報告したらBさんに話しかけて敵Yを15体追加で倒してきてね、的な二度手間三度手間の内容ばかり。
9年前のゲームでもしなかったわって要素てんこ盛り。
開発中の公式ページの内容見てある程度分かってたけど何もかもが古臭い。
ページ見た時点で最初から期待してなかったけどそれをはるかに下回ってきた。
で、ちょっとは改善したと思いきやそんなことは全然なくて、自分は呆れて6月末日にランチャー抹消とサービス退会したわ。
他所のつべchで申し訳ないが、桜井さんのゲームを作るには、で言われてるタブー要素を全部見事に踏み抜いてブチ抜いてやがったよ。 -
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595
ななしのよっしん
2023/07/09(日) 17:55:50 ID: edZJros7um
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596
ななしのよっしん
2023/07/09(日) 19:03:45 ID: NYiablu52B
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9年熟成○ソ
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597
ななしのよっしん
2023/07/10(月) 12:17:11 ID: lV9D2GQvwR
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コンシューマーに来る前に死にそうなの?
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598
ななしのよっしん
2023/07/10(月) 16:17:22 ID: Q4stA0VcLh
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599
ななしのよっしん
2023/07/10(月) 16:44:34 ID: S7JtHacirE
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600
ななしのよっしん
2023/07/10(月) 18:14:15 ID: edZJros7um
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