691 ななしのよっしん
2015/01/20(火) 17:58:46 ID: kZ3sR3S6En
個人的に一人称視点ってやっぱり近接戦には向いてない感があるんだよね

Dead IslandとかZeno Clashみたいな近接メインゲームとか
Killing FloorL4D2の近接もあまり好きじゃないし

アサシン系のゲームは近接でも面いけどw
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692 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 12:58:10 ID: 7zppE5HkAy
>>688 >>690
個性な主人公はHarf-Life2でもネタにされてたな。無口な人とかなんとかw(プレイがだいぶ前なのでうろ覚え。)
自分の姿が映らない以上個性に特化したほうがいいという判断かもしれないね。個性がある主人公は喋ったほうがいいけどゴードンさんみたいに無口ネタにするのも有りだと思うw

しゃべりまくるのがお好きならBioShockINFINITEとかどうよ。
ちょっと変わった方向が好きなら西武FPSCall of Juarez GunSlingerってのもあったなぁ。(主人公が自分の過去を語っていく方式)
あとマルチプレイなのにL4D2はかなり喋ってたな。序盤で一人死んだあとに3人でエレベーター乗った時の会話パターンとか最近発見して凄い感動したわ。(ただマルチプレイ専用に近いのでストーリー性はお察し。)
気になったらプレイしてみたらどうかな。有名どころばっかだからプレイ済みかもしれないけども……。
ググったりすればこれ以外にも結構出てくると思うし。
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693 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 15:25:05 ID: zY6yLBNp1o
FPS初心者だけどFPS用語覚えにくいなぁ、人や作品や紹介してるサイトによって使い方とか意味が異なるしそもそもFPS用語じゃない用語とかもあるし。それとフルオートやらセミオートやら用語(?)を使う人も居るのだけどそういうのも覚えておいたほうがいいのかな?
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694 ななしのよっしん
2015/02/06(金) 15:31:18 ID: v6J3y74E+b
>>693
兵器名前や、それに関する言葉は実際する兵器が出てくるFPSやるなら覚えておいて損はない
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695 削除しました
削除しました ID: oGrBxHOBi+
削除しました
696 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 23:31:05 ID: On0ZxjRoE5
それにしても基本操作はほぼ同じなのにFPSプレイヤーはよく飽きないな
他のジャンルだと3~4作からユーザーが飽き初めてくる傾向があるのに
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697 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 11:07:35 ID: kZ3sR3S6En
>>696
明らかFPSに限った話じゃないだろ……w
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698 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 11:42:08 ID: gPAzECzHfo
飽きて他に移る人と新規に始める人がそれなりに釣り合いとれてるだけじゃないかねぇ
これが釣り合わなくなってくると縮小し始める
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699 削除しますた
2015/02/14(土) 09:00:56 ID: q8N71vFhAo
オススメのFPSの欄にファークライがないとは・・・
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700 ななしのよっしん
2015/02/18(水) 01:20:31 ID: ruFIum3Bwz
>>696
確かにFPSって似た様なの多いんだが、一応少しずつ変化というか進化はしてるんだよ

SOLDIER OF FORTUNEⅡ2000年)頃からFPSやってるけど
徐々に演出の強化や味方との連携やオープンワールド化によって変化してきた
それまでゴールデンアイみたいなのが多かった所に3Dエンジン活用した作品を見た時は感動した
時代毎の節というか進化を業界に促した作品をやると新鮮で楽しい

でもまあ確かに最近は進化が停滞気味にも思えるけどね
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701 ななしのよっしん
2015/02/23(月) 19:04:10 ID: Mju1jrTOWO
SってずっとSeeとかSeeingとかそういうのだと思ってたわ
First Personだけで一人称の意味になるのな
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702 ななしのよっしん
2015/02/24(火) 17:33:14 ID: naexzAEK8z
基本バトル物の少年漫画は苦手なんだけど、ジャンプで連載中のワールドトリガーミリタリーFPS要素が多くて
結構面いわ
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703 伊藤ライフ
2015/03/01(日) 20:34:57 ID: m/lcywWhQC
武装・・・戦・・・艦これパクりかよwww
いや、パクりじゃなくても絶対意識してますわ
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704 ななしのよっしん
2015/03/14(土) 07:53:45 ID: b5dORpTuSX
>>701
もし一人称視点なら
First Person View になるよ

一人称で撃つから
First Person Shooter になる

シューティングという現在進行形日本特有の言い回しであり、海外には通じないらしい
ちなみにだが
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705 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 12:51:36 ID: hMbmmtrvfo
http://www.webmoney.jp/award2014/exit

これを見てみると何故FPS系の動画が荒れやすいのかよく分かる。プレイ人口の半分が10代って・・・
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706 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 00:15:47 ID: w7q0D1t3/2
日本でも発売されPCエンジンで4人対戦出来た
フェイスボール紹介されてないってどういうことだ
対戦FPSとしては体験版もあったし初期の作品でしょ
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707 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 14:53:00 ID: w3uH/Kzbgp
PCエンジン自体マイナーですから・・・
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708 ななしのよっしん
2015/05/05(火) 22:27:25 ID: 3UPmVuCPx5
coded arms assaultみたいな東京でできるようなのでないかな
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709 ななしのよっしん
2015/06/04(木) 20:47:07 ID: n9IfQvUVZg
HAMLETやらクライムクラッカーズやらそこそこ有名なFPSが出てるんだが、この記事からし和製作品には見向きもされないんやな…
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710 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 18:55:17 ID: NRW9nC/RIQ
ライセンス料をケチりたいから架を出すのは良いけど、
おもちゃ水鉄砲のような変なデザインが多いのはなんとかならないのだろうか
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711 ななのよっしん
2015/06/14(日) 23:36:54 ID: 2BPz7YucKg
>>710
そんなに不満?CoD:AWの近未来カラフル(?)なデザイン好きだけどな~
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712 ななしのよっしん
2015/06/15(月) 22:31:36 ID: NRW9nC/RIQ
>>711
AWならAtlas 45だけは絶対いな
他は許せてもあれだけは駄
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713 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 13:49:17 ID: 7ATWVQWc3h
シューティングでないと絶対に「FPS」と認めない人達ってなんなの
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714 ななしのよっしん
2015/06/16(火) 14:52:51 ID: yC/XTmHFFd
AW架空銃IMRが一番好きだな
プリントした弾をチャンバーに入れる動作(リロード)が特に好き
>>712
Atlas45結構好きなんだけどなぁ……ゴミだが)
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715 ななしのよっしん
2015/06/17(水) 19:50:03 ID: n9IfQvUVZg
ならレーザーRCWとかレンジャー・セコイアとか好き
BF3PDW-Rは狙い過ぎだけどP-90みたいで好き
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716 ななしのよっしん
2015/06/18(木) 15:09:39 ID: NRW9nC/RIQ
PDW-RはマグプルPDRっていう実だよ
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717 ななしのよっしん
2015/06/26(金) 04:28:23 ID: P30H8tRT4U
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718 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 19:57:18 ID: kZ3sR3S6En
(とか一切打たない一人称視点ミラーズエッジとかもFPSってカテゴリで語ったっていいじゃんって意味なんじゃ……)
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719 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:09:35 ID: aMWrMXIAjs
そもそもFPSってシューティングゲームなのが大前提だろ
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720 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 23:20:40 ID: b3shujkJKB
First Person Sight みたいな
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