4111 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 02:32:54 ID: SghsCgBKd8
Switch版から統合版に切り替えたけど、何度Switch版から古いワールド同期しても、村人が埋まってたり農業しなくなったりゴーレムやピッグマントラップが機しなくなってる…
同じような状況になってる人っている?
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4112 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 17:21:28 ID: V/KrFbyZe7
仕様をちょっと変えただけで公式トラップ嫌いだからわざと変えたんだーとか言われててかわいそう
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4113 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 13:35:51 ID: nT5RzUZiAu
ジャックオランタン仕様変更が良し悪しあるな
水中でも横に繋げられるようになったのはいいが
一々ハサミ使わないといけないのが面倒になった
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4114 ななしのよっしん
2018/08/12(日) 21:02:59 ID: Gtljv0HXxB
MinecraftちょっとやってTerrariaずっとやってる。Minecraft建築が楽しくて戦闘が面倒なんだがTerraria建築が面倒で戦闘が楽しい。
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4115 ななしのよっしん
2018/08/16(木) 05:49:47 ID: ZhWJYm1oVy
場で増やし過ぎたトリ達に 押し潰されて ハードコアなのに死んでしまった
忘れてたわこの仕様
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4116 ななしのよっしん
2018/08/16(木) 09:11:29 ID: 40NeF8XRIF
>>4114
すっごい分かる
テラリア完成図を想像しながら作るのか大変でうまく作れないけど、マイクラ戦闘は単調でハメるかハメられるかみたいなとこある
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4117 ななしのよっしん
2018/08/16(木) 10:01:37 ID: yD3K+Hz/ob
RTMを入れたんだけど、操作設定をいじると強制終了するんだけどなんで?
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4118 ななしのよっしん
2018/08/17(金) 00:50:43 ID: /OXRzimMTs
フォートナイトがきっかけでマイクラPS4と遊べるようになりますように むにゃむにゃ
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4119 ななしのよっしん
2018/08/19(日) 19:17:20 ID: Gtljv0HXxB
Minecraftサバイバルとしては安定し始めた途端に飽きる。建築するならクリエティブ・ピースフルで良くね?ってなる。サバイバル建築するにしても採掘のテンポが悪くて採取が面倒な上落下死してアイテム散らばるのも建築には向いてない仕様スタック数も64であまり持てない(シュルカーボックスやエンダーチェストにより緩和、しかし結構進めないと手に入らない)

Terrariaはそもそも安定がなくラスボス周回まで行かないと飽きないが敵が邪魔で建築をする暇がない(クリエティブもピースフルも存在しない)採掘速度が速い上ブロック数も多く、死んでもアイテムは(softcoreなら)落とさないため建築に最適な環境だが敵が邪魔で建築の余裕し。スタック数もほとんどのアイテム999あり持ち運びも楽。(インベントリもMinecraftより多い)

建築の総合的評価はMinecraftクリエティブ>Terraria(softcore)>>>>>Minecraftサバイバル
だな
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4120 ななしのよっしん
2018/08/19(日) 19:34:13 ID: LQsFNYWgcr
マイクラサバイバル建築に凝るにしても実用性と半々という感じ
湧き潰しが必要だし生産・探索拠点でもあるからどうしてもそうなる
でもその実用とロマンのせめぎ合いが面くもある
トラップタワーをガワだけでもデザインした作ってみたりね

テラリアはちょいちょい襲撃があったりNPC囲ったり色々しなきゃで建築様式が機メインになるね
地面から浮いてるのは基本
設備をあまり密集させるとバグるってのもある

建築戦闘両方ガッツリやりたい人はTROVEオススメですぜ(ダイマ
MMOで、ランダム生成される拠点専用の土地に予め作った拠点を召喚する形だから、他人に凝った拠点を見せつける楽しみがある
それとは別に敵が出ないギルド拠点的なクラブワールドがあるので、より凝った建築はそっちで身内とワイワイしながら出来る
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4121 ななしのよっしん
2018/08/28(火) 00:43:34 ID: qAzbtDx6Xp
>>4117
あのMODあんまり安定してないからしゃーない
一部MODと競合してるかもよ
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4122 ななしのよっしん
2018/08/30(木) 17:13:07 ID: VgVUD+23Bs
スイッチ版はかが累計ミリオン行くかもと書いてたの見たが
この伸び率だと本当に来年行きそうなのが怖い
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4123 ななしのよっしん
2018/08/31(金) 03:00:56 ID: yD3K+Hz/ob
>>4121
なるほど、ありがとう
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4124 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 03:30:28 ID: uTbv+hoc0w
自分は昔買ったPEの系譜で統合版なんだが、MODにめちゃくちゃ憧れるんだよなあ
統合版でもそういうことができるようになってくれると嬉しいけどね
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4125 ななしのよっしん
2018/09/05(水) 23:00:46 ID: hfu08/GktJ
Add-onはまだまだそこまで出来るようになってないか。
https://minecraft.net/addons/exit
https://minecraft.curseforge.com/mc-addonsexit
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4126 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 08:20:30 ID: VA3k+e341k
いいかげん、グラフィック改善したりアイテム増やしたりしないと後発サンドボックスゲームに追い抜かれまくってるぞ

MOD入れないままだとドラクエビルダーズ2明らかに負けてる
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4127 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 08:47:34 ID: rk6a/A+Vl4
そりゃCS専用機用に元になる題材も決めて作った方が完成度は高いでしょ
素が簡素な結果マルチに展開出来てMODによる拡もやりやすいんだから
逆に素で常に後発と競り合うような更新しまくった方が強みが薄れる
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4128 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 08:49:42 ID: rk6a/A+Vl4
おっと、専用機→現行機

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4129 ななしのよっしん
2018/09/15(土) 19:30:42 ID: /OXRzimMTs
スイッチで買った友達プレステで買った友達両方を誘ってマルチしたいンゴねえ…
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4130 削除しました
削除しました ID: tzvXl2X6IC
削除しました
4131 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 01:33:29 ID: qAzbtDx6Xp
>>4126
ゴテゴテ環境のほうが意外と飽きるぞ
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4132 ななしのよっしん
2018/09/19(水) 23:33:27 ID: FEb7fAr9Y3
現行バージョン空っぽではない(多いとは言えないけど)から
まず素の状態で遊んでみよう!初めからMODマシマシにすると
立ち上げも遅いし下手すりゃクラッシュ&入れ直しで賽の河原ゲームになるぞ!
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4133 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 03:20:30 ID: LQsFNYWgcr
本家も一昔前とべれば随分充実したと思うけどね
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4134 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 22:01:09 ID: 6pPB1RwGv4
ONE版やPC版マルチプレイ出来るからSwitch版でやりたいけどMODを使えるのか知りたい。
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4135 ななしのよっしん
2018/09/23(日) 02:17:17 ID: pa/j9wKGT0
火打ち石と打ち金のコストって高くね?
塊とかのほうがリアルだと思うんだけど。
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4136 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 22:16:33 ID: qAzbtDx6Xp
別にBTWGregTechみたいに確率じゃないしある程度やればはたくさん手に入る
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4137 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 21:59:47 ID: 19M5RXdweZ
バニラ塊は1.11.2で追加されたばかりだから仕方ない
でもインゴット引換券でしかないのは寂しい
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4138 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 12:48:56 ID: hfu08/GktJ
素数は確かに多いけどとっちらかってるからプレイしてるとそこまで多いとも感じないんだよね。
クリエ体だと印がかなり変わってくるだろうけど、サバイバルだと拠点が安定しちゃうとどうしても飽きちゃうのは自分だけかな。

ところでこれ↓はマイクラにもが大きそうだ
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180926-77013/exit
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4139 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 16:27:55 ID: JC1/ColfrR
>>4135
火打ち石と打ち金・釣竿トリップワイヤーフック
この辺りはインゴットじゃなく塊でいいんじゃないの? と思う
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4140 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 17:14:07 ID: V/KrFbyZe7
それより階段ブロックの方がどうかと思います
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