1 ななしのよっしん
2008/08/02(土) 18:59:31 ID: JrBAxVDm2s
レスがなくて寂しいなあ、グラディウスはたくさんあるのに・・・。
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2 ななしのよっしん
2008/08/03(日) 00:03:38 ID: SVcP7Cexs2
寂しいので、適当フォースでも描いておく
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3 ななしのよっしん
2008/08/04(月) 19:15:22 ID: pxb/1C9vvh
これはいいラブサイン
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4 ななしのよっしん
2008/08/17(日) 01:26:29 ID: JrBAxVDm2s
シリーズ作品
R-TYPE
R-TYPEⅡ
GALLOP(元々は別作品だったが後にシリーズに組み込まれた)
R-TYPE LEO
R-TYPEⅢ
R-TYPE⊿
R-TYPE FINAL
R-TYPE TACTICS

各作品の設定年度
正史
 2163年:R-TYPE [第一次バイドミッション]
 2164年:R-TYPE⊿ [サタニック・ラプソディー]
 2164年:GALLOP [デモシードクライシス]
 2165年:R-TYPEⅡ [第二次バイドミッション]
 2169年:R-TYPEⅢ [第三次バイドミッション](説明書には2245年と表  記)
 21XX年:R-TYPE FINAL [ラストダンス]
外伝
 2163年:R-TYPE LEO [エデン・パラドックス]
 不明:R-TYPE TACTICS

こんな感じにかまとめてくれませんか?
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5 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 09:02:08 ID: 8jLwXZGVfh
イメージファイトは入らんのかな?(後付?)
あとバイドが出てくる格ゲーがあるとか…
ファイナルに出てくるネタ元ネタは(後付でも)Rの世界と関係あるのか、それともただのゲストか?
マットゲーブルズやらミスターヘリやらX-マルチプライやら)
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6 na:ky
2008/09/05(金) 20:20:11 ID: S8B92jg23i
メカ書くのってムズイね~。なんか丸っこくなっちゃったよ。
いろいろとオカシイとこはほっといて、
XBOX360R-TYPEの名の付いたゲームが出るって話を聞いたんだが。
移植かな?
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7 ななしのよっしん
2008/09/24(水) 23:32:28 ID: UGrv35btJD
かわいいなw
パロディウスに出てきそうだw
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8 ウサギ
2008/10/12(日) 23:31:06 ID: 6RbBSq5YZE
フゥハハハ、iremドットの描込み具合は再現する方にしてみれば本当に地獄だぜぇー!

サイクロンフォースには殺意すら覚え。
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9 くらっくす
2008/10/14(火) 21:37:39 ID: pT8kqFfNm1
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10 某提督
2008/10/16(木) 00:29:01 ID: Tm8DRc9jA2
R正史追加しました。今更感たっぷりですがw
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11 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 21:50:51 ID: JrBAxVDm2s
>>8
もうコピーしたようにしか見えない・・・

>>10
記事追加ですwww
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12 ななしのよっしん
2008/10/21(火) 23:24:40 ID: 4wCraIjuTX
>>5
これかと。
パーフェクトソルジャー検索したら元ゲーより某兵が多くて
同じマイナーゲーでもここまで差あるものかと思った
>>sm3577006exit_nicovideo
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13 ななしのよっしん
2008/10/22(水) 02:48:52 ID: 0s6UW9yfWL
レゾンは入らないのか?
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14 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 12:19:00 ID: At08QcYRds
REZONはアルュメによるパクリゲーだよ
このシリーズとは関係いはず
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15 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 00:20:44 ID: 4wCraIjuTX
>>13,>>14
レゾンをうけてるゲームに入れたいんですけど、
レゾンに関する動画いんですよね…。
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16 ななしのよっしん
2008/11/19(水) 14:39:58 ID: oncIIA3E5D
こんな項見つけたのでっておきますね
アイレム社員の方は是非とも見てください

バイドルマスター
ゆっくりバイド化していってね!!!
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17 ななしのよっしん
2008/11/22(土) 18:58:31 ID: kLtZhoxcVt
設定がエグかったりアホくさかったりするのも特徴なのか?
FINALの機体解説とか、の機体が四肢切断したパイロットだったかみそのみとか(この辺あやふや)
の機体のパイロット14歳に幼体固定処理した23歳の女性とか。
あとバイドそのもの。

地球に帰りたくても帰れないんですけどどうなtt(ry
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18 ななしのよっしん
2008/12/06(土) 19:27:34 ID: 3WhE1XKzor
>>17
初代の機体は人間に直接接続してたとかうんたらかんたら
っていうヤツ?
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19 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 23:36:50 ID: XhT8MIgh3i
II難易度設定はアタマおかしいよねぇ。スタッフは2周クリア出来たのか?
まあIII庭用って事で全に開き直ってるっぽいから許せるけど。
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20 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 00:08:35 ID: JrBAxVDm2s
>>19
確かに、攻略パターンを知らないと確実に死ぬ場所は多いけど、パターンが分かってしまえば、1周ならどこからでも復活できると思うよ。そもそもR-TYPEはそう言うゲームだしね。
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21 ななしのよっしん
2009/02/13(金) 14:18:43 ID: WPT85K4z/F
ところで、戦闘機パイロットに幼年固定って、
なんか利点あるのか?
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22 ななしのよっしん
2009/02/15(日) 23:46:47 ID: XhT8MIgh3i
コックピット小さく出来るやん。IIの四肢切断(を直接生体ユニットとして活用していたという説もあるが)もそれが理由。
Rシリーズパイロットを「戦闘機の一パーツ」と見なして開発してる向きが強いのよ。
ワイズマンから連なるサイバーコネクタ使用シリーズR-9Wシリーズ)なんかパイロットの精的消耗がし過ぎて自での乗り降りすら出来ないからキャノピーごと交換する始末。
いかにもんだ科学文明っぽい設定だけど、これくらいしなきゃまともに対応出来ないのがバイドという存在なんだ、という事実が異様な説得を与えていると思う。
もはや戦争じゃなくて生存競争って感じ。
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23 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 05:07:21 ID: bM/TlAHjBZ
しかし・・・その生存競争を作った原因が人間でしかもソレが・・・

FINALのあのオチには驚愕したというか納得したというか
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24 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 05:11:06 ID: aokho722WL
R-TYPEの後付け設定は良い後付け設定
初代とLEOの戦いが同時期に起こってるってのも想像を刺してくれる
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25 ななしのよっしん
2009/03/15(日) 21:53:38 ID: j38SYeuW/a
本当に今更なんだけど、概要のところwikipediaからのコピペなのかな?
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26 キガ
2009/03/16(月) 10:55:56 ID: oncIIA3E5D
コピペ ナンジャ ナイデスカネ ?
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27 ななしのよっしん
2009/03/29(日) 11:23:44 ID: O8yNu6Ru0o
CD-ROM2
>>sm5027203exit_nicovideo
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28 ななしのよっしん
2009/04/12(日) 10:38:12 ID: 7+K+4rd0+r
ちょっと出来心PC88VA版のOPと1面~4面を投稿してみました。
5面以降はいつになるか分かりませんが宜しくお願いします。

いえ、実際7面までは行くので、ノーミスならば1周を狙えるのですが、
パッドを持つ右手筋肉痛になりました。
学生時代、1周だったらどこでも復活できた気がするだけに、
々としています。
>>sm5745834exit_nicovideo

>>sm6724573exit_nicovideo
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29 ななしのよっしん
2009/04/27(月) 18:40:10 ID: dWQRaWbix6
夏の夕暮れ
↑これを忘れてはいかん
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30 ななしのよっしん
2009/05/31(日) 01:34:58 ID: fJEGpBKg6/
STGだけはに作るアイレム
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