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R-TYPEとは、1987年に発売されたアイレム作のアーケードゲーム 、及びその後継シリーズ作品群の総称。 ジャンルは横スクロールシューティングゲームである。

ピコカキコ
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当記事ではアーケード版について取り扱っています。
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概要

アーケードSTG黄金期傑作。同じく1980年代に稼動した「グラディウス」、「ダライアス」と共に3大横STGとして今なおされ続ける、その歴史かしい名を残す作品である。その画期的なシステム世界観は非常に好評であり、それらは後進に多大なを与えた。

他の多くのSTGにも見られる「溜め撃ち」―通常ショットゲージが溜まるまで慢し続け、溜まったら強な一撃をぶちかます本作では「波動砲」と呼ばれるこのシステムは、R-TYPEが初出ではないものの(初出はフォーメーションZ)「溜め撃ち」をる上での代表的存在として取り上げられるほど、後のSTG界にを与えている。
1画面に収まりきらず、それ自体がステージという圧倒的巨大戦艦。このような巨大ボスも当時としてはとても衝撃的であり大きな話題となった。

また、メカニック生物融合した独特なSF世界は、ややグロテスクながらも人々の心を今も惹きつけている。むしろ取り込んでいる。侵食している。
自由に取り外しが可で、自機に取り付け攻撃を防ぐにしたり射出して攻撃手段として用いることの出来る無敵の武装『フォース』は本作を代表する要素であり、そのような便利なものがありながらも楽にクリアさせてはくれないところはR-TYPEを傑作と呼ばせる所以となっている。
自機R-9(現在R-9AやRwf-9A、アローヘッドと称される)のラウンドキャノピーなど特徴的なデザインもまた、様々な作品でそれらしきものが出る度に「R-9じゃねーか」などと言われる程である。

ゲームとしては、何度も死ぬことによって敵の配置、攻撃、地形パターンを体に叩き込みそうして突破するいわゆる「覚えゲー」の面が強い。気合も重要だが、気合のみでクリアするのは不可能。この「パターンを覚える」という行為に快感を覚えてしまう人間は多く、彼らは許される限りの労をつぎ込んでしまう。

ヒット作に恵まれず経営不振に陥っていたアイレムにとって、本作はまさに起死回生の波動砲。大ヒットにより地球……もといアイレムは救われたのであった。STGシリーズとしては「R-TYPE FINAL」で幕が閉じられたが、その後シミュレーションゲームとして「R-TYPE TACTICS」を開発、また自社の別作品やエイプリルフールネタとして使用するなど、アイレム側からもされ続けている。

ストーリー

憎悪と殺戮が支配する世界、それがバイド帝国である。
そこには、々を恐怖の底へと招く得体の知れない異形生物が生息していた。
一刻もく、々の手によってそれを打ち砕かねばならない。
と対立、今ここに壮絶なる戦いが始まろうとしている─。

「R-TYPE」公式サイトより引用

ステージ解説

初のバイド戦闘となった「第一次バイドミッション」。ここでは、その舞台解説する。

ステージ タイトル ボス 備考
1 「遭遇」 ドブケラドプス
2 「生体洞」 ゴマンダー
3 巨大戦艦 グリーンインフェルノ ボス戦は対動炉戦。途中復活ポイントがない為、
アウトになると最初からやり直しになる。
4 「前線基地」 コンバイラ セガマークIII版は隠しステージの入り口あり。
5 「巣窟」 ベルメイト
6 「輸送システム ドップ PCE版はオリジナルボス「ヤジュー」が追加されている。
7 「腐敗都市 ロン ボス得点なし。但し、ボスが投棄するゴミは1万点。
途中復活からの中はもはや伝説級の高難易度
8 バイド バイド バイド撃破にはフォースが必須。
このバイド攻略法が後継シリーズの「お約束」になる。

ピコカキコ

タイトルバック:TITLE
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スタート~ステージ1:START~BATTLE THEME
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ボス:BOSS THEME
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ステージクリア:RETURN IN TRIUMPH
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ステージ2:MONSTER BEAT
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ステージ3:BATTLE PRESSURE
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ステージ4:ブツ・ブツ…
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ステージ5:洞窟に潜むモンスター
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ステージ6:SCRAMBLE CROSSROAD
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ステージ7:夢の島(OGORERUMONO WA HISASIKARAZU)
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ステージ8:母胎
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エンディング:LIKE A HERO
6750
ゲームオーバー:THE END OF A WAR
6751
コンティニュー:CONTINUE
6752
ネームエントリー:NAME ENTRY
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隠しステージBGM (セガマークIII版)
6838

関連動画

アーケード版、及びスーパープレイ動画 

石井ぜんじ氏が監修&プレイした攻略ビデオexitが存在する。 ターミネーターりえというすごいネーミングを持つ少女目隠しプレイえっちな意味ではない。)PCエンジン版。

 TVCM

PCエンジン版のTVCM セガマークIII版のTVCM

その他関連動画 

R-TYPEに登場した、全機体の紹介動画 バイド…ル?
バイドピアノまで侵食した。 演奏してみた動画
 
異文明の兵器 作業用バイド

関連商品

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https://dic.nicovideo.jp/t/a/r-type
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R-TYPE

512 ななしのよっしん
2021/10/13(水) 14:47:08 ID: aOGSKPxfeA
正直101機を意地でも実装しなきゃならないFINALシリーズより自機は数機でもステージが滅に練り込まれてるR-TYPEが遊びたいんだけど、理だろうなあ。
513 ななしのよっしん
2021/10/13(水) 18:55:26 ID: LHBJ8pXK9O
グラVとか作ってたチームに頼めば、あるいは
514 ななしのよっしん
2021/11/11(木) 00:18:13 ID: MJNjCabcAi
>>513
敵や地形で回避不能な攻撃を防いだり猛弾幕で圧倒したり
せせこましいところに入り込んでボスの弱点をコチョコチョするような内容のRになるのか…
んでボスは自身のシルエットを残したまま大爆発


515 ななしのよっしん
2021/11/11(木) 23:16:21 ID: PoTTjwd05L
グラ5くらい冒険してもよかったんじゃないか感はある
516 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 09:16:01 ID: LHBJ8pXK9O
>>514
昔はR-TYPEもそんなゲームやったんやで
517 ななしのよっしん
2021/11/13(土) 11:34:59 ID: CNm92PdCn5
ダライアスシリーズ復活作になるバーストではかなり冒険してたし、やっぱり批判覚悟で新しいことをやる姿勢は欲しかった
518 ななしのよっしん
2021/11/20(土) 23:17:46 ID: RN0OcyPUvS
TACシリーズがそれじゃね。

一応フライトシューティング版もやった事があるし、新しい事はやってた方だと思う。
権利と開発が分裂しなければもっと色々やっていたんじゃなかろうか。
519 ななしのよっしん
2021/11/28(日) 13:17:26 ID: LHBJ8pXK9O
ジャンルとしての横シューと摯に向き合うというか、STGの可性を押し広げるような方向性ではなかったからな
少なくともトレジャーがやってた類の挑戦とは全然違う
520 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 15:16:05 ID: 4EifujQAiR

>>lv334648717exit_nicolive


521 ななしのよっしん
2022/04/29(金) 18:32:15 ID: 4EifujQAiR
R-TYPE タクティクスシリーズ2作品のリメイク制作決定。シリーズならではの濃厚な設定が特徴の戦略シミュレーションゲームオンライン対戦プレイへの対応も示唆
https://news.nicovideo.jp/watch/nw10862012?news_ref=search_searchexit_niconews

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