571 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 00:48:43 ID: 02Q6O1TZZo
それどころか一部は21億手に入れてるんだよなぁ
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572 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 01:44:06 ID: qZM5k8v3vR
これ運営の酷さだけならKOTYの連中に匹敵するだろ・・・
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573 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 05:01:47 ID: GsmxYwwCDD
とりあえずアプデで以前の状態にほぼ戻ったゾ。
ただ修理する前に報酬で買い物しちゃうと詰んでロボを売らないといけないから
気をつけるんだゾ。
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574 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 12:33:15 ID: BWR+xpqoO7
撃破されて退出したら修理代請されるんですがアプデ前に戻ってるんですかねえ・・・
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575 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 16:57:43 ID: 8lLRQbUm9l
高Tierでは敗北すると赤字です。
Tier10では勝っても被害が大きいと赤字です。
特に勝利に貢献するために前で戦ったりすると大赤字です。

これにより1戦闘ごとに修理費が出せない機体が半分でます。
高Tier帯の深刻な機体不足。

システム変わったからに戦ったんだよ。
相手に打撃与えつつ占領しながら戦って、武器を失った相手よりこちらに立ち向かう相手を優先して。
こちらの撃墜とほぼ同時の占領勝利
結果は数千の修理費不足。

プレミアにならない貧乏人は低Tierに行け。お金を払ってくれたお客様にはロビーで待つ権利を上げようという運営な計らいだなあ。
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576 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 17:50:02 ID: 02Q6O1TZZo
課金でも赤字なしの方法があるぜ
レールキャノンを6発当ててすぐ抜ける 攻撃受けたら蔵落とす
これで修理代0収入25000の完成
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577 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 18:17:15 ID: GIi1WVZ0Dt
キャラメルブロックでTier7辺りに行くとそうそ赤字になることはないな。
修理費も大分安くなったのはいいんだがブロックの値段上がったのは痛い…。
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578 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 19:04:59 ID: PxOCtcgCp2
対人戦は他にやることのないが余った金をドブに捨てに行く所です


MMORPGとかならそうだけどこれ最初からそういうゲームだから!
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579 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 19:37:09 ID: YXbIUa+Z/F
チア9・10ネタ機でも非プレミアムでトータルになるからな
遊び続けて赤字なんてまずないっつーかどういう運用してるのか見せてほしいレベルだわ
ちなみに地上レーザーな、プラズマでもきちんと支援撃してれば恐らくだろう
まああんまり騙されんようにな
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580 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 19:45:55 ID: M5GD9QzBJ9
出撃するたびに赤字の心配しなきゃならないとかACかなにか?
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581 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 19:58:12 ID: 8lLRQbUm9l
まあ、数時間遊んでにできたよ。
数千のRPを都合して。
1.常に味方の後ろから
2.撃ち合いが始まったら逃げ
3.相手が弱ったらハイエナ
4.仲間が少なくなったら退出

いままでどんな運用かと聞かれたら「前で」「仲間プラズマと敵レーザーの射線に入りつつ」「仲間プラズマが発射するタイミングで退避」「味方のプラズマが物陰に隠れたら自分も隠れる」「レーダーで回り込みを見つけたら優先して倒す」「武器を持ってる相手を優先」「武器破壊を優先」「プラズマがいなければ物陰に隠れつつ最前線

基本的に味方の位置を確認しつつ前で撃ち合いしてただけ。
まあ、運営は前に出るやつよりハイエナが好きみたいだから。
ハイエナと逃走を優先したら簡単に黒字にできたよ。
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582 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 20:48:02 ID: PEj3hZrTQc
昔のロボクラは勝ち負けなんか気にしなくてもよかったのになぁ。(懐古
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583 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 21:00:17 ID: TJsvb6W+Ux
>>581
本当の戦争に近くなってきたけどゲームではリアル系以外にはそんな要素いらない。しかもハイエナ好きとか本当だとしたら馬鹿だろ。
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584 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 21:21:39 ID: PxOCtcgCp2
さしあたり推測に過ぎない部分は置いておくとしても、
戦闘中退出がほぼノータイムノーペナってのは馬鹿の所業以外のなんでもないと思うぞ
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585 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 22:06:03 ID: YXbIUa+Z/F
>>581
自動修理にしてね?2倍取られるぞ
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586 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 22:45:26 ID: boRUgcIuyq
Self Destruct(=自爆する)
敵に近づいたらその敵が途中抜け(quit)するってのを見てフラストレーションを感じるユーザーがいる。
時々ユーザーがこれをやるのはリペアコストを減らそうとするためだ。たとえ途中抜けしたためにブレイブリーボーナスが低い結果になろうとね。
フェアプレイ戦場を維持するため、らは全ての抜けバグ利用技を塞ごうとしている。
このことを念頭において、バトル退場は「自爆」、約50%ダメージとなる自爆に変更される予定だ

死ね白豚 途中抜けしないといけない環境作ったのはてめーらだろー
リタイアにまでペナルティ作ったらが戦うんだよ
ただでさえ最近の改悪でオンで人が減ってT10のゴキブロ基地外に低Tプレイヤーボコられることが多くなってるのによ 
こんなゲに課金してもらえると本気で思ってるとか頭湧いてるだろ
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587 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 23:03:00 ID: 8lLRQbUm9l
自分がハイエナ行為してることにうんざりしたので、数時間別のことをして冷却。
>>582
別に勝ち負けは気にしてないんですけどね。を気にしてるので。
本当に昔のほうがよかった(懐古
>>583
本当にこのリアル要素いらない。
そして新しい報酬システムも防衛援助を受け取るのはハイエナという現実
撃ち合いしてるところを横からハイエナすると防衛援助でがっぽりキルも取れればさらにがっぽり
なにがハイエナされても大丈夫ほかのボーナスが増えるよだ。
>>584
最初はボーナスなしでもこれ以上の赤字は出さないためにって思ったんですけど、戻ってみたら各種ボーナスが入ってたのでびっくりです。
ちなみに小隊で低Tierが入ってきたので即退出してみたらブレイブボーナスが入ってびっくり。ノーペナどころか少し報酬もらえるよ。
ちなみに退出時間中に攻撃を受けると退出できないので全力逃走後に退出という手順になります。
>>585
自動修復はしてないです。
前線でズタボロになるまで戦うということを繰り返すと赤字です。
謀にならない程度、かつ一番撃ち合いができる場所で戦い、そして武器が全部なくなったらとにかく障害物を計算しながら占領に向かう。
なのでチーム勝利寸前で撃墜されることが多いのです。
なので勝利ボーナスはあまりもらえてないです。
さらに相手の武器を壊したらキルせずに武器を持った相手に向かいます。
ちなみに
昔の最前線で戦ってた時の報酬:-3万~2万
今のハイエナ戦法:1万~3万
気軽にバリバリ撃ち合いできるのがこのゲームのいいところだと思ってたのに・・・。

>>586
自爆だと・・・
これでハイエナがよりはかどるな。
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588 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 23:14:30 ID: PxOCtcgCp2
もともと最近ちょろっといじり始めた程度でT4が限度だったけど、これならもうT4から出れなくていいや。
黒字のT4でRP貯めて抱え落ちするよ、
将来運営脳味噌ザオリクでもかかったらT5以上行くために使うけど
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589 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 00:03:24 ID: boRUgcIuyq
t7ネタ天国からたった三カ、こんだけの期間で処まで改悪できるってスゲーよ 
いまじゃぶっ壊れ威力&範囲のプラズマからキモイ個性なムカデ機で投げられるだけで地上組は大損RP赤字不可避じゃねーか
何のためのクラフト要素なの??マインクラフトwotで笑われるレベルだわ
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590 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 00:26:54 ID: M5GD9QzBJ9
ちょっと前のT7の連日ねぶた祭りほんとすき(だった)
あのままの仕様ブロック武器の種類が増えさえしていればそれで良かった

クラフト周りの仕様をことごとく使いにくくして…
UNEIはゴキブロガンベッドしか認めないって解釈不可避なんだよなぁ

まぁ昔のことばかり掘り()返すのは荒れるからやめなされ…
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591 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 01:14:12 ID: FmOz1MQ5am
二ヶ前に始めて、いつか自分もT7で自慢のネタ機体を乗り回す事を見て、ようやくたどり着いたT7がとっくにれきっていた。
今じゃネタ機体とかねぶたなんて数えるほどもいやしない。大砲いっぱい付けただかベッドだか良くわかんないのとか、ブラシみたいのがいっぱいに蠢いていたりとか。ようやく合えたネタ機体がそんなガチ機にの巣にされてる様を見ていると悲しくなる。
ロボクラ未来はどこだ。
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592 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 01:14:53 ID: TJsvb6W+Ux
>>588始めたばっかりの人がこんなに思うって普通じゃねぇよ。
ちあの急上昇新参の為じゃなくて、ちあ7に固まったネタ機を潰すためだけにやったとしか思えないわ。
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593 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 01:22:58 ID: 02Q6O1TZZo
修理が強制になって赤字があり得るから即抜けが流行る
その本来の原因は修理仕様なのにそれを改善せず即抜け自体に罰を課す
そういう対症療法ばかりで原因の病原体を無視してたらどんどん悪化して崩壊する
他にやってたゲームもこんな感じで今や歪みきってたな
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594 588
2014/07/03(木) 02:29:17 ID: PxOCtcgCp2
なんとなく気まぐれでタイヤ買い換えたらT5行っちまった
赤字の量確認しておこうと思ってそのままちょろっとやってみたけど、
T5下限ギリギリくらいだからか出落ちこいてもそこまでの赤字にはならんのな
ブロックコスト(?)は多分そのまま修理費に直結するだろうし、
状況によっちゃ下限ギリギリってのも選択肢に入るのかねコレ
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595 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 03:21:49 ID: Up2Rp31FyH
>>582
ほんとそれ
どんなアプデがこようと勝とうが負けようが時間以外にリスクがないから気楽にやれたのが一のいい所だった
今は炭化で出撃すらできなくなって最悪せっかく作った機体を売るか課金2択を迫られることもある有様になってしまった
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596 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 05:19:21 ID: FfL3NPFc75
最近は一部の差別的なプレイヤーネタコーストをし始める始末
ネタ機使いは周りの辛辣な暴言や文句を無視して自由クラフトしよう
あと、赤字気にするならT9がおススメ 大火傷にならずに済む
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597 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 11:39:21 ID: NjxGEZJlSi
運営は一体どんなゲームになることを想定して作ったんですかね・・・?
ブロック自由に使って形を作るゲームなのに特定の期待が有利になるようなシステムなら別のゲームやったほうがいいや、ってなるの分かんなかったのかなぁ
最初このゲーム知った時は将来性のあるゲームだなぁと思ったけど、プラズマが導入されてすぐやめて、また面そうな環境になったらやろうと思ってたけど、この調子じゃあいつ来るかわかんねぇな
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598 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 13:00:16 ID: 8V2MXv2xV1
赤字にゃならんけどこんなんじゃ装備買うまで何戦するはめになるんですかね・・・
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599 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 19:06:24 ID: wrWwmdIT9W
WoTから流れてきたPvP必死な人たちがフォーラムでギャーギャー騒いで運営が要望に応えた結果なんじゃないの
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600 ななしのよっしん
2014/07/03(木) 19:12:03 ID: Tzi1vnB0Zv
最近このゲームの存在知って始めようかなって思ってみんなのコメント見に来たらすげぇことになってんだけど。
もしかして今始めるのってあんまり賢くないのか?
教えてえろい人
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