1561 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 13:19:25 ID: p7JqvbD8bw
切断の理由にテンポや時間がってのは二次的なものでしょ
あくまでもメイン試合によるBP/MPの減少抑止なのだから
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1562 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 13:23:29 ID: z4gxPh+wT3
さすがに切断の責任を他に押し付けるのはNG
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1563 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 15:17:22 ID: JNQaqOyd/J
サレンダーの反応が悪すぎるって先行入力分の行動がせいぜい2、3手分続くだけだろうに
自分が待つのが嫌だから相手に応答待ち90を押し付けるとかクソすぎ
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1564 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 17:03:50 ID: LHl0gFNgfk
こういうテンポ々とかぬかす輩のためにも切断したら10分間はランクマ接続不可とかのペナは欲しいな

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1565 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 17:41:35 ID: bWtWmEfN0n
切断対策は、どっかの格ゲーよろしく切断するは同じ切断するとしかマッチングしないようにして欲しい。
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1566 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 20:25:03 ID: uVXG54mlyl
運営は3ヶだんまりだし、大会はあんなんだしこのままバランスとらずにインフレしていくだけ
オワバース不可避
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1567 ななしのよっしん
2016/12/04(日) 20:33:13 ID: z4gxPh+wT3
インフレしてるか?
むしろ全体的に最初のパックの方が強いと思うんだけど
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1568 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 00:58:59 ID: j40cgd6XWn
環境に通用してかつ最初のパックの方が強いカード多いのは現状ロイヤル位だぞ。
ドラゴンも最初のパックの方が強いカード多いけど、環境すぎてそのどが息してないし…
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1569 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 01:05:56 ID: z4gxPh+wT3
越「せやな
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1570 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 07:30:39 ID: 2REXa3skT2
越が居る限りアグロ越→各種コントロール三すくみだけどこの3つに対応できるエルフとしか言いようがない
ティアリザシンシア神来たんだからさっさとリノナーフしろよ
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1571 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 07:37:07 ID: SYyvLLa1FX
ドラゴンは手札捨て戦術にカード割いたのが原因だし
ヴァンパイアメインパーツも初弾が多くないか
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1572 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 09:13:30 ID: EFCHQl2mPx
ヴァンピィちゃんと古ソウルミニデビルなくしてアグロヴァンパイアは成立しない
それ以外だと鮮血の口づけやブラッディメアリーはたまに見る

ドラゴンはムシュフシュとジークフリート的二強
鱗の人もフェイスに便利だしネプチューンオリヴィエとあいまって有力
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1573 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 13:58:37 ID: ouUywFq+l7
みんな大好きネプチューンだがその有用性がイマイチよくわからない
進化権きって二回攻撃するぐらいなら灼熱ので焼いたほうがマシ感ある
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1574 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 14:14:14 ID: MRfS68rcyb
府とエイラナーフしない限り、こいつらに通用するクソカード以外は参加権すらいからな

ナーフからを逸らした運営ナーフしないと絶対クソゲーになるカードという現実を突きつけた
そういう意味ではエイラはよくやったと思う
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1575 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 14:37:54 ID: 870XLRNmmz
>>1573
あれは実質コス7/7のフォロワーってのが単純に強い。
ネプチューン自身も5/5守護だから進化点なくなった後でも役割持てるし。
あと、ドラゴンは横に並べる力が弱いから1枚で2体のフォロワーになるのもかなり重要。

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1576 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 15:05:30 ID: 4iztm5b7uW
ネプ強いんだけど最近はロイヤルが多いから灼熱の方が役になってるわ
ネプ使い勝手いいから本当は入れたいんだがな
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1577 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 15:07:08 ID: LHl0gFNgfk
ドラゴンは積極的なアド稼ぎ手段がいのと、エイラセラフみたく「れば勝ち!」って強なフィニッシャーもいから
ダメージレースで圧して行かないと勝てない
フォロワーとスペルの差は大きいよ
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1578 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 21:02:14 ID: JNQaqOyd/J
別に批難するわけではないんだが、複数体フォロワーを展開するカードステータスを合計して
実質○○っていう表現意味わからん
ロフェンが進化7/8になるカードだったら採用するの?
ハースでもよく使われてるけどなんで定着したんだろう
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1579 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 22:17:30 ID: EFCHQl2mPx
合計値が同じでもでかいの1体と小さいの複数体とでは
単体除去への耐性とか範囲ダメージとか範囲バフの恩恵の大きさとか有利トレードのしやすさとか横に広がった相手を処理するときの手数とか細かい違いを挙げればきりがないけども
一番良くあるフォロワー同士の殴り合いとか顔面パンチの威力とかは合計値でだいたい決まるので一つの安として十分使える数字

物事を細かく考えるのは大事だが大雑把でも全体をつかんでおくのも大事
まあ大雑把安という事を無視して、く口実にもしばしば使われるけどな
実質タッツ高杉だから弱体化しろとか
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1580 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 22:42:12 ID: ouUywFq+l7
実質スタッフ高だし他のカードとのシナジーも抜群
だからなおさらネプチューン微妙に感じるわ
もう少し特性オルカ進化を生かせるようなカードがあれば採用するんだけどな

ていうかドラゴンの高コスト微妙なのしかいねえ!
サタンルシフェルオーディン等のニュートラルで固めたほうが強いまでありそう
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1581 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 23:10:02 ID: QJpUWhvyW8
実際ニュートラルの高コスト勢は半ば壊れ性もいるからな。
覚醒攻めよりもランプ火力ゴリ押しした方がいいケースが結構多い。
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1582 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 23:32:12 ID: z4gxPh+wT3
ドラゴンだけPP上限撤したらさすがに壊れかな?
でも大物バンバン出してえよなあ
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1583 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 23:56:07 ID: LHl0gFNgfk
そんな方に鳳凰庭園
こいつ今刷られてたらファンファーレで1ドローくらい付いてても不思議じゃなかった
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1584 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 00:55:13 ID: z4gxPh+wT3
相手も効果受けたらなんか違う…違くない?
庭園で相手の展開誘ってバハムートとかは楽しそうだけど
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1585 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 04:29:07 ID: R9nCMpZNG5
PP上限しは(逆にカードプールの広がりを阻する要因になるので)ダメです
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1586 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 10:22:11 ID: v/ECvNFLAM
エンハンスとやらは全体的に速攻が強い現状への対策なんだろうか
PP貯まらんと効果が低いデザインである以上はそれだけで速攻ゲーの流れが変わるとは思えんが
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1587 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 12:37:56 ID: BU19wCnjj1
新パック投入のペースいね。
元々あまりにもカード集めるのが簡単すぎて不安だったんだが、このペースでパック投入したら1,2年でネタ切れ+インフレゲーム崩壊しちゃう気がするんだが、どうなんだろ。
まあとにかくバハムートはぶっ壊れだと思う。
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1588 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 15:29:43 ID: uVXG54mlyl
越の現状、10マナの置物に用はないだろ
まだ全カード開されたわけじゃないけど、あいつらナーフしない限り高コスト連中に用はない
9月の新カード追加から今までナーフないってことは運営ナーフする気なさそうだしオワコン化不可避なんだよなぁ…
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1589 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 16:34:10 ID: rxMcsAxBFl
>>1587
3ヶに1度インフレしてても売れてるカードゲームだってあるから気(適当

ネタ切れの方は知らんけど
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1590 ななしのよっしん
2016/12/06(火) 17:07:08 ID: JNQaqOyd/J
シャドバはまだ種族テーマとか全くないし、ネタ切れはそうそいんじゃないかな
バハムートがもともと同一キャラカードが複数あったりするから
その気になればファイターデッキタイプ化とかも可だろうし
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