10891 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:42:40 ID: KWOEmR1aiG
安価間違えたすまぬ・・・すまぬ・・・
>>10883
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10892 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:45:15 ID: 7HHW4oKC1w
ガチバトルという組みの中で複数ルールを振り分けだか切り替えするのか。
やっぱり、発売前に開発側が想定してたプレイ人口は少なめだったようじゃなぁ。
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10893 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:50:03 ID: kJyT4OYq8j
やっべスリリングで心臓バクバク言うわガチヤグラ
ガチエリアより戦況が分かりやすいから勝ってても負けててもハラハラする
ドキドキし過ぎて五戦もしない内に休憩挟んだわ
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10894 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:51:36 ID: p9A+XdWbec
ヤグラに設置されたトラップもなかなかにやばいぞ・・・
相手に二人トラップ使いがいるとやっかいだわ。

まだみんな慣れてないせいか、なかなか熱いバトルが多くて楽しいわw
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10895 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:51:50 ID: etgHzBA6VS
ガチヤグラ、始まったばっかのせいかみんな率先してヤグラに乗りに行くから
そこをブラスターで狙うと面いように狩れるなぁ。本職ローラーなのに19k4dて。

ヤグラは囮かに使うくらいの意識でもいいかもしれんなれこれ。
あと、こっちのルールでもやはり自塗りと裏取りは大事だね。
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10896 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:57:51 ID: D9PLI4o9Qk
ビーコン置かないコラボさんまだいるのか―
矢倉でもかなり有効だから積極的に置いていってほしい
まだ慣れてないからもあるんだろうがガチエリアより沢山敵倒せていいねこ
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10897 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 11:59:01 ID: oRZVpYVfHa
リスポーン地点前の攻防が他のルールより熱い戦いになるのがヤグラの特徴の一つだな
ただガチエリアも好きだから、ルール交替の期間を短めにするか
選択できるようになると嬉しいな
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10898 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:07:00 ID: 3jS0pL3Od1
ガチヤグラは押しているときほど全滅リスクが高くなるから全く油断出来ないw
取られそうになったらあえて引いて、乗った敵を狙い撃ちするってのもありかもと思った
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10899 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:07:10 ID: O3FYn+RC6Y
つかもう削除依頼で良くないか?
人に言われて改善するようなじゃさそうだし
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10900 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:17:44 ID: 3szDdtK3tT
ヤグラこれチャージャー厳しくね?
落ち着いて狙ってる余裕がねーや
特にリッターはチャージの長さと燃費の悪さでキツイ
ステージによってはチャージャー活躍できそうだけど
あとダイナモやべぇ
シューターじゃブラスターはまあ活躍できるとして、ジェットスイーパーいいんじゃないかな
射程あるし危なくてもダイオウイカでヤグラにいれば押し込める
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10901 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:19:54 ID: ZLQRxasoMv
>>10889
うっかり規制依頼」にしないようにねー
そのせいだと思うけどゼノブレイドクロス掲示板未だにプレ規制だし

ブラスタートラップが強力と聞いてノヴァ好きにはたまらない事前情報だ、帰ったら全力でやろう
しかしフェスのために塗りが優秀な武器レギュラー練習したいしなぁ
どっち営にするかまだ決めてないけど
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10902 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:21:40 ID: zfKdkanqlt
ガチヤグライカジャンプが使いやすくていいな
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10903 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:28:49 ID: X7qMwxpbZO
ヤグラ、ビーコン何処置こうか思案中

ヤグラは前線?が移動しやすいからビーコンの置き場所の変更が他よりいかな?
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10904 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:36:57 ID: 3jS0pL3Od1
>>10903
むしろ前線が動きまくることで、敵深くにもビーコンを置きやすい環境だと思う
自分が会った敵の中にも、あちこちにビーコン置いて援護に裏取り活用している人がいて感心した
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10905 削除しました
削除しました ID: S6/y+RNk5M
削除しました
10906 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:54:38 ID: p9A+XdWbec
気のせいだったらゴメンだが、
ヤグラに乗っている人数によってヤグラの速度が変わってない?
人数多くのってると速度が速くなっているような・・・
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10907 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 12:59:09 ID: 0nPzrsh5Vf
ヤグラのドンパチ祭り感、これはアガる
ヤグラに乗る、ヤグラの横で護衛する、ヤグラの後ろで押し戻しを防ぐといった分担がだね
あと交戦地帯が大きく動くのでスーパージャンプ活用しないと追いつけない
今まで空気気味だったジャンプ時間短縮のスキルが重要になるかも
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10908 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:00:34 ID: PB9+WcqH58
>>10900
そこでスクイックリンさんの出番ですよ!

ヤグラは倒して倒されてで面いな
マキガがあまりいらないように感じたから復活時間短縮のを手持ちの中から探したら初期しかなかった…w
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10909  
2015/07/02(木) 13:01:14 ID: TaXLocTInZ
ガチマッチングまだB+部屋に当たっちゃうことあるんだな。
せめてA以上(A-は勘弁)でまとめて欲しいぜ・・・ワイA+の場違い感が半端ない。
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10910 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:01:19 ID: 3jS0pL3Od1
>>10906
マジか!あまりヤグラに乗らないチキンだから気にしてなかったなあ
もし合ってたら攻めの時はどんどん乗ったほうがいいかもね
ヤグラの音楽回しになったりしてたら分かりやすいんだけど
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10911 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:10:25 ID: F9yTORJr8K
ガチヤグラにも延長はある? あるなら延長終了の条件とか聞きたい
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10912 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:16:50 ID: 2AlndTbUyi
ガチエリアと同じく負けてる側がヤグラを確保してると延長になるよー。取り替えさえたら終了。ニュートラルになってもたぶん終了
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10913 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:17:26 ID: 0nPzrsh5Vf
>>10911
何度か延長した
多分エリアと似たような条件で、最長距離が負けている側がヤグラを持っていれば延長
逆転か奪還したら延長終了の模様。延長中の自動帰還については未確認
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10914 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:20:03 ID: NisFaEsREL
>>10911
タイムアップした時点で負けてるチームがヤグラを取ってたら延長したよ
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10915 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:21:21 ID: 2AlndTbUyi
ガチエリアでないレベルで皆が一か所に集まるせいで
お互い同時にシャープマーカーラピッドブラスターデコボムラッシュ発動→ヤグラがお互いのキューバボムハリネズミに→一斉に起爆して両チーム全滅→そしてもいなくなって人のヤグラだけが残った
ってなってなんともいえない笑いがこみ上げたわw
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10916 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:24:56 ID: F9yTORJr8K
>>10912 >>10913
ありがとう
エリアではカウントストップ10で終了するが、ヤグラでも同じなんかね
エリアでいうペナがヤグラの位置で表現されてるから、延長終了もヤグラの位置で表現(中央帰還で終了など)してそうな気もする
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10917 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:25:29 ID: NisFaEsREL
いつも生き生きとステージを泳いでるダイオウイカがヤグラの上で全く動かないのにはなんか立ったわw
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10918 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:29:46 ID: i79hXKl9a/
ワイ将、ガチヤグラにて負けまくり事B+まで落ちる
ブラスター怖すぎィ!大体みんなヤグラの側に集まってくるからブラスターの恐ろしさが跳ね上がってるわw
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10919 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:33:36 ID: 2AlndTbUyi
ヤグラの上に乗ってる敵一網打尽にできるからなーブラスター。あと、同じ理由でキューバボムヤバい。ヤグラの柱にひっつくの怖いわw
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10920 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 13:36:02 ID: F9yTORJr8K
更新せず書き込んだら>>10914を見逃してしまった…重ねてありがとう
動画見る限りヤグラを取って取られてがはげしいから、逆転はきついように見える。できた時はめっちゃ嬉しいだろうな
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