22441 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 08:37:01 ID: rsk1ulYmZm
ダイオウイカ(に対する)当たり判定じゃない?
ようは武器ダイオウイカに攻撃した時のノックバックが発生しやすくなるってことかと
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22442 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 08:43:06 ID: 1zVeem8x5N
>>22439
シールドバックアップ便りでカンストしてた人とかどうなるのかね
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22443 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 09:02:00 ID: St5o8nx1qd
「攻撃力アップしの3KスコープカスタムだけでS+カンストプレイ」ってかなりのマゾゲーになる予感。これは新たな神の誕生かな。
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22444 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 09:03:41 ID: PB9+WcqH58
(ここまで金モデラーの現状維持に触れた話題し)
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22445 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 09:10:36 ID: 1zVeem8x5N
>>22444
ありがとうナワバリで2000pすごいですね

射程で言うと
リッター(メイン)>スパショ(スペシャル)>スプラチャージャー(メイン)
この関係でリッターが動きにくくなってスプラスコープ辺りが増えるのもバランス良くなるかな
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22446 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 09:19:24 ID: 1zVeem8x5N
ZAPヒト移動は現状にサブパワー6分ぐらいくなる?らしいが
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22447 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:14:41 ID: CMmS2CXvQM
リッターヘイト稼ぐ最たる原因であるクイボはノータッチメインの性下降させたのはちょいとズレてる気がしなくもない
シールドのとばっちりで仮死状態から全な死へと移行したロンブラさんがいるから、他ブキに被害が出るからクイボ修正出来ませんでしたとは言わせないよ
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22448 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:35:12 ID: buKIeu9OYl
使用ブキがノヴァ・ラピデコパブロヒッセンわかばと変にメイン選べない自分としてはノヴァ以外強化は嬉しい限り

どうやったらメイン絞れるだろうか・・・絞れたらA+~S下限から抜け出せるんだろうが
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22449 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:37:57 ID: 1zVeem8x5N
>>22447
半チャで確殺距離調整(実質クイックボム分のインク節約にもなる)しながら強気で動き回れて、いざ近付いても最大限強化されたボム連射ってのがおかしかった訳で、
ほぼフルチャ必須になればインクカツカツ実質クイボの弱体にも繋がるだろうからまぁ保留ってとこじゃね

今回のアプデに際してリッター問わずクイックボムの修正も必要って意見は多いし、自分も攻撃アップの乗る爆系はヤバいとは思ってるけどさ
修正入るにしても段階的にじゃないかな
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22450 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:39:57 ID: nbbYG26IaK
クイボはなぁ・・・。直撃ダメージは多少増やしてもいいから、その代わりにカスリの爆ダメージは落とすべきだな。
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22451 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:47:52 ID: s77vlSzAPW
>>22447
ロンブラブラスターシールドのニッチ市場カバーできる武器である以上死亡はしないと思うけどな。
リッターに関してもクイボでカバーされるのって基本的に至近距離戦であって、中距離+近距離までを半チャ撃ちで対処されることのほうが辛かったし「クイボヘイト解消」じゃなくて「一人で何でもできる武器にしない」って的ならこれでいいと思うよ。
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22452 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 10:48:38 ID: 4vKLAYLLqT
クイボ修正するなら燃費だな
威力に見合ったインク消費量にするべき
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22453 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 11:08:20 ID: 1zVeem8x5N
直撃60だからなぁ
3連射までしか出来ない30%いは2連射までしか出来ない35%消費とか?
その場合直撃ダメ65~70とか?…強過ぎるか

きっちりインク使い切るような消費にならなければ、投げれる数減ってもメインに回せるしなぁ
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22454 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 11:32:50 ID: BrCz0e81Rf
アプデ内容見てきたけど、元々そこそこ強かったN-ZAP
ちゃっかり良い上方修正貰っててワロタww
デラMG使いとしてはスパショ弱体化が痛すぎる・・・
ここまで弱体化させる必要あったんですかねぇ・・・必要ポイント増えるくらいじゃダメだったん?
ローラー全般が下方修正されて相手取りやすくなったけど
今後はガロン系とスイパー系に悩まされそうだな・・・
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22455 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 11:48:00 ID: QAvNaS45vD
リッターのため時間は攻撃3積みで大体40F弱程度増えるんだからクイボくらい見逃してくれ…
他のブキも含めたクイボ自体が修正必要っていうんだったら使い勝手のいいスプラッシュボムだって修正しないと今度はスプラッシュボムが頭一つ抜けてる状態になるぞ
リッター以外の武器が使うクイックに今回のシールドほどヘイトを買う部分があるとは思えないしリッターもかなりの弱体をくらったんだから今のままで十分でしょ
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22456 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 11:56:54 ID: PB9+WcqH58
ピエリとモンガラの組み合わせ強いな。
チャージャー用高台や右通路とかラピが届かなかったとこに届いていい感じ。
ただプラコラ並みにスパショを貯めにくい、ついでに効率系がかったらチェイス使った後1発しか打てない
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22457 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:10:23 ID: HioPdVnwHC
ピエリ良いね
距離からの爆攻撃もさながらラピに不足していた一撃必殺力をチェイスカバーできるのは強い
思っていたよりも使いやすくエリートの名に恥じぬ強さを持っているね
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22458 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:21:17 ID: CMmS2CXvQM
試しに攻撃切ったリッスコでガチ回してみたけど何の問題もなく使えたからアプデ後も普通に使えそう
元々気質だし8~9割チャージで撃つことがどだったから個人的にはあんまり痛くないなこれ
距離で仕留め損ねても適当にクイボ投げて追撃すれば終わりだし
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22459 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:22:11 ID: waFm4VX1eg
Rブラスターエリートが使いやすくてマンメンミ
バス高台からめっちゃキルとれるわ
次はこのブキでS+いきそう!
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22460 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:23:05 ID: ZLQRxasoMv
エリートの射程は大体96ガロンくらいかね
もともと接近して戦う武器じゃないから長距離で安定して戦える良いブキだと思う
連射速度がそこまで落ちていないしアップデート後もほぼ弱化しない
もともとラピッド使ってたから用ブキの仲間入りしそうだ
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22461 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:23:55 ID: 1zVeem8x5N
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22462 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:40:40 ID: XG1xjJ2HNF
モン×ラピRは反撃できない場所から不意打ちされることが多いなあ、いけると思っても削りでやられる
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22463 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 12:46:15 ID: 1zVeem8x5N
>>22458
やっぱスプラみたいにしにくくなる辺りで差別化かね
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22464 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 13:04:40 ID: cGM3KAUbUr
連敗の波がつらい
一回不利なマッチングや味方回線落ちで負けるとそのまま負け続けてしまう
そのまま連戦するからいけないんだろうけどさ
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22465 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 13:19:44 ID: AWJLk+Vf73
S98からA+48まで一直線に落下した・・・
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22466 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 13:31:44 ID: WqSuTFRqfG
やっぱりガチだとルール関係なく一度負けたら休憩挟む方がいいかも知れん、精神的な意味で
特に某大使な状態になったらもう理、絶対勝てない。ソースは俺
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22467 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 13:37:55 ID: O+6Zy2STOe
>>22464-22465
わかるなぁ。個人的には個人成績と体感の調子が良いのに負けが2回くらい続くと「え!?」って気分になって立ち回り自体が怪しくなって来る。一昨日なんてホコでそれにあってS85からA+まで落ちたぞい。Sに戻る分にはあんまり苦労しないけどここら辺の自信のなさがS+のなんだろなと自覚する。
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22468 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 13:52:32 ID: z7LQmkOm5Y
今回のアップデート・・・無印96使いのワイ高みの見物
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22469 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 14:18:31 ID: 1zVeem8x5N
>>22468
デコがあまりにもあんまりなゴリ押し仕様立ち過ぎてたからメイン修正でとばっちり、みたいなのから上手く免れたな
ぶっちゃけデコ追加前はデュアルの存在かなり喰ってたのに
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22470 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 14:20:35 ID: YdwQTbdWBM
Sは変動値ちっちゃくてよっぽどじゃない限りA+に落ちることはないから
最近かなり気楽にプレイできるようになった

A+の時とか強い人が集まってり詰まったナワバリよりスナイプ精度が上がってる気がする
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