22381 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 21:09:45 ID: 1zVeem8x5N
覗いたら2chスレの伸びヤバい
勢い2万てだよw
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22382 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 21:16:13 ID: wLHseNEM6u
>>22374
ならばフデを使おう!(勧誘)
今回のアプデにより、恐らく全ブキで最もエイムと縁の遠いブキとなったぞw
まあアプデローラーがどれ程エイムされるかまだ分からんし落胆するにはいて。

>>22376
おお他にの効率アップに注してる人が、この変更はデカいよな。
単純に枯渇事故が少なくなるだけでなく、インク系を攻撃や移動速度に回せるから全体的に強くなると思う。
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22383 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 21:41:32 ID: 5dutgSJLHk
>>22377
キスレでたびたび色んな場所で発言しとるのあなたか 特定したぜ
なんかやたらつっかかってくるようなやつは無視が一番だと思うよ

でもS+80台デュアル専門の人がシューコラばっかの環境にげんなりしてスプラトゥーン引退したことは一応知っといてくれ

というかブキの基準って人それぞれ違うしな・・・
「高次元バランスとれたトップクラスの器用万強ブキ」って人によっちゃブキだと思うんじゃないかな? まあそれでいちいちつっかかるのはちょっとって感じだが

まあその評価も今回のマイナーブキ上方修正、火力ダウンリッター大幅弱体による防御相対強化からくるふたたびの防御流行、スパショ大幅弱体化によって色々変わってくると思うよ
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22384 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 21:57:56 ID: HioPdVnwHC
ガチマッチ潜ると弱体化ブキを多く見るなー・・・いや元からよく見るやつか
かくいう私も折なので96で暴れてますがね

>>22381
処も昨日までと較するとかなり勢いあるね・・・常連の方なら分かるだろうけど
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22385 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:01:13 ID: PB9+WcqH58
ガチでもなんでもだけど、色んなルールで色んなブキを見かけるようになればいいかなぁ
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22386 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:13:46 ID: VUtTSWCsD/
>>22383
どの武器も触ってみて長所と短所があるから、一概に武器は思わないが、武器の幅が広がるのは遊ぶ楽しみがあって良い傾向とは思うね


元々、サブヒト移動3積みしているデュアル使いのは、逆に足がなりすぎて戸惑いそうで不安も
距離への対処がカスタムメガホン撃つしかない縛り(あとカスタムだとボムがなくなる)があるとはいえ、あのメインの性で高い機動力は充分に頭抜けてるんだよねぇ
他が立ちすぎてかれないけれど、片足武器に足踏み込める強さだと思うんよ
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22387 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:23:11 ID: VGSjW7rIDY
すげー修正くるな。まあ無印ワカメ使いにとってはなんのデメリットもなくてよかったぜ。
そしてスパショ、ブラスター弱体化やったぜ。散々手を焼いてたんだ・・・。やっとこさ修正か。
S帯のポイント変動が痛い。まあA+とSを行ったり来たりしってからな・・・。もしかしたらA帯で安定するかなー。
ヤグラシールド弱体化とはこれまた意外な・・・。
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22388 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:24:48 ID: lEFvjCDvfZ
マイナー武器を好んで使う自分、軒並み使用武器が強化されて戸惑う
しかし、H3リールガンの射程が伸びて本当によかった・・・
他にも強化されるの結構あるし、見直す意味を込めてもう一度武器を選び直そうかな
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22389 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:26:25 ID: VcU4+E2uMb
S83から落ちてS35になったのでブキチしね
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22390 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:27:24 ID: JKJkv+ucqZ
>>22386
同じデュアル使いだけど、流石に戸惑うほど速くはならんと思うぞw
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22391 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:27:29 ID: St5o8nx1qd
>>22215
そういえば昨日あたり広場で攻撃×3のスカッシュバンドを着けて、ダウニーが注文したのと同じギアを持ってきたとか喜んでいた魚介類がいたんだがww

>>22385
それだよねー。せっかくたくさんブキがあるんだし色んなブキで色んな戦略・戦術が生み出されると面いよね。個人的にはガチマッチで塗りブキに活躍してもらいたい。
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22392 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:44:38 ID: 1zVeem8x5N
>>2238
自分なんかもステージにも依るがS70辺りウロチョロしだしてからはスシコラスイパー2種のローテ(たまにモデラMG)とかのがある意味安定になったし、そこはまぁ、ね

しかしガチ上位使用率がズバ抜けてるという一点が同じだからとロラコラホッカス.96デコリッターと一括りに厨厨言われての今回の修正内容だぞ、カチンとも来る
それでもスシコラはまだ強過ぎると思うし↑の件だってリッターは別に良かったんだけどさ
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22393 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 22:57:01 ID: O+6Zy2STOe
スシコラ良く使うけどファッション優先で足に攻撃アップメイン駄につけてるから今回の弱体化はあんまりないかも。しかし今回のアプデシューター勢にいろいろなメリハリが付きそうで今から触りたいブキが多くってワクワクするねぇ。

はやくこいこい水曜日
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22394 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:02:38 ID: JKJkv+ucqZ
てか、アップデートで盛り上がってるけどさ、その当日は待ちに待ったサントラの発売日でもある!
個人的にはそっちのが楽しみなのよね、正直。あのイカしたサウンドがもうすぐ聴き放題になると思うと…
もちろんは店頭予約済みでばっちりさ。ああ、く欲しい。
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22395 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:07:34 ID: 78GOH5ixp3
当然予約済みなんだよなぁ…
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22396 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:10:37 ID: MiLwJQE5r+
ノヴァブラスターギアはこれからどうなるかね?今までは確殺爆に甘えてたが、イカ速マシマシにして雷神ステップ練習しようかしら。
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22397 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:15:37 ID: lo3FkjkG2B
ローラーって、エイムが上手くなくても使えて初心者に優しいって側面もあったし、横方向の弱体化じゃくて縦方向(確一射程距離)の弱体化の方がよかったんじゃないかなってのは素人考えかな
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22398 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:31:17 ID: CMmS2CXvQM
かなり大きく変わりそうだねぇ
超絶クソブキのH3が多少希望の見える性になりそうだ

でも正直今以上にスシコラまみれの環境になりそうだけどいいのかこれで
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22399 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:35:36 ID: tl93091pXP
>>22397
その役バケツが頂いた!
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22400 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:44:08 ID: CMmS2CXvQM
あーでもマッチング変更が一番うれしいかも
今はS+多い方が勝つゲームになってて面くない
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22401 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:45:13 ID: RvathMBIdu
スシコラというか、スプラシューターも下方修正されたからスシコラだけってことになるわけじゃないだろう
個人的にスシコラが強かったのは三割くらいスパショのおかげだと思うし
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22402 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:46:20 ID: 1zVeem8x5N
>>22398
H3は個別記事見れば分かるが雷神ボールドばりに熱研究がいるからアプデと併せてそれなりに普及するやも知れん
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22403 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:46:34 ID: PubKLjFj+M
今回のアプデZAPシューターの中でもっとも速く攻撃移動できる武器になったみたいだね
・・・というか短距離シューターZAP、スプシュって同じ移動速度だったのか
距離シューターは攻撃移動速度上げてもいいと思うんだけど
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22404 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:50:36 ID: weODzllyt8
このアプデ後は防御が流行りそうだなぁ~(前振り)

しかしその防御積みをメタることができるメイン
さらにスパショに今までなかった照準が付き、ポイントセンサーの範囲拡大、天敵リッターのチャージ時間増加・・・

これはスクイックリンの時代が来るか!?布教
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22405 ななしのよっしん
2015/10/16(金) 23:54:41 ID: 8LhIMiYRSk
そういえばスクイックリン自体には何の調整もなかったのね
関係あるのはポイントセンサー仕様変更とスパショ弱体化の二点だけかな?
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22406 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 00:00:12 ID: CMmS2CXvQM
>>22403
そういう理由でスプシュが52除いた同射程以下のシューター食ってると前々から言われてたからね
ZAPの移動速度上昇は嬉しいけど、どうせなら短射程シューターのテコ入れをもうちょっとやってほしかった
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22407 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 00:08:53 ID: St5o8nx1qd
アプデで一喜一憂あるけど話はそう簡単にはいかない。スプラトゥーンはあくまでもチーム戦であるから。
シールド持ちの味方に今までのようには頼れないし、味方リッターは近くの敵を倒しにくくなったのでそれを理解した立ち回りをしないといけない。逆に敵の上方修正されたブキ、相対的に強くなったブキには攻め方を変えないといけない。負けて味方をせいにしても状況が変わらないのはアプデ後も同じ。
このあたり単純ではないのは個人戦の格闘ゲームの修正とは違うところだね。

そしてボールド神は何一つ変わってない?
さすがボールドマーカー完成されたブキ。
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22408 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 00:16:05 ID: b9+hlvLanF
てか、あと数日先のアップデートに今からあーだこーだ言ってもしょうがないっしょ
実際にやって体感しなけりゃ感覚わからんし。上方修正だろうが下方修正だろうがね
少なくともこれだけ大掛かりなアップデートだから、かなり任天堂側でも
色々考えての修正だと思うし、バランスは良くなってくんじゃないか
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22409 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 00:17:58 ID: CMmS2CXvQM
ぶっちゃけ今のままでもリッター多い方が負けるような感じだし減ってくれるなら嬉しいな
碌にキル取れないくせにリッター担ぐのほんとやめてほしい、仲間の負担が増えるだけでマジ迷惑
S+リッターなら大体ハズレがないからいいんだけど
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22410 ななしのよっしん
2015/10/17(土) 00:36:43 ID: z7LQmkOm5Y
ヤグラ確保してる方のゲージが増えるってどういうことだ?
ただでさえ有利状況なのにさらにそれを増長させるの?普通不利な方が増えると思うんだが
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