22531 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 19:41:55 ID: 1zVeem8x5N
ローラブラスター攻撃積みチャージャー相手に死なずに前線居座る為に防御ガン積みしてたのがアプデ後の環境にそのままハマりそうなのは助かるがな
ギア選択肢は色々持っときたいからシグレニのやつを順番にダウニるか…
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22532 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 22:26:00 ID: jmMlfthj99
>>22512だけど皆の意見を聞いてなるほどと思った。
自分がリッター使いだからその線で見ちゃってたんだけど、確かにクイックボム弱体化したら他のクイボ持ちの武器だって大変よね。ナワバリだとともかくガチだとクイボ持ちは同じリッターかやたらうまいスプシュしか見ないから盲点だった。
しかしそうなるとクイボの調整で全体のバランス取るのはかなり難しそうだね。元から使える人とそうでない人だとすごい差が出るサブだし。
手っ取りいのはリッターだけサブを変更する事だけど、リッター使いとしてはクイボは単に敵を倒す武器というだけでなく、塗りとかしやすくて移動がスムーズに行えるのは他のチャージャーにない爽快感で好きなんだよなぁ。
ただ実際リッターを使っていて接近戦が強すぎるっていう意見はよく分かるんだ。だからこそ火力減少っていう接近戦で不利になるような調整をして燃費面は残してほしいっていう考えになったんだけど。いっそリッターのクイボだけ性を変えるとか?
でも別のサブで考えてみるとポイズンボムとかトラップとかのリッターも面そうとは思う。
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22533 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 23:30:06 ID: wLHseNEM6u
個人的に今ブキの中で一番が薄く感じるのがスプラスピナー
クリンやボールドH3リールガンもちょくちょく見かけるが、スプスピを最近ホント見ない。
話題アプデでも一応上方修正の対だが、細な強化とはいえここでも一ここまで触れられてない…。
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22534 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 23:38:39 ID: 1+2M1J9a7X
なんか回線切れ多くね?残り1勝利確定だったりすんのに切れたりするんだけど
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22535 ななしのよっしん
2015/10/18(日) 23:51:19 ID: 1zVeem8x5N
デュアルZAPは機動力上がるのはいいが、火力落として(=弾一発一発インクが少ない?)連射力上げてる設定だからか、塗り性としては同じような「塗りがまばらになる」グループだから綺麗に足場固めるのがやや面倒なのが惜しい
ナワバリで久々ZAP使ったらメインがスプラや.52と違って塗り跡が途切れ途切れになりがちなのがについた
多分モデラーも同じ感じでまばらになってるんだが、わかばと同じバラ度と圧倒的な連射で手前からガンガン塗り潰して行くからさほど気にならないし
リールガンが同じまばらな塗り跡なのに割とポイント稼げるのは一発インク粒の差かな
ZAPデュアルとそんなに弾一つ分の塗り跡に差あったっけ
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22536 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 00:59:05 ID: 8LhIMiYRSk
今更だけど、バケツには「スプラ」の名を冠する武器がないのは何でなんだろう?
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22537 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 03:45:21 ID: cyM7ug3gnj
さっきモズクホコやったんだけど
自軍・わかば モ ヒロチャ 自分もみじ
敵軍・素52 リッター スシコラ ZAPでやべぇと思ったら7対38くらいで勝った・・
しかも序盤以降自側にホコを侵入すらさせずに
ナワバリでも圧勝できるぐらいあちこち塗られてたから勝因は塗りまくったこと
ガチホコだったからなおさら塗りスピードの差がいたんだと思う。とにかく自分でやってて驚いた
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22538 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 09:36:13 ID: hubFB1DKJ5
>>22536
スピナーも一歩遅れて実装されたから、そのうち来るんじゃないかね
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22539 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 11:44:22 ID: JKJkv+ucqZ
でもスプラスロッシャーか…標準的(?)なスロッシャーってどんな感じか
あまり思いつかないな…
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22540 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 12:15:29 ID: Tai4fAy+TW
バケットが普通に標準的なんだよね
長射程3確とか、隙大きめだけどインクの塊が大きいとかそういうのなら思いつくけどバケットが標準的すぎてなぁ、どうも
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22541 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 12:22:50 ID: lxkstn/QZG
なあにスピナーもスプラ バレル ハイドラ
ってスプラが標準じゃないからへーきへーき
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22542 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 12:40:02 ID: ZnC2rd4xx1
バケットが標準なのかもしれん
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22543 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 12:42:26 ID: s77vlSzAPW
射程・連射速度火力バケツヒッセンの中間くらい
サブはスプラボムキューバ
スペシャルスパショって感じになりそう
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22544 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 14:35:38 ID: NisFaEsREL
>>22543
それスプラスピナーと同じ産廃的な扱いされそうじゃね?

メインブキで新しいの出るのは良いけど、サブスペシャルに新しいのは出ないのかね?
フィールドにいる相手全員ポイズン状態にするスペシャルとか
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22545 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 14:48:16 ID: HioPdVnwHC
スプラスピナーも来たしスプラスロッシャーもいずれ出る気はするけど
短射程スロッシャーはヒッセンが猛威を振るってるし、何らかの強みがなければ辛いところだな・・・

>>22541
リークネタバレNG
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22546 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 15:07:43 ID: wLHseNEM6u
>>22536
自分の考えだがスプラシリーズには共通のカプセルみたいな楕円形のインクタンクがあるけど、容器がモチーフのスロッシャータイプにはあれが付けられるイメージいのも要因の一つのように思える。
スプラのメーカーってこう玩具なちょっとした機構のあるブキを作ってるし、ザ・容器なスロッシャーのイメージが沸きにくいなぁw
まあ他カテゴリには全て品があるこのゲーム徴するメーカーだから、いずれ出るんかな。
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22547 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 17:36:27 ID: g2oWm/O//I
二人いるS帯を両方同じチームとか馬鹿なんじゃねえのかと思う
せめてウデマエぐらいはに分けてほしい
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22548 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 18:04:36 ID: ZnC2rd4xx1
明後日は更新やらサントラ発売やらあって楽しみですなぁ
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22549 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 18:30:14 ID: i79hXKl9a/
スプスピが低燃費スピードだからもしスプラスロッシャーが出るとしたら逆に高燃費パワーになるんじゃね?

>>22533
個人的な見解だが、スプスピの強みってぶっちゃけレスピで十分事足りるレベルなんだよね
さらにサブスペの組み合わせが同じシューコラべると機動力で劣るし立ち回りや扱いがちょっと難しい
結果どっちつかずな印でスプスピにしかない魅力というものが見出せずシューコラかバレスピでいいやってなっちゃってる感じ
好きな人には申し訳ないが自分はそういうに見える、まあがわかってないだけで用してる人はスプスピ独自の魅力というものを理解出来てるんだろうけど
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22550 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 18:56:21 ID: m+sp3sH5wJ
>>22549
チャージ後の機動力は勝ってるぞ
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22551 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 20:09:31 ID: ZnC2rd4xx1
あれ?いつの間にか修正内容増えてる?

http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index_220.htmlexit
↑今まで見てたやつ?
↓新しく加わった?やつ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/update/index.htmlexit

ハコフグ、シオノメ、アロワナ、モズク、ヒラメマサバが調整とのこと
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22552 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 20:28:24 ID: PB9+WcqH58
増えてないぞい。下のが大まかな変更の案内で上のがより詳細な案内じゃ。
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22553 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:14:52 ID: ZnC2rd4xx1
ありがと、今まで気づいてなかっただけか

試し打ちの大イカシールドと同じ耐久値だったが
アプデでこちらも変更するのかな
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22554 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 21:28:03 ID: O+6Zy2STOe
Splatuneの発送通知きたぜー。
届いたら音楽もさることながらSE集をくりかえし聴くんじゃ〜。
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22555 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:32:30 ID: vbThqYcnZR
さっきガチホコでホコ持ちの仲間を援護しようとしたら仲間ごとやられたと思ったら
その敵がピチピチその場で跳ねだしてホコバリアで死んだのにはワロタw
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22556 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 22:51:04 ID: itO3i7XfGl
モズクホコルート
中央の敵を殲滅して、そのまま地上ルートを切り開いたのに、味方3人金網に行って、
リスポンした敵に金網上でやられて泥仕合に突入とか…

本気であの状況で金網に行く利点が見当たらないんだけど、自分のセンスがおかしいの?
これで何回負けたかわかんないんだけど
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22557 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 23:03:20 ID: ZnC2rd4xx1
今まであんまりシールド使ってこなかったけど意識して使うと、これつえーなw
ジェットスイーパーつかったらナワバリモンガラ、デカラインでなかなか活躍できたぜ
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22558 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 23:40:20 ID: 1zVeem8x5N
シューターの上方はともかく、冷静に見直さなくてもローラブラスターリッターは別にコレ使用率がどうこうなる程の修正でもいよなやはり
実質シューター間の使用率是正だけぐらいに思っとかないと21日にまたバタつきそうだ
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22559 ななしのよっしん
2015/10/19(月) 23:55:10 ID: PfSSO7O5Lg
あんま注されてないけど、薄ボム当てやらが修正されてよかった。
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22560 ななしのよっしん
2015/10/20(火) 00:01:23 ID: 1EWxeXkqUc
>>22556
「よし、自分は裏から回る!」×3

ってことかな?
まあ単純に状況に気付いていなくて、むしろ一人だけ別行動してるこっち来いとか思ってるよ
カモンとかで呼んだら来てくれるかも
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