22711 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:09:36 ID: 8LhIMiYRSk
サントラ欲しいけど現在自由に使えるお金がない…うぐ
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22712 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:19:47 ID: JKJkv+ucqZ
1位の次がスプラトゥーンっていうのもなかなかすごい絵面だなw

しかし設定資料集サントラと来たんだから、次はやっぱガシガシ動かせるアクションフィギュアだよな!
任天堂キャラの可動フィギュアで立体化実績があるのはフィギュアーツとフィグマだから
バンダイグッスマ辺りに頑っていただいて…
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22713 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:22:01 ID: RvathMBIdu
>>22709
いやさ、忘れちゃいけないことがあるぞ
FFにしろ、ペルソナにしろシリーズが長いこと続いていてファンが非常に多いわけでそれに応じてサントラを買いうも相応に上がっていくだろう
しかし、このゲーム任天堂開発とはいえ世に出たばかりの新参もいいところだ
そのうえで今回のサントラ数字を考えてみればなかなか化け物だと思うぞ
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22714 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:28:38 ID: 4vKLAYLLqT
サントラ売れすぎワロタwww
しかしシールド弱体化してるらしいが全然実感ないな
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22715 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:33:16 ID: hubFB1DKJ5
冷静に考えるとあの連射力&射程で確2の.52って火力高すぎやしないか?
射程を犠牲にしまくったボールドと撃破までの時間が大して変わらないんだが
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22716 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:35:56 ID: ZnC2rd4xx1
バレルスピナー若干使いやすくなってるなー
まだ全部試せてないけどなかなかいい感じだね
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22717 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:52:19 ID: jvludqZvVy
ペルソナというかアトラス作品はBGMそれ自体が玉の一つといえるほど出来が良いし、FFサントラが14の事ならあのサントラシリーズも好評を積み重ねて数字出してるかんね
イカもどんどん売れていく土壌はできてるからモーマンタイ
更に言うなら普通にこの数字サントラとしては異例の売上だしな!最近のゲーム音楽に力入れてて楽しいよね
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22718 ななしのよっしん
2015/10/21(水) 23:58:02 ID: AR2BvXL5Gn
今日アプデ後初ガチエリア行ったら全員S+部屋一発で遭遇して感動した
ただこれ、アプデ前よりS+カンスト維持キツいんじゃないか?
はまだカンストなんて遠いけど、アプデ前はS部屋に放り込まれて無双しやすかったおかげで勝ち数多かったが、S+が多くなったら負けも大分出てきたし
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22719  
2015/10/22(木) 00:16:10 ID: KIbtxQYv8W
S帯はローラーがあからさまに減ったな・・・
ローラーと対峙しても以前のような恐怖心と絶望くなった
もちろんうまいローラーはいまだに厄介ではあるけど大抵のローラーは処理が捗る
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22720 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 00:23:01 ID: boZdn6lp7N
>>22715
実は撃ち始めからキルまでのタイムボールドを差し置いて最速だったりする
dpsボールドのほうが高いけど、体力を0にするまでにボールドは3発、52ガロンは2発でギリギリ倒せるから一番いのは52ガロン
ボールドdpsが活きるのはホコ割りの時くらい。あと防御対策に攻撃積まなくていいことくらいかな
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22721 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 00:40:34 ID: NisFaEsREL
デュアルヤバくね?
人速ガン積みにするとえげつない速度で移動できるんだが
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22722 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:05:12 ID: 1zVeem8x5N
ブキ種毎の補正を鑑みてもメインのホコバリア割りは確かボールドが一番いんだよな

>>22715
だからこそ、ギリギリ2確の攻撃力で防御積みのを一番受け易く、射撃レートがやや低めだから攻撃アップがないと安定しないという「縛り」を持たせてる
今回のアプデで時点にスプラシューターが並んだが

……さて、ここに.96ガロンというブキがあってだな?
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22723 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:13:32 ID: itO3i7XfGl
以前にも増して、特攻ローラーの地雷っぷりに磨きがかかったなぁ…
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22724 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:14:48 ID: GxSKWh9SeV
ですかマサバはダイナモ有利とか言ったの
8連敗してA+に落ちたんですが
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22725 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:19:25 ID: 4vKLAYLLqT
>>22722
それ差し引いたってガロンは強いわ
もちろんスシコラもね
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22726 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:21:30 ID: 1zVeem8x5N
マサエリア乞いダイナモか?

流石にSまで来てそれは相手にチャージャー居たらただの的じゃね?
細かい戦況は知らんが味方も気の毒では
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22727 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:24:15 ID: dSsx9qfjDO
キルタイムって命中率100%が前提の理論値だから
射撃を外した場合のリスクも踏まえた参考値としてはDPSの方が近い気がする

じゃなきゃ、H3リールガンがあんな強化されるわけがない。
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22728 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:30:01 ID: GxSKWh9SeV
>>22726
乞い脳死ダイナモ死すべし。高台ぴょんぴょんしてる暇があるならボムと一緒に死なない程度に突っ込んでます。ステージと状況によるけどね…。
私がこのステージが大の苦手であることが原因なんだろうなあ。ナワバリでもガチでもトップクラスで「何をしていればいいのか分からない」ところ…もうマサバだったら潜るのやめよう…
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22729 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:34:07 ID: 1zVeem8x5N
wikiとか検証キルタイムDPSってイカ風船に密着で射った場合だっけ

実戦だと使用率の問題もあるが、やっぱボールドH3、.52よりも.96やプライムスプラシューターのが怖い感じがあるなぁ
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22730  ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:40:44 ID: TaXLocTInZ
>>22721
えげつないってのはZAPみたいなのを言うんやで。
52ガロンと同じ程度の速度だし大して速くない。
射程ある武器としては速いからヒト速選択肢もできたけど。
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22731 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:41:45 ID: AQU7XCwanh
皆がシールドが脆くなった脆くなった言うから、どんだけ使えなくなったんだと戦々恐々としながら使ったら、言うほど使えなくなったわけじゃなかった
確かに、シールドり続けて進行を妨するような使い方はできなくなったけど、サシの状況でこちら側を有利にしたり、敵が通りそうな場所に置いて時間稼ぎしたりするには十分だと思った
まぁ、バレルスピナーでしかまだ試してないから、ロブスターやジェット使いからはまた違った感想が聞かれそうだが
あと、バレルだと、チャージ時間のせいで、インク回復までのタイムラグ増加がそこまで気にならないってのもあるかもしれない
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22732 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 01:43:41 ID: 1zVeem8x5N
>>22728
まぁ拘りとか縛ってる訳じゃなきゃ、ダイナモ普通ステージ選ぶべきだわな

マサバはスパセン強いから…と思ったら、ボムって書いてるからテスラ
まだ無印でスプリンクラー投げつつ下がりぎみに足場固めてスパセン回す方が味方の助けになる
ローラーならいっそキューバメガホンの素ローラーが一番強いんじゃね
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22733 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 02:03:53 ID: 1rn+9wGnyu
シールドは巷で騒がれてる耐久減より、インク管理がキツイ
特に96とか燃費の悪いブキは、シールド展開後インクの余裕がほぼなくなった。
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22734 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 02:43:40 ID: 11gnX91gtc
それにしてもダイナモの安定感上がった気がする。
狙いを定める必要はあるけど射程内だったらアプデ前より確実にキル取れてる。

ただしS+はつらい
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22735 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 03:45:18 ID: nbbYG26IaK
ホッブラ、何気にだんだん感覚のズレがやばくなってきた。今まで確1で取れてた距離微妙にズレるんだな~。直撃でも距離が足りないことがしばしば。こいつは慣れしかないな。
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22736 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 04:14:32 ID: RXGgTjTGEd
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22737 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 04:23:15 ID: /MBF/ied+z
モズクのガチホコなんだこれ邪魔だよやっつけすぎだろw
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22738 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 04:57:37 ID: O+6Zy2STOe
>>22712
>次はやっぱガシガシ動かせるアクションフィギュアだよな!
差し替え全変形MG1/100イカちゃん、楽しみやな!

>>22725
個人的に、安定感が欲しいのならギア自由度が減るっていう調整は使い手を
分散させる(ブキの選択肢が強制的に増えるという意味で)良い塩梅だと思う。
ただどうしてもシューターにとっては攻撃力アップって基本保険にしかならないのが
他のブキにべると残念といえば残念か。
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22739 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 07:55:26 ID: 1zVeem8x5N
防御アップはまだしも攻撃アップに関してはシューターはどうにも不遇だしな
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22740 ななしのよっしん
2015/10/22(木) 08:13:00 ID: 1zVeem8x5N
まぁジェットスイーパーとかリールガンとか、一部の「確定数に対して攻撃力が高め」なブキは攻撃積み+インク踏みのスリップダメージ擬似的な確定数増やしが見れるけどな
そう、ジェットスイーパーとか!

…防御積み環境でその芽も潰れたけど
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